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《巨龙之战》手游评测:魔兽风战争袭来

时间:2020-11-17 14:09 作者:小皮小编 来源:小皮网 我要评论

 尽管魔兽的经典程度无可挑剔,但小编却难以提起干劲,这绝(jiu)非(shi)因为主编大大出差不在,而是魔兽题材和卡牌玩法结合的过于频繁,虽说画面精美但终究是少了魔兽原本的味道,玩家的情怀和热血很容易被消磨殆尽。

 

而要说最能发挥魔兽风格的手游类型,在小编看来非SLG莫属,结合即时策略&魔兽特色,才能将PC上充满紧张刺激又多样的对战完美复刻,这也正是今天为大家带来《巨龙之战》的原因。

《巨龙之战》手游评测:魔兽风战争袭来

 

 

  本作从一开始就给你完全不同的感觉,常规而言初始角色创建也不过是起起名字、选选头像的基础资料,像这般选择种族的方式确实少见。各位千万不要将它误会成是阵营之类的玩家团体,《巨龙之战》借鉴了WAR3的种族机制,每一个种族都代表着独一无二的文明特色,选择不同的种族将拥有完全不同的英雄、兵种和科技,它们的优劣将切实关系到你日后的游戏姿势。当然一旦决定就无法更改,所以要考虑清楚再做定夺。

 

《巨龙之战》手游评测:魔兽风战争袭来

  种族选择

 

《巨龙之战》手游评测:魔兽风战争袭来

  小编选的是兽人

 

  “外攻内建”是此类游戏最基础也是最核心的玩法,如何在这两处表现将极大影响玩家的态度。本作以全球同服方式汇聚全世界玩家于一张大地图上,没有任何界限区域之分,但凡可见皆能挥兵所向,实现了跨地理跨国家之间爱好策略对战玩家的直接对话。由于地图过于庞大,希望游戏能调整下界面缩放范围,可以更方便玩家查看。

 

《巨龙之战》手游评测:魔兽风战争袭来

  大地图

 

  如同许多卡牌游戏全程自动战斗缺乏操作性和观赏性,不少SLG游戏跳过战斗流程、仅以战报方式呈献结果的做法也很难令玩家满意,而《巨龙之战》表现战斗过程的做法自然深受喜爱。玩家不仅可以看到出征部队行走在大地图上,到达指定地点发生战斗时更能目睹双方厮杀的全过程,而且战斗结束后还有邮件来清点战况。这样既满足了观赏性,又有直观呈献数据的方式,每一次出征才不会显得平淡无奇。

 

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  战斗

 

  在内政方面建造生产无疑是重中之重,各个资源、军事、科技建筑都是你强大的基础。不过首先小编要夸赞的还是游戏美术设计,参照魔兽设定不同种族的主城建筑完全不同。而建造方面也是非常省心,游戏固定了建筑建造位置,再也不用纠结摆放和移动。虽然它无法像COC那样随心所欲布置,但富有特色的同时也方便玩家。

 

  主城

  游戏内常规建筑的功能设计和同类游戏相同,该生产的生产、该研究的研究,相信经过教学阶段都能轻松掌握。至于建造生产队列也大同小异,同一时间内能建造的单位有限,玩家可以通过购买队列方式来增加额外建造机会。对于习惯定闹钟来提醒上线的玩家,小编这里特别建议各位提前一些,游戏内低于5分钟的队列都能免费立刻完成,每次节约5分钟一天就能节约几小时,不知不觉就能多体验一会游戏哦。

 

《巨龙之战》手游评测:魔兽风战争袭来

 

  建造

  有常规就有特殊,《巨龙之战》中的地下城可谓是又一良心所在。地下城是英雄练级场所,在这里英雄能够无休止提高自己的战斗力。整个场景非常简单,一英雄一防御塔就是全部,通过击杀敌人、摧毁建筑来收集经验,经验可以用来升级英雄or塔的攻击力,让你能更好适应新的关卡。虽然防御塔需要点击才能触发攻击,但英雄则是完全自动打怪练级,玩家只需要抽空点击进入下一关并提升下英雄和塔的能力即可。

 

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  地下城

  联盟绝对是SLG游戏必不可少的存在,偌大的世界没有盟友支撑未免寂寞难耐。游戏中对加入、创建联盟没有等级限制,玩家越早加入越能享受联盟福利。减少建造生产所需时间、相互支援军队共同作战不过是联盟最基本的日常,盟友之间还能相互赠送道具宝箱,碰上土豪大神可要抱紧大腿。而联盟与联盟之间的战斗更是不在话下,将1v1的战斗升级为集团混战,充分考验团队默契和策略战术,让你心中的战火无时无刻在燃烧。

 

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  联盟

  《巨龙之战》为我们带来了非常魔兽风的即时策略战争手游,没有浪费题材和创意也让小编深感难得,毕竟太多游戏只是巧借经典,但缺少良好的展现方式。没有空闲和精力再战魔兽二十年?何不来《巨龙之战》中重温一回。

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