当前位置:首页 > 炉石传说 > 炉石传说土豪战卡组推荐 土豪战怎么玩

炉石传说土豪战卡组推荐 土豪战怎么玩

时间:2014-12-08 17:39 作者:宁神 来源:小皮手游网 我要评论

  战士之所以弱是因为他需要非常卡牌的配合,只要有了足够强度的卡牌,那么你就可以使用土豪战卡组了!那么炉石传说土豪战卡组该怎么使用呢?今天宁神就为大家介绍一下炉石传说土豪战卡组及玩法。

炉石传说土豪战

  1、旋风斩VS蹒跚的食尸鬼,这两个都是清场的作用,一个主动一个被动,可以说各有各的优点和缺点的。我的想法是,针对快攻,后者更具有效果,毕竟是个仆从,2费站场对于快攻就是一个噩梦,破冰冻什么的也是杠杠的。不过考虑到自己的一些配合,比如吼爹,斩杀,所以还是选择各选择一个这样一个中庸的想法,大家可以按照自己的想法更换。

  2、铁喙猫头鹰VS破法者,前者低费,后者有身材(打牧师很爽啊)。我尝试了很多次,破法的4费确实对于很多配合无法完成,尤其在打猎人以及自己完成斩杀的时候鞭长莫及。而且想到就算打牧师,好像也不差这一个4攻爹,所以我选择了猫头鹰。首先他可以单挑前期的送葬、小蜘蛛、科学家、蛋,这会拉慢很多快攻的节奏,第二他可以前期沉默了蓝胖等嘲讽让你直接干掉对面的威胁怪(比如飞到,送葬)。第二,在后期的时候,猫头鹰可以配合死亡之咬、吼爹完成沉默斩杀的康博,以及打掉4费的暮光龙,6费的狮子,所以我更倾向于猫头鹰。

  3、顺劈斩:这个一开始是为了战士永远的噩梦(狮子),不过后来渐渐发现了打猎人的地胡开局,就是对面硬币跳双送葬的时候送他上天。不过后来我也发现,还能有效的打击纳克萨玛斯的德鲁伊,以及一些补刀。怎么说呢,属于可选牌,根据天梯环境随时更换。

  4、迦顿男爵:这是土豪战为数不多的清场能力,一开始是为了清萨满的场,因为一个乱斗显然是不够用的,如果用嘉顿配合死亡之咬、旋风斩、食尸鬼,都能起到很好的清场效果。不过后来我发现另外几个用途,在我使用牧师的时候,我很讨厌对面战士的嘉顿,因为我的灭和神火都不舍得用,其他的解法就会很伤。而战士内战的时候,也会消耗对面的一些解牌,嘉顿可以说更多的起到的是骗解的作用。PS,干掉狮子以后上一个也很爽啊!

  5、伊瑟拉:尽管对阵快攻的时候用处不多,但是我们总能在前进的路上碰到很多的同类人,所以伊瑟拉这样的后期神牌,我也是愿意加入卡组的。内战不用说了,伊瑟拉登场很可能是对面崩盘的开始。而对阵德鲁伊、大王的时候,也能靠伊瑟拉和对面对刚,总之你不会因为失去了吼爹、螺丝就觉得没有了希望。同时,伊瑟拉上场肯定得到的牌里面,能有效的增加土豪战的斩杀,这是防不胜防的,好评!

  我卡组奇奇怪怪的可能就只有这些,还有一些备选的牌,大家可以根据自己的喜好和卡库来进行调整。

  备选的牌

  1、王牌猎人,碰到内战和大王的时候,王牌肯定是MVP,快攻也能有效的吸收一些伤害,应该也是不错的选择。

  2、无面操纵者:如果你的卡牌缺少伊瑟拉这样的大后期,用无面复制自己或者对面的大哥也是一个好的选择。

  3、哈里森琼斯:打盗贼吃3/4大刀,或者内战、猎人都能吃到东西,曾经土豪战必不可缺的卡牌。不过现在的土豪战4,5费已经有不少的事情可以做,所以或许大软已经不是必不可缺。我不选用大软的理由是,贼太少 大王武器吃不下(没那么多牌),猎人吃武器效果不大。

  4、死亡之翼:我,就是力量的化生!这个你懂的,换掉伊瑟拉也不是不可以,我德鲁伊都带过大表哥,爱好刺激和翻盘的人可以选用。不过预判好对面的王牌和可能的解。

  面对各职业的打法建议

  猎人:我是83%胜率吃猎人上分的,土豪战作为曾经T7的天敌,现在对于亡语猎人,也有着不俗的胜率,只要不是对面天胡,或者你解不掉狮子(一般考虑仔细不会出现),基本上七三开吧。起手的话,会比较讲究,首先最好最好的牌是小斧头,不管怎么样都会留,还有就是监工了。

  还有一些特殊的搭配留牌,比如监工+和珅,监工+食尸鬼,监工+斩杀,盾猛+盾挡,后手的话还会在起手不好的时候留下大斧头。综上所述,可能留下的牌是,大小斧头、监工、食尸鬼、和珅、盾猛、斩杀、盾挡、顺劈、猫头鹰(我次奥,其实3费以下都可以啊!反正小斧头优先优先再优先)。

  打猎人要分清对面的两个大致流派,一般打脸以及无耻打脸(带狼骑、傀儡的),后者的话用T7的方法打,就是堆甲是第一要领,并且要慎重的下董大师,失去就不再有啊!

  重点:总体上来说,有几个小细节要把我,

  (1)2费吃1血怪,食尸鬼>监工>小斧头,尤其是先手两费,尤其要注意小斧头的应用,小斧头虽好,不要贪用啊!

   (2)盾挡的使用,前期除非手牌太卡急需过牌,否则加甲>盾挡,哪怕是3费的选择,因为盾挡和盾猛的配合需要,以及这很可能是后期2血的关键。

  (3)猫头鹰的话,如果前期2费没有有效的清对面小怪的方法,可以上,但是最好留给后期做更多的选择。(4)对面的武器,因为没有了大软,所以在更多考虑陷阱的触发,一个爆炸就能带来5点的伤害了。

  对于陷阱,一方面从3个陷阱的等可能性来推测最优解,另一方面也可以根据对面的放置速度、场面来推测(安妮那样的老猎人还会骗人啊,摔!)总的来说,打猎人我们的目标是活下去,费越多,猎人越虚,不用急着抢血,哪怕你能抢对面到一血,你都不如红龙先来一口,过2个回合再干死对面。

  术士:一个字,等。要等对面换牌,看看是大王还是动物园,这个是很关键的,所以如果对面没换,我会等到最后20秒倒计时。还有一个方法就是看级别,一般等级低的,动物园的概率比较大(有时候换一半的牌啊!)不过也不宜孤注一掷,比如判断对面是大王的时候,我还是愿意留个小斧头压压惊。

  打大王的话,要留盾猛,斩杀,猫头鹰,如果已经有盾猛就要继续留盾挡,有斩杀就可以留一个和珅或者监工,如果你有勇气,留乱斗也不是不可以!打大王,就看你能不能解掉前面2-3个怪了,切记解董大师、大地环之类的小怪的时候,谨慎使用自己的护甲,很可能对面的山岭已经在手里饥渴难耐了。

  而后面是控血还是冲刺,就看你的爱好和手牌了,吼爹在的时候可以多考虑斩杀,因为拖下去还是打不过他们。真到后期用伊瑟拉的话,比较倾向于用其他大哥先把虹吸骗出来,毕竟伊瑟拉是唯一能单挑大王的货了。

  打动物园总体上和猎人差不多,不过不用那么在意护甲,更在意场面,能解就解,同时手里尽量留一张解大哥的手牌。土豪战对阵动物园还是有优势的,安安心心的打就行。

  德鲁伊:很硬的一个职业。主要是抗住4-7回合的小哥们,到了8费之后就是我们的天下了,所以起手优先考虑盾猛和斩杀,小斧头还是算了,毕竟现在快速的德要少很多,大斧头是可以留的,毕竟可以砍死1-2个怪。

  所以留牌是:盾猛、斩杀、大斧头、盾挡(按重要的先后排序)。现在德鲁伊流行带个王牌,所以大哥下之前,自己留个心眼,不要被崩了就直接崩盘。另外的话,就是4-7费努力解怪以及7费开始留意对面的一套斩杀,10费注意双咆哮22点血的斩杀,多想一点肯定没有错。

  牧师:现在很脏的94已经没有了,但是环牧也很难受。斩杀记得留给剑圣,盾猛不用吝啬,该交就交,因为很可能后面就用不到了。前期的话,留把小斧头应对北郡,以及可能出现的亡语牧,最重要还是看对面的偷牌。还有一点要注意的,如果对面过牌很慢,要慎重的下苦痛和用盾挡,不要死在疲劳上。

  战士:战士内战的话,有两种选择,要不就是疲劳死,要不就是9费红龙之后,大螺丝吼爹带走对面。当然,还有前期压制带走和伊瑟拉卡差带走,这些都是看场面选择的。知道了这些,也能大概知道对面的想法,然后兵来将挡。

  要注意的几个小点是,盾猛和斩杀的选择,前期盾猛一个解不掉的董大师也是一个选择,不要太吝啬了,而且15血以上的血,也不用太在意,也就是一口红龙的事情。

  2费的时候,有和珅+监工,可以去消对面的甲,空有和珅不如堆甲。4费小斧头打对面甲,这些都是我喜欢用的。盾挡尽量配合盾猛用,不然老来望猛徒伤悲真的很悲伤。最后的最后,乱斗不要舍不得,战士内战,能斗掉一个大哥都是赚的,因为对面铺场的时候可能你已经挂了。留牌:大斧头,盾猛,斩杀,盾猛,苦痛+监工

  萨满:总体来说,是dad,不过也不是没有胜算。前期用小斧头配合监工啥的清清场,后面有乱斗、嘉顿的两次清场机会,旋风斩慎用,最好配合嘉顿。而一般血线的话,考虑一套嗜血的伤害就可以,大后期的话,考虑双倍石化武器的伤害就行。骗出两个呱之后,大哥随便下,尤其是伊瑟拉,而大地震击没有之后,女王也肯定能赚到东西。起手留下小斧头,嘉顿,乱斗,大斧头。

  盗贼:55开的职业,主要就看对面的加基森来的速度,如果8费之后,大螺丝一炮崩掉就大赚了。还有一种黑科技就是大斧头的亡语+旋风+顺劈+嘉顿解掉隐藏的加基森。现在的贼没有火车王一套了,要靠场攻来获胜,所以能解掉场,对面伤害很可能就不够了。起手留牌:蘑菇头、蘑菇头、蘑菇头。

  另外的话,法爷和猎人差不多,因为差不多都是快攻的,隐藏职业圣骑士就不在考虑范围之内了,也都差不多。

最新资讯