三剑豪中,明教所使用的武器是双刀,属于近程伤害,因此在技能方面则是和其他三大门派有很大不同,具有很高的辨识度。为了方便玩家们更加了解三剑豪明教技能,小编特别奉上三剑豪明教技能搭配解析。
一技能魅影留痕:是一个位移技能,不过有一点和其他位移技能有很大不同的是,这个技能并没有附带其他效果,而冲刺的距离不短,cd也只有4秒,使用很方便。
二技能幻魔妙相:这是一个分身技能!的确够惊喜,分身技能在目前的版本里面是唯一的,可以说是明教的一大特色了。一级分身继承70%的属性,持续时间8秒,而三级分身则是将持续时间提高到10秒。分数无论是作为诱饵还是作为输出的补充也是相对不俗的,不过分身不受控制和不会使用技能这一点确实有点遗憾,所以其他作用还需要玩家进一步发掘了。
三技能圣火燎原:这技能一级有107的技能伤害,而且燃烧概率有30%。这种具有延迟施法的技能需要玩家有很好的预估能力,对引怪方向和距
三剑豪中,明教所使用的武器是双刀,属于近程伤害,因此在技能方面则是和其他三大门派有很大不同,具有很高的辨识度。为了方便玩家们更加了解三剑豪明教技能,小编特别奉上三剑豪明教技能搭配解析。
一技能魅影留痕:是一个位移技能,不过有一点和其他位移技能有很大不同的是,这个技能并没有附带其他效果,而冲刺的距离不短,cd也只有4秒,使用很方便。
二技能幻魔妙相:这是一个分身技能!的确够惊喜,分身技能在目前的版本里面是唯一的,可以说是明教的一大特色了。一级分身继承70%的属性,持续时间8秒,而三级分身则是将持续时间提高到10秒。分数无论是作为诱饵还是作为输出的补充也是相对不俗的,不过分身不受控制和不会使用技能这一点确实有点遗憾,所以其他作用还需要玩家进一步发掘了。
三技能圣火燎原:这技能一级有107的技能伤害,而且燃烧概率有30%。这种具有延迟施法的技能需要玩家有很好的预估能力,对引怪方向和距离要心中有数,而且不仅仅是怪的因素,还要将侠客的行动有所预判,特别是近战的侠客会很勇猛的向怪堆里钻。当然也可以在打架的时候去使用这个技能,这样的命中率就会提高不少。
四技能冰封千里:与昆仑派的三技能和丐帮的五技能有相似之处,都是范围控制。这是明教唯一的硬控了,放在四技能的位置不好不坏,只是消耗稍微高了一点,二级的时候需要1386的内息,需要谨慎的用。
五技能红莲业火:简单说就是减伤加范围伤害,只是这个技能的冷却时间有点长,二级的时候有14秒之多,而将它升级的唯一变化除了消耗增大就是火焰盾冷却时间缩短。不得不说这个技能很有意思,首先是减伤,这个效果在门派技能不曾出现过,而从侠客传功学习到的被动技能是有减伤类,不过获得难度较大,所以这个技能价值不低;第二,火焰盾这个设定有点新意,因为火焰盾是攻防一体的,除了减伤还会将对周围敌人造成伤害,单单这点就已经不同于其他三大门派了。只是,这个技能貌似在伤害方面不是很理想,因为火焰盾是按生命上限的5%每秒扣血,不受武器和力量加成,也就是说伤害不会高但稳定。这是第一点。另外一点是减伤的效果不是很明确,起码在字面上看不出具体数值。
总结:
明教的技能十分有新意,在《三剑豪》里可以说是特立独行,新意十足,却要在实用性上要打个问号。例如二技能幻魔妙相,分身的价值到底有多高,能不能抵得上一个真正的输出技能的价值?不过因为四技能的存在,使得一三技能有很好的输出环境。那么五技能呢?确实,五技能并不弱,仅从灼伤的5%扣血那里就知道这个技能永远不会是没用的。打boss的时候更能显出这个技能的价值,不过一般刷图的效率可能会不及其他攻击技能。
第一种搭配组合:
二技能说起来真的是神技,虽然前面谈到这个技能存在缺点,不过瑕不掩瑜,分数继承70%的属性的这一点十分的惊艳。分身无法使用技能,不过分身也无惧敌人的伤害,所以分身在特殊情况下的用处比单单一个范围伤害技能要强。而四技能注意是增加团队的一个稳定性,当技能释放出来之后会有一个让玩家调整走位或是释放技能的短暂时间。或许这套组合并不算惊艳,毕竟明教的技能和其他门派比较起来更为奇特,所以给玩家的感觉可能会有所不同。
第二种搭配组合:
这个搭配十分万金油,一技能有伤害有位移,五技能有百分比扣血和减伤,除了缺乏一定的控制能力以外,都无可挑剔。如果是配合有一定控制技能的侠客就最好了。需要注意的是一技能的释放方向,尽量不要被敌人将你和侠客分割开来,因为部分侠客身板比较脆,经不起太多伤害。
明教技能的搭配需要玩家多动脑筋。在游戏过程中可能会发现某两个技能放在一起会有更好的效果。
通过小编详细且全面解析完三剑豪明教技能搭配技巧后,相信玩家们在日后的游戏中,也能够对该职业技能方面的分配。
离要心中有数,而且不仅仅是怪的因素,还要将侠客的行动有所预判,特别是近战的侠客会很勇猛的向怪堆里钻。当然也可以在打架的时候去使用这个技能,这样的命中率就会提高不少。
四技能冰封千里:与昆仑派的三技能和丐帮的五技能有相似之处,都是范围控制。这是明教唯一的硬控了,放在四技能的位置不好不坏,只是消耗稍微高了一点,二级的时候需要1386的内息,需要谨慎的用。
五技能红莲业火:简单说就是减伤加范围伤害,只是这个技能的冷却时间有点长,二级的时候有14秒之多,而将它升级的唯一变化除了消耗增大就是火焰盾冷却时间缩短。不得不说这个技能很有意思,首先是减伤,这个效果在门派技能不曾出现过,而从侠客传功学习到的被动技能是有减伤类,不过获得难度较大,所以这个技能价值不低;第二,火焰盾这个设定有点新意,因为火焰盾是攻防一体的,除了减伤还会将对周围敌人造成伤害,单单这点就已经不同于其他三大门派了。只是,这个技能貌似在伤害方面不是很理想,因为火焰盾是按生命上限的5%每秒扣血,不受武器和力量加成,也就是说伤害不会高但稳定。这是第一点。另外一点是减伤的效果不是很明确,起码在字面上看不出具体数值。
总结:
明教的技能十分有新意,在《三剑豪》里可以说是特立独行,新意十足,却要在实用性上要打个问号。例如二技能幻魔妙相,分身的价值到底有多高,能不能抵得上一个真正的输出技能的价值?不过因为四技能的存在,使得一三技能有很好的输出环境。那么五技能呢?确实,五技能并不弱,仅从灼伤的5%扣血那里就知道这个技能永远不会是没用的。打boss的时候更能显出这个技能的价值,不过一般刷图的效率可能会不及其他攻击技能。
第一种搭配组合:
二技能说起来真的是神技,虽然前面谈到这个技能存在缺点,不过瑕不掩瑜,分数继承70%的属性的这一点十分的惊艳。分身无法使用技能,不过分身也无惧敌人的伤害,所以分身在特殊情况下的用处比单单一个范围伤害技能要强。而四技能注意是增加团队的一个稳定性,当技能释放出来之后会有一个让玩家调整走位或是释放技能的短暂时间。或许这套组合并不算惊艳,毕竟明教的技能和其他门派比较起来更为奇特,所以给玩家的感觉可能会有所不同。
第二种搭配组合:
这个搭配十分万金油,一技能有伤害有位移,五技能有百分比扣血和减伤,除了缺乏一定的控制能力以外,都无可挑剔。如果是配合有一定控制技能的侠客就最好了。需要注意的是一技能的释放方向,尽量不要被敌人将你和侠客分割开来,因为部分侠客身板比较脆,经不起太多伤害。
明教技能的搭配需要玩家多动脑筋。在游戏过程中可能会发现某两个技能放在一起会有更好的效果。
通过小编详细且全面解析完三剑豪明教技能搭配技巧后,相信玩家们在日后的游戏中,也能够对该职业技能方面的分配。
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