《暗黑破坏神:不朽》中,花钱与否能带来的最大差异就在于传奇宝石,透过塞入购买来的传奇纹章,你可以在上古秘境中获得保底的一颗随机传奇宝石,而这些传奇宝石就算不是你想用的,也可以直接变成其他传奇宝石升级的养分,而这个脱胎换骨于三代的传奇宝石系统,也延续了三代中,每颗传奇宝石都有不同的特殊定位与作用的特色,依据使用的场合与你的技能流派,必须换装上相对应的传奇宝石才能发挥最大的作用。
目前游戏中有一星、二星与五星的宝石,以下我们就根据不同星数的宝石,分别进行介绍与强度的排行评价,要麻烦大家留意的是,本篇评价与排名仅适用于刚开服的这个版本,之后若传奇宝石的功能或数值有被调整,则整体强度排名也会跟着变化。
一星传奇宝石
一星传奇宝石是玩家最容易拿到手的宝石,基本上你每次消耗永恒传奇纹章都有高概率拿到一星传奇宝石的其中一颗。
【S级】
Berserk's Eye
这颗是最直接暴力的全面增伤宝石,一星好升好入手,虽然有着强大的受伤增加副作用,不过我们玩的就是一个割草游戏,防御什么的靠原地复活顶着就行了,基本上绝大部分的远程流派都会需要这颗。
Chained Death
这颗是对复数敌人进行攻击时能够享有相当可观的增伤效果,除非你是极度对单体攻击的流派或职业,否则这颗也是大家都会考虑的选项之一。
Everlasting Torment
这颗可以在爆击之后附加一段额外的伤害到怪物身上,等于也是相当强力的增伤手段,但要注意的是这颗要爆击后才会作用,所以前期爆击率不高时作用就会比较不明显。
【A级】
Ca'arsen's Invigoration
这颗也是简单暴力的增伤宝石,大部分的职业跟流派还是会围绕着主要攻击(就是画面上最大的那颗攻击按钮)来建置,而这颗带来的攻速加成是相当可观的。
【B级】
Pain of Subjugation
这颗的增伤效果只作用于怪物被控场的时候,严格说起来整体增伤的幅度并不算太理想,加上大部分时候你不会需要一直把怪物给控制住,而是应该想办法尽快击杀才是正解,装这颗就有点本末倒置了。
Seled's Weakening
这颗跟上面那颗尴尬的地方类似,增伤效果要在击杀菁英之后才会作用,但增伤幅度也不算特别高,因此在选择的优先顺序上就比不上S级的那几颗了。
Trickshot Gem
这颗要在施放引导技能中才会作用,同时效果也不是增伤而是降低消耗,因此整体说起来并不算是一颗太有用的宝石,也许在以引导技能为核心去打造的流派会用到这颗。
Zod Stone
增加终极技能的持续时间虽然听起来很强,但这覆盖率真的太低了,大部分时候你根本感觉不到这颗的作用。
Freedom and Devotion
这颗可以增加召唤物的持续时间,但也没有增加太多伤害,还是类似前面的逻辑,这个游戏主要是以堆叠伤害为目标的,大部分没有办法带来伤害增益的装备道具都只能往后摆。
【C级】
The Black Rose
被击中的时候把怪物绑住不知道具体来说有什么用,而且每只怪物还只能在12秒钟绑住1.5秒,玩具取向。
Defiant Soul
这是一颗反弹伤害的宝石,当你格挡的时候有机率可以对附近的全体敌人造成伤害,也许在一些以格挡为主的流派或职业中会派上用场,但对绝大多数人来说,这是一颗不会摆进装备清单的宝石。
Mocking Laughter
需要嘲讽怪物才会使用到的宝石,可能后期多人团队中,会需要构筑一支专门拿来坦王的脚色,搭配上面那颗反伤宝石一起使用,不过在现阶段还是以单人秘境与链级冲等的环境下,这颗暂时派不上什么用场。
Nightmare Wreath
这颗宝石可以帮助你把怪物给吓跑,但问题是你应该做的事情是把怪物杀掉而不是吓跑,吓跑还会导致聚怪不易,整体来说不算太有用的宝石。
Respite Stone
这也是一颗坦系宝石,如同前面几颗坦系的难兄难弟,也许之后会派上用场,但目前暂时还不是它发挥的时候。
二星传奇宝石
【S级】
Power and Command
这颗带来的加成效果每九秒会轮替一次,不过无论是增加主要攻击的伤害,还是增加其他技能的伤害,这颗带来的增伤量都很可观,属于全职业都适用顶级增伤宝石。
Fervent Fang
这颗在游戏中送很大,应该是许多人都有的二星宝石,需要对同一目标持续输出才能达到对该目标的增伤上限,所以是一颗很适合拿来放在打王专用流派里的宝石,在三代中有颗类似机制的殇击宝石,那颗也是打王必备的。
【A级】
The Hunger
除了原本的吸血效果外,这颗在升到三级之后还会带来增加攻速的效果,整体来说算是攻守兼备,不过如果只有吸血效果的话,这颗就不是那么值得拿出来使用了。
【B级】
Lightning Core
这颗宝石应该每个玩家都有,是游戏起始赠送的传奇宝石,但很遗憾的是,这颗并不是什么平民战神,需要每20秒才能发动一次的特性,让它的整体增伤天花板很低,等有了更好的宝石就会替换掉。
Battleguard
坦系减伤宝石,我们衷心期待大团队副本的时代到来,然后就可以骗几个傻子穿上全身坦装坦宝石然后到前线去当肉盾,我们就可以在后面爽爽打怪、爽爽捡宝,但在那天之前这颗的用处并不太大。
Bloody Reach
这颗的设计概念也是借镜于三代,但坦白说就算是达到最大增伤状态,好像也不上其他几颗S级宝石,加上在手机上还要斤斤计较走位是一件很痛苦的事情,不如装上其他宝石爽爽割草辗怪实在。
Cutthroat's Grin
从后面来时可以获得爆级机率加成,老实说加成幅度还蛮大的,但就像上面那颗的问题一样,在手机上还要讲究走位跟角度,这真的有点太折磨人了,谢谢再连络。
Follower's Burden
这颗是拥有越多的召唤物时就有越高的伤害加成,仅适用于动物园流派,而且叫满数量时的增伤幅度也不够高,可能会需要进行数值微调的一颗宝石。
【C级】
Unity Crystal
团战专用的团队增减伤宝石,目前的环境还不适合这颗,加上增减伤的幅度有点感人,看之后会不会因为的环境的改变而影响评价,目前来说不是太多人会考虑的选项。
五星传奇宝石
【S级】
Blood-soaked Jade
光看数值就知道这颗绝对猛,满血的时候给你超多增伤跟移动速度,虽然随着血量的降低,其作用也会跟着下降,但整体来说应该是全游戏最强宝石没有之一。
【A级】
Howler's Call
清怪好用的群伤宝石,等级升高之后还有机会带来3秒的群晕效果,虽然比不上那颗,但是也足够体现身为五星宝石的尊爵不凡了。
Seeping Bile
会在怪物死亡后进一步传染的毒伤宝石,附加的毒伤还不错,升级后带来的缓速效果也还不错,整体来说就是还不错的一颗宝石。
【B级】
Chip of Stoned Flesh
这是一颗可以让你的目标爆炸的宝石,应该会适合某些控场强但却缺乏伤害的流派使用,但并不是所有人都会想要用的宝石。
Blessing of the Worthy
特别礼包赠送的课金宝石,但有趣的是这颗宝石并不适合所有流派使用,间接导致那些特别礼包对许多流派的玩家吸引力就下降了,推荐给常常挨揍的玩家来使用。
Bottled Hope
瓶中的不是信仰而是希望...可以进一步替目标带来增伤加成与速度加成的宝石,但每20秒只能作用6秒的覆盖率有点低,加上目前纯buff流派的作用也还不明显,感觉是以后才比较有机会翻转评价的一颗。
【C级】
Echoing Shade
攻击后有机会召唤影子出来,但这影子会使用什么技能是随机的,目前还没有办法针对这颗宝石给太多评价,只是暂时放在这边,属于之后随时可能翻身的一颗。
Zwenson's Haunting
同上,这颗也是在击杀敌人后会召唤影兽出来攻击敌人的宝石,目前看起来伤害有点低,所以评价不算太高,之后看有没有调整的空间。
Phoenix Ashes
救命宝石,可以让你享有免死金牌一次,不过一般来说我们构筑流派的重点还是摆在怎么快速击杀怪物上面,如果需要花到一颗宝贵的传奇宝石空间来获得免死金牌,那怎么算都不会太划算的。
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