《暗黑破坏神:不朽》游戏开服在即,今天就带大家来稍微分析了解一下,究竟哪个职业比较适合做为开服拓荒用的角色呢? 由于游戏就算在开服后也会持续更新,本篇的评价仅适用于刚开服的那小段时间,同时由于《暗黑破坏神:不朽》是一个非常讲究手感的动作游戏,而既然讲到手感就表示每个玩家都一定会有自己擅长或习惯的角色。
所以如果本篇内容与你认知不同,那么请绝对以你的认知为准。
野蛮人
·单人拓荒升级:3
·组队打王强度:2
·PVP强度:5
·操作难易度(越高越简单):3
·
野蛮人是一个相对能力平均的职业,他们的旋风斩是清怪的可靠技能,同时先祖之锤也很好用,另外野蛮人还能够替队友带来强力的队伍加成效果,但反过来说,野蛮人在单人拓荒的情境下就显得稍微平凡,尤其是打王的时候会有强烈的刮痧感。
在目前的游戏版本中,野蛮人对单体目标的伤害相较其他职业是稍微不足的,但在需要聚怪清怪的场景下就可以表现的还不错,适合喜欢组队拓荒升级的团队玩家使用,顺带一提,野蛮人目前在PVP的表现蛮强势的,喜爱PVP的玩家也可以考虑。
死灵法师
·单人拓荒升级:4
·组队打王强度:5
·PVP强度:3
·操作难易度(越高越简单):3
·
死灵法师的游戏风格总是那么鲜明,先叫一大堆小弟,然后再让这些小弟帮你完成所有的事情就对了,小弟不够力的时候还可以利用尸体爆炸来从旁输出,这种拥有召唤物的流派,通常在游戏的拓荒期都是最稳定可靠的职业,同时目前的死灵法师拥有不错的对王伤害,在本游戏中常常打王的能力就直接影响秘境挑战清关的速度,加上目前死灵并未在PVP中表现出有特别竞争力的地方,整体来说比较适合推荐给想无脑靠小怪练功,同时对PVP不太有兴趣的玩家来起手使用。
武僧
·单人拓荒升级:2
·组队打王强度:2
·PVP强度:4
·操作难易度(越高越简单):1
·
武僧与其说是弱,不如说是太难了,武僧的输出非常倚靠连技系统,同时多样化的断招跟位移招式让武僧成为团队中的好帮手,但是在手机上要能够操作好难度这么高的职业,着实有相当的挑战性,整体来说不论在PVE或PVP的场景中,武僧都是一个上下限很宽广的职业,适合推荐给想要挑战自己的玩家起手使用。
秘术师
·单人拓荒升级:2
·组队打王强度:4
·PVP强度:2
·操作难易度(越高越简单):2
·
在现行的版本中,秘术师是个极需被增强的职业,他们几乎在各种场合中的表现都敬陪末座,虽然打王的能力还可以,但也仍然比不上狩魔猎人或死灵的暴力程度,无论是单体或是群体输出,游戏中都有比秘法师更值得选用的职业,加上也并不低的操作难易度,让秘法师目前的处境真的是比较尴尬,虽然拥有几个很强的个别技能,但整体来说秘术师的风采绝对还没有被完整呈现出来,推荐给喜欢自虐或真的非秘法师不玩的玩家起手使用。
狩魔猎人
·单人拓荒升级:5
·组队打王强度:6
·PVP强度:1
·操作难易度(越高越简单):5
·
狩魔猎人应该会是本次开服的热门职业之一,除了帅气华丽的输出技能以外,狩魔猎人确实在这个开服的版本中可说是无所不能,原因无他,狩魔猎人的伤害输出能力实在是太优秀了,在秘境中,对王的输出速度基本上就决定最后能到达的高度,而狩魔猎人打王的表现的真的太猛了,无论是多重射击或复仇箭雨等伤害技几乎都是全职业最佳的水准。
唯一美中不足的地方大概就是移动技能不够出色,加上欠缺瞬间控场技的特性,让狩魔猎人在PVP的场合中派不上什么用场,但除此之外你都可以轻松征服这个游戏,推荐给想要爽爽玩强角的玩家起手使用。
圣教军
·单人拓荒升级:5
·组队打王强度:2
·PVP强度:6
·操作难易度(越高越简单):6
·
严格说起来,圣教军整体技能伤害跟能力都不算特别出色,但在现行版本中,圣教军拥有一个破格的技能- 战马,这个位移技能能够做到的事情太多了,举凡移动、控场、聚怪晕怪,加上很短的冷却时间,只要一直上马驾驾往怪堆里面冲,搭上其他无脑伤害技能随便乱按,所有怪物就会倒在你的马前。
而目前圣教军稍微弱势的地方就是单体对王的输出稍低,但是没关系,我们只要有战马就一切都可以解决了,就连PVP也是如此一键搞定,推荐给喜欢享受「游戏平衡」的玩家使用。
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