《暗黑破坏神:不朽》是一款移动端大型多人在线动作角色扮演类游戏。游戏里的职业有6种,分别有野蛮人、武行者、圣教军、猎魔人、法师、死灵法师。许多还不太了解游戏的小伙伴会问,《暗黑破坏神:不朽》中的新传奇装备怎么样呢?感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮手游网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
《暗黑破坏神:不朽》新传奇装备解读:
一、法师
1、嚣狂莫测(衣服):闪电新星现在生成一个跟随你的闪电球,在你普攻的同时朝目标发射闪电链。
评价:看特效说明,可以参考野外掉落的闪电球,如果享受暴击和攻速的话,可以考虑带。要不然的话选择大法师的礼服(闪电新星附带禁锢状态)、耀光之心(以自身为中心急速旋转的2颗新星)、艾洛娜的热枕(闪电新星附带点燃状态)这三个都是在战歌有不错的表现。
2、老锈(主手):施放闪电新星后3秒内,你的普攻速度提高30%。
评价:加强了4维图修复后的普攻速度问题,这个基本会必带的。
3、充能烙印(副手):每次连锁闪电攻击会提高普攻攻速6%,持续2秒,最多可以叠加5层。
评价:因为连锁闪电攻击距离近,所以战歌里面普攻都是用的魔法飞弹,这次加强了攻速,需要在看战歌表现。不过pve的话搭配新的主手,可以提供60%的普攻速度加成还是挺香的。
4、风赐之华(肩):寒冰护甲还会使你的普通攻击对敌人造成40%的减速效果,持续3秒。
评价:可以和安格玛的棘手重担(灼烧之球造成更强的击退效果,对玩家也生效)二选一。
5、万钧之势(头):使用传送后3秒内,你的伤害提升10%。
评价:法刺一般头部带笑雨的记忆(灼烧之球变成4个火球,围绕自身,命中敌人爆炸并附加点燃状态),法刺就没有必要带这个了;射线流法师可以考虑带这个,增加射线伤害。
6、新式惩戒(裤子):奥术洪流还会产生追踪飞弹,每枚飞弹会造成伤害。
评价:pvp基本不带奥术洪流。
二、野蛮人
1、破碎的传承(副手):狂暴者之怒使你充满怒火,在接下来的一段时间持续对周围的敌人造成点燃效果。
评价:增加了额外的伤害,pvp效果不好,可以通过走位躲过伤害。
2、苦涩之风(主手):旋风击现在急速旋转引发狂风持续对周围敌人造成伤害,期间移动速度不再降低。
评价:前排的野蛮人基本不带旋风击这个技能了。
3、哈洛加斯角盔(头):狂暴者之怒期间,每击败一个敌人获得1%的增伤效果,至多增伤10%,持续6秒。
评价:pvp战场环境决定这种累积增伤的上限高,实际效果一般。
4、憎恨薄片(肩):使用狂暴者之怒时获得护盾。
评价:增加了战场的生存能力。
5、赤色飞花(衣服):敌人身上每有一个撕裂状态,旋风击对其伤害提高10%(最多提高至30%)。
评价:这个的不实用,战场意义不大
6、不动如山(裤子):狂暴冲撞现在飞扑向前,将路径上的敌人带到终点位置。充能次数变为2次。
评价:这个增加了冲撞的次数,提高了控制率,战场必带的。
三、武行者
1、格格尔的魔宠(裤子):幻身击现在发出幻身冲向前方,对路径上的敌人造成伤害和减速。
评价:用于追击或者抓单。
2、命运燃烧(肩):使用幻身击后4秒内,下一个技能伤害提高30%。
评价:增加伤害,追击或者单挑都是性价比高。
3、意志汹涌(副手):波动拳变成向前打出一道穿透的能量波。充能次数变为2次。
评价:这个还可以,增加了充能次数,可以在切后排的时候,造成范围伤害。
4、列阵黑曜石(衣服):波动拳对受控制影响的敌人伤害提高20%。
评价:原本武行者控制技能就多,并且还加强了伤害,切后排更容易了。
5、复苏(头):击败敌人时会延长精神体持续时间0.4秒,至多延长4秒。
评价:这个战场效果一般了,延长分身时间意义不大。
6、晋升者之击(主手):冲心拳有25%几率摧筋断骨,使敌人在2秒内受到的伤害提升10%。
评价:这个要看在战场的具体表现了,替代性强。
四、猎魔人
1、滥制品(裤子):刀扇陷阱现在布置一个触发陷阱,被自身伤害技能或者普攻击中后立刻爆炸。
2、粉碎护肩(肩):刀扇陷阱对受控制影响的敌人伤害提高20%。
评价:猎魔人pvp基本不带刀扇陷阱。
3、回响短衣(衣服):推射现在发射爆炸箭矢,命中目标后禁锢后方扇形范围内敌人。
评价:这个意义不大。
4、偏爱之弩(副手):使用推射后3秒内,你的伤害提高10%。
评价:不如饥饿者(移动射击的弩箭穿透敌人)
5、霍拉的领悟(头):使用绳索射击后3秒内,你的移动速度提高30%。
评价:不如富于无形(逃脱技能充能+1),目前还是有bug,有几率可以使用三次逃脱。
6、剃刀飞行(主手):暗影飞刀现在变为蓄力技能,根据蓄力的时长一次性发出多把飞刀。
评价:pvp一般带火焰恶意(命中附加引燃状态)
五、圣教军
1、阿卡拉特的斥责(衣服):天谴现在使用天使之力惩戒敌人,在接下来的6秒内,你每次普攻都会在目标处召唤一道落雷造成范围伤害。
评价:战场里面共鸣低不如带无敌老老实实辅助,高共鸣的可以使用这个新的传奇装备。
2、裂角者(主手):圣焰斩还会点燃敌人,在2秒内造成持续伤害。
评价:pvp中,普攻一般带惩罚,可以提高自己的格挡率。圣焰斩的话pve使用的多。
3、崔西的轻蔑(裤子):目标每持有一个负面状态,天谴对其伤害提高10%,至多30%。
评价:可以与永恒责难(天谴范围增加20%)二选一。
4、耀目坚城(副手):天谴迸发耀眼的圣光,造成伤害时额外致盲敌人1秒,3秒至多触发一次。
评价:pvp基本都是弹射盾或者回旋盾,补充伤害。
5、阿卡汉的荣耀(肩):天罚之剑的伤害提高10%。
评价:这个伤害对于豆角来说可有可无,作为前排出些增强坦度的传奇装备。
6、阿莫尼峰(头):使用盾牌冲锋后3秒内,你造成的伤害提高10%。
评价:增加这点伤害,这个不如追寻者的风采(盾牌冲锋充能次数+1)多段位移。
六、死灵法师
1、坟墓切割者(主手):镰刀切割现在对敌人进行多次切割并且附加撕裂效果。
2、隐秘贪欲(裤子):镰刀切割收割敌人的诅咒,将其身上的持续伤害立即结算。
评价:战场死灵作为一个后排,加强镰刀切割是想要搞个近战死灵,这个pvp中就有点离谱。pve中可以尝试新的流派。
3、脏污之池(衣服):亡者之墙现在释放一面怨灵之墙,对穿过的敌人造成伤害并附加减速。
评价:和稳固之道(亡者之墙召唤腐烂巨柱击飞造成伤害,对周围敌人造成减速状态)冲突,战场里面氪佬快乐柱才是一直的主流。
4、暗夜重骑(肩):亡者法师击败敌人后变得更强,每击败一个敌人伤害提升5%,至多提升30%。
评价:还不如带济罗科(亡者法师伤害增加10%)固定增伤。这个精华上限看起来高,但是战场水平一般,不建议使用。
5、恶臭蔓延(副手):魂火有25%概率爆发,伤害范围更大并且附加持续点燃效果。
评价:pvp的话,普攻一般带尖矛的比较多。看新副手的伤害范围吧。
6、偏斜巨盔(头):石魔与你形成连结,你获得负面状态的持续时间有一半会转移到石魔上。
评价:死灵作为后排的话被人突近身的话就无了,战场意义不大,不如地刺。
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