暗黑召唤神测试包初体验 特色玩法一览
手游圈经过近两年的厮杀,淘汰了一批劣质作品,封杀了一批山寨作品,留下的都是些实力制作,它们或有着好IP,或有着好原创故事,或有着好游戏机制,当然,最重要的,是玩家在玩游戏的过程中能感受到来自制作者的满满诚意。
历数今年手游大作,无论是将企鹅家游戏拉下神坛的《刀塔英雄》,还是仅用时4小时就冲上榜单前五的《狂战三国2》,都在不停地创新与突破,提高游戏素质。2014的中国手游市场,注定不平凡。
在这些游戏之中,《暗黑召唤神》绝对算得上是一款夺人眼球的作品。来自本土手游开发团队深圳市牛蛙互动的《暗黑召唤神》主打Q版3D萌宠、即时召唤战斗,尽管它是一款3DARPG手游,它却打破了传统动作游戏操作复杂、打怪繁琐的惯例,采用召唤宠物为主,释放技能为辅的全新即时战斗模式,解放玩家双手的同时,又能让玩家感受到畅快淋漓的战斗感。
《暗黑召唤神》采用Unity 3D引擎制作,近年来采用U3D引擎制作的游戏不在少数,相信玩家对此并不陌生。在《暗黑召唤神》里,开发团队为玩家打造了一个气势磅礴的魔幻世界,冰天雪地的高山雪域,翠绿层叠的遗忘森林,幽谧深邃的幽暗洞穴……
在U3D引擎的帮助下,《暗黑召唤神》呈现出制作精良的3D世界。而游戏主打的萌宠同样也是全3D形态,无论是史莱姆的憨态可掬,还是远古卫士的霸气侧漏,或者冰蓝幼龙的小巧可爱,在成熟3D技术中得到了活灵活现的展现。
不过,由于游戏目前尚处于开发阶段,有一些光影变化细节和边缘细节等还需要一定的完善加强才能达到真正的尽善尽美。
玩法方面,采用动作+卡牌的机制,玩家可以在战斗中获得宠物卡片,通过强化、升级、排兵布阵地方式打造自己的最强召唤兽战队。游戏在卡牌机制方面表现算是中规中矩,合成/吞噬卡牌达到强化目的,开宝箱连抽获得绝世好牌等等,玩家能一步步养成强力宝宝,宝宝的技能和属性均会随着等级的提升有所突破。
而战斗方面,跳出了卡牌传统的回合制战斗或者动作游戏需要不停按键攻击的繁琐步奏,《暗黑召唤神》采用了召唤宠物后即时战斗的模式,玩家能近距离目睹3D世界里的华丽魔法大战。同时,人物达到一定等级后,能在一旁释放辅助技能,与召唤兽合力闯关。
这是比较有意思的一个创新点,颇有在手机上玩PC网游的感觉。当然,由于这是一个ARPG+卡牌的新尝试,难免有些疏漏,比如在玩家还不能释放辅助技能的前期,召唤兽战斗过程偶尔显得比较冗长,特别是在与等级稍高的对手战斗时,等待时间过长,会令玩家参与感降低。
整体来说,《暗黑召唤神》上手简单,界面清晰,玩法多样(副本、PVP、BOSS战、扫荡……),加上变化丰富的养成系统以及在画面上不错的表现,还是非常令人期待成品推出后试上一试的。