提起韩国MMOPRG网游大作《TEAR》,玩家们一定会想到其独具特色的无锁定战斗模式,它让游戏中的BOSS战不再是简单机械的站桩输出,而在强调操作的基础上不断挑战各大BOSS也是玩家们最大的游戏乐趣所在。由《TEAR》原班人马打造的3D成长性竞技卡牌手游《艾琳传奇》同样把BOSS战列为游戏最重要的玩法之一,如何在移动端重现PC端紧张刺激的攻坚快感成为研发团队需要解决的问题。
在《TEAR》中,BOSS战被当作游戏PVE玩法的核心,讲究个人操作与团队配合的协同。而当游戏被移植到手机后,《艾琳传奇》则根据手游的玩法特点加入了不少创新变化。
BOSS战不再是单一的PVE玩法,玩家排位系统让BOSS击杀成为一项竞技环节,排位情况更会直接影响每周奖励的结算,这让竞争充满了火药味!这种结合了人机对抗和玩家对抗的新BOSS战模式非常新颖,它让精英玩家引以为豪的BOSS攻略技巧得到了展示的平台,也让大家开始认真思考玩法策略,因为在BOSS战中队伍的配置非常重要,合理的平衡攻防能力才能获取更高分数。
而在BOSS对战的画面表现上,《艾琳传奇》同样以端游原作为标准,最大限度的榨干了移动设备的硬件机能,3D全景画面气势恢宏,巨型BOSS带来极强的冲击感和临场感。游戏在战斗过程的处理上则带有明显的端游血统,BOSS会根据血量等因素分为不同状态和阶段,这在大型网游中十分常见,但在手游中却是开创先河。
多阶段的BOSS战意味着设计难度的提升,同时玩家们也需要掌握更多的BOSS技能应对方法,无形中提升了操作门槛。但这些问题对于拥有成熟经验的《艾琳传奇》韩国研发团队来说,也只是牛刀小试而已。
BOSS战玩法作为卡牌手游中拉开差距的加分项,《艾琳传奇》交出了一份近乎完美的答卷,只等游戏公测后玩家们来评分了!
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