在《弹弹堂手游》中,有诸多因素时刻影响着我们的实战局势走向,对最终的战局胜败也起着至关重要的作用。然而,依旧不少萌新对其中一部分因素比较陌生,片面注重生命等属性的提升而忽视整体实力的全面发展。今天,我们以玩家属性页上所展示的名词为例,来进行一个全面讲解吧。
【基础属性】
1.生命:生命为0则判定死亡。这个是最容易理解的属性名次,对应游戏下方的血槽,血槽空则判定为死亡。
2.速度:影响出手顺序。速度属性越高,越容易在开局中抢得先手,先发制人。例如神风、大声公等高速武器,在部分特定地图中开局一个击飞道具就可以直接获胜。当双方速度属性差距足够明显时,实战中还会触发二连击甚至三连击进攻。
3.攻击:提升武器造成的伤害。和生命属性一样,也属于比较容易理解的基础属性,攻击力越高对敌人血量造成的伤害也就越大。
4.护甲:依照百分比降低承受的伤害。护甲减伤有特定的公式计算,不过相对复杂,这里就不贴出了。护甲数值越高,实战中越耐打,但不必刻意追求高护甲。依照目前的游戏水平,主流玩家保证100点左右的护甲值就足够用了。
5.暴击率:提高暴击的几率。暴击可提升打出的伤害输出,暴击出现的次数越多,打出的总伤害也就越高。
6.抵挡率:提高抵挡的几率。抵挡有触发概率,触发后可以在护甲减伤的基础上再次减伤。
7.生命(冒险)/攻击(冒险):游戏中的宝珠属性分为通用属性和冒险属性,其中冒险属性只在冒险模式下生效,与原属性有叠加效果。例如,基础生命值3000,冒险生命值2000,那么玩家在排位赛等PVP模式下的血量只有3000,而在副本等PVE模式下的血量则可以达到5000。
【高级属性】
1.暴击伤害:提升暴击时的伤害。如果主打电枪武器的暴击流,首先要注重暴击率的提升。只有保障暴击次数足够多,才谈得上暴击时的伤害输出。
2.效果抵抗:降低减益效果被命中的几率。减益效果主要指灼烧、冰冻、眩晕等,提升效果抵抗可以降低被冰冻、灼烧、眩晕的几率,面对小鸡、大声公等武器有比较好的克制。
3.效果命中:提高减益效果的命中几率。对应上面的效果抵抗属性,建议主玩小鸡、大声公等武器的玩家可以多配置一些提升效果命中的宝珠。
4.抵抗伤害:提升抵挡时减免的伤害。对应基础属性中的抵挡率,抵挡触发后会有一个基础的减伤百分比,抵伤可以在此基础上进一步提升百分比。和暴率暴击一样的道理,高抵挡率是抵伤发挥作用的前提和保障,如果低抵挡高抵伤,最终收益依旧不会太高。
5.护甲穿透:降低造成伤害时对手护甲的影响。对应基础属性中的护甲。
6.韧性:降低对手暴击的几率。对应基础属性中的暴击率。
7.击穿:降低对手抵挡的几率。对应基础属性中的抵挡率。