江湖悠‪悠‬ 12+

佛系治愈武侠手‪游‬

Wuhan Wangxian Information Technology Co., Ltd.

专为 iPad 设计

    • 4.6 • 1.7万 个评分
    • 免费
    • 提供 App 内购买项目

简介

这是一个治愈武侠游戏,没有过多的刀光剑影,主角生活在像桃花源一样的地方,书写着他的江湖故事 时光匆匆,江湖悠悠!

《江湖悠悠》是一款创新型佛系放置的养成游戏。这款游戏并不会占据你过多时间,但如果你能随着音乐静下来,你会更好的感受到这个江湖世界的温度,你会发现他不同于你别处所见,他有自己的性格。

【游戏特色】

=唯美古风,环境模拟=
游戏时间根据一定的速率和现实时间关联,游戏一年等于现实一周。所以现实一周内可以在游戏里经历四季变换,感受时光流逝。春江水暖鸭先知,春暖时节有成队的小鸭游过门前;夏有萤火虫在夜间出没;秋有果实成熟的丰收;冬有白雪皑皑水面结冰。四季有不同的温度,穿不同季节的服装更舒适,更可以按照自己的想法打造属于你的世外桃源。

=角色养成,发现自我=
我们只有一个角色,他并不完全听你的指令,他可能贪玩可能好动,可能他常常不爱回家,他会因为学会一道新菜谱情绪兴奋,也会出门在外遇到挫折变得不开心。他的一生遇到很多事,有些使他变得热情,另一些使他变得冷漠。我们想表达的不是提线木偶,而是与你相遇的这个角色,与你共同成长。

=治愈武侠,江湖情仇=
多种叙述手法,描绘一个惬意江湖。不同于传统的江湖故事,我们更愿意我们的江湖是有温度能治愈心灵的。通过立绘对话、长幅条漫、写信、模型对话等多种剧情表现形式,让你了解每个人物现在和过去的故事。但这还不够,我们通过“创作”玩法让每个江湖人讲属于自己的故事,回味人间百态。

=田园生活,市井社交=
游戏没有公会帮会,只有村长村民。大家生于此,自然结成村落,彼此扶持,共御外患。我们不争武林第一,只是经营、守护家园。游戏没有组队,只有七杰。七人结成兄弟,从此行走江湖,多一个七煞\七侠\七贤的名号。游戏没有全服聊天,通信可能也不够方便,但是你能体验到等一封来信,等一盏河灯的慢社交。

=自给自足,探索中华美食=
我们可以在游戏内可使用任意食材进行组合,做出一道美食。这些美食贯穿广袤河山及中华历史,数百种配方等你探索收集。游戏中可以种田、烹饪、酿酒、炼药、种果树、养鸡,丰富的经营玩法来提升你乡村田园的生活品质。更有众多品类的宠物,陪伴你的悠长岁月。

=倚剑天涯,闯荡江湖=
为了强调剑与侠客的羁绊,游戏中只有剑,且每柄都系出名门,执一剑深藏功与名。游戏共有六大门派,风格各不相同,他们有自己的性格偏好、爱喝的酒。如果志趣相投,他们会教你两招,否则只能以武会友讨教一二。悠悠江湖在过招时仍然刀剑凌厉,翻转腾挪招架格挡,剑光火石间捕捉破绽,终结技一击定胜负。

---------------------------------------------------------

游戏开发团队是一群生活在武汉,喝着长江水,听着摇滚乐长大的少年。
他们对着城市修不完的高架地铁和依旧拥堵的人群总觉得应该做点什么,
于是他们呐喊,可是呐喊久了,口就干了,然后沉默了。
可是他们没有放弃,他们就像初入江湖的小毛头,武功还没有融会贯通,花拳绣腿,骑上了小毛驴,
在空旷的土地里讲述着那遥远的故事,遗忘的诗歌,然后和风车战斗。
花了三年时间,做了一个所谓的佛学治愈武侠游戏。
他们很清楚的知道,既然要走就应该走一条别人没有做过的路。
当所有的战斗关卡都在卖数值
他们非要跑去讲故事,做什么探索。
所有的江湖都用装备来影响防御
他们非说江湖里防御主要靠内功影响的。
所有的江湖都在讲述打打杀杀的恩怨时候
他却讲一个喜欢把西瓜皮戴头上的少年。
把西瓜皮戴头上有没有意义。
会更强吗?
他们最终还是选择沉默
是的,他们不会做游戏,
不懂设计,不懂关卡,不懂故事
他们只是单纯的觉得
生命如此短暂,
为什么要重复体验相同的东西。

新内容

版本 4.1.0

-新增门派武学
-新增一键换装与搭配分享。可以将装备、武学、剑诀、经脉等搭配保存成方案,一键进行应用切换并分享至聊天频道中
-大世界新增探索区域【豫州—极光之境】。豫州西南部地域被眩目极光所笼罩,传闻里面隐藏着某种秘宝。若贸然进入,恐有双目失明、功力尽失之危……
-大世界新增【九州地产】,名人榜前列玩家可以在大世界地产进行定居并获得奖励,其他玩家可以直接通过大世界进行拜访
-大世界新增支线任务与英杰榜挑战boss
-大世界新增小地图缩放与特殊地域标识,优化地图整体显示逻辑,提升探索体验
-大世界新增各秘术的获取途径,优化秘术界面的显示与操作逻辑
-大世界九大门派外事殿中追加新的任务
-棋局新增门派介绍,展示各门派基础信息与功法实战效果
-世界聊天新增内容举报功能,优化全服传音效果的表现,缩短部分频道的聊天CD时间
-提升历练讲述上限,调整部分历程条目并优化条目计数逻辑
-新增庭院经营加速券,可以在集市用海贝购买,使用后可以加速种植、酿酒与炼药
-集市、侠客令、师门商店、村落商店和循环活动新增结缘绘图
-通缉令助战可发布至师门寻求帮助
-九州奇侠、九州戏台和师门沙场点兵新增伤害进步提醒
-禁地情报新增批量追踪并优化显示逻辑,现可一次性开启多个禁地副本
-优化大世界的主线任务【剑仙指路】的任务指引,新增任务推荐等级;调整大世界江湖新秀榜“小木”的挑战前置条件,现在可以直接挑战
-优化大世界“须臾之境”相关任务的文本描述与引导提示
-优化剑式融汇的界面操作逻辑,现可以根据剑式所属具体部位分类筛选
-优化庭院拜访互动,新增访客角色标识与庭院烟花音效
-优化淬灵的操作逻辑,现可以取下已经镶嵌的淬灵玉
-缩短庭院访客的来访间隔时间
-调整聊天频道逻辑,字体字号不能通过富文本随意放大

评分及评论

4.6(满分 5 分)
1.7万 个评分

1.7万 个评分

一舜315

里面的战斗配置不太合理

首先说一下这款游戏很不错,内容丰富也很治愈悠闲。唯一让我觉得很不适的地方在于对战系统。比如打擂台,里面刷出来的级别都特别的高,对于等级低的玩家很不友好。如果是同台竞技难道在筛选对手的时候不去安排一个等级划分吗?另在到30级的时候打情报,突然难度上升5倍,普通小兵的血有7w,这个是30级的玩家能打的过的吗?虽然要阶梯式划分难度,但是也要有个细分过程,不能直接就图省事一刀切啊!我希望开发者能在这部分内容上做一些改变。当然不排除因为玩的人少所以无法细化这个原因。总体来说我还是蛮喜欢这个游戏的,希望之后能变得更好。

byt7669

挺好玩的游戏

无意间搜索国风类经营游戏搜到的,看了一下介绍和近期评论之后感觉似乎是自己喜好的游戏类型,下载安装之后玩了一阵子,还是比较好玩的,经营内容比较丰富,剧情内容也不错,虽然任务提示不是很明显,但是对于我这种喜欢探索的人来说到处点一点也能发现很多有趣的地方,目前人物等级才到5级,社交玩法还没开启,等之后再体验一下,目前先给个好评~

宾果你好

游戏本身是可以的,但是问题太多!

游戏玩法什么的是很合心意的,但是进战闪退,找客服就说我后台开太多了,让我关掉后台就可以了,他又知道我有开什么后台,我这手机哪来的后台,根本不支持后台,切个界面上一个就被关了,切回去就得重新打开好吧。这次大更新以后更绝,连登陆界面都进不去,要不是黑屏了一瞬间我都以为我没点到,问客服就是我ios版本太低了,至少要14以上的版本才能玩,你一个佛系种田游戏没有苹果12还不能玩了,每次找客服都是感觉在说你破手机本来就不配玩一样,烦死了

App 隐私

开发者“Wuhan Wangxian Information Technology Co., Ltd.”已表明该 App 的隐私规范可能包括了下述的数据处理方式。有关更多信息,请参阅开发者隐私政策

用于追踪你的数据

以下数据可能会用于在其他公司的 App 和网站中追踪你:

  • 标识符

未与你关联的数据

开发者可能会收集以下数据,但数据不会关联你的身份:

  • 位置
  • 用户内容
  • 标识符
  • 诊断

隐私处理规范可能基于你使用的功能或你的年龄等因素而有所不同。了解更多

你可能也会喜欢

侠客风云传online-正版武侠手游
游戏
超级精灵手表
游戏
仙剑奇侠传Online
游戏
真龙霸业
游戏
解神者
游戏
镇魔曲:六周年
游戏