最强蜗‪牛‬ 12+

主线剧情更新,梵神真实身份竟是‪?‬

Qcplay Digital Co., Ltd.

专为 iPad 设计

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简介

这是一款拥有放置元素的收集养成游戏,也是披着游戏外衣的大型情景喜剧,玩家将扮演一只弱小的蜗牛,通过自身努力最终超越包括人类在内的所有种族,成为最强生物的故事。
友情提示:本作剧情内容极度沙雕,食用前请勿擅自喝水。

【特色玩法】

For:喜欢剧情的玩家
1、严格来说,《最强蜗牛》不仅是一款游戏,还是一个能玩的故事。游戏里任何一个功能,无论是常见功能还是特殊功能,都会讲一个故事,对整个系统和世界观非常融入,每一个细节都是整个故事的完整呈现。
2、主线剧情+黑魂式碎片化叙事风格
3、乌托邦式剧情,分为表世界和里世界
4、表世界观:精心制作的过场动画片,轻松了解基本的剧情
5、里世界观:剧情、世界观线索化,我们把这个世界的一切埋藏在各个角落,哪怕是一个微不足道的道具,都有一段神奇的故事,不看,你也能了解到基本的剧情,但是仔细钻研,会发现高能。

For:休闲玩家
1、本质上是一款放置类游戏,副本通关、资源产出大部分都靠挂机
2、上手简单,单手即可完成所有操作,另外一只手可以干点别的
3、严肃认真地讲段子,老学究与沙雕网友的激情碰撞
4、游戏中知识点很多,可以顺便学习(学渣可忽略)
5、400多种贵重品图鉴,绝对满足收集癖
6、经营动态小窝:不断生产的食物,培育蝌蚪,可以进化的贩售机,一只越长越丑的猫,偶尔会有一些飞鸟、一些奇奇怪怪的人带着礼物来做客,可千万不要冷落他们

For:硬核玩家
副本:超高脑洞副本设计,手游玩法百科全书,全程高能不断
1、八个国家地区,每个国家都有不同的玩法——扶桑忍术、华夏的武将卡牌,米国的英雄搭配,英伦的roguelike迷宫,埃罗塔防,希域换装……
2、每个国家都有现在、过去和未来三种不同内容的副本,绝对意想不到
3、每个国家都会有相应的神域,魔神就在那里,打败他们。
4、副本内成长:每个副本都拥有独有的成长体系
5、随机事件,未知的下一秒可能是惊喜,也可能是惊吓
6、与使徒战斗,邂逅会为你生孩子的伙伴
7、不同副本不同力量体系

养成
1、现实主义五维:文化、艺术、信仰、科技、人气。文化成就命运,艺术决定格局,信仰代表意志,科技改变未来,人气拥有……热搜。
2、进化:肌体进化、捕食系统进化、脑域进化、神经元进化、视觉进化。每一个细节进化,除了能改变各项能力值,还能改变外观,你可以通过不同的侧重点成为一只漂亮的蜗牛,也能雨露均沾成为光头强者
3、变异:天使、恶魔、丧尸……不同的变异形态拥有不同的能力
4、贵重品收集:400多贵重品,每一个都是独有的属性

For:不思议迷宫老玩家
1、隐藏要素非常多:隐藏的武器库、被封印的火箭、爬满蜘蛛的地下室
2、拥有非常完善的收集要素、养成要素
3、彩蛋依旧是游戏的本体
4、游戏里有一台个人电脑:小游戏99合一,2048、城市消消乐、俄罗斯方块……,他们隐藏在世界各地中,找到他们并安装在你的电脑中,便可以随时玩耍

【欢迎关注】
官方微信公众号:最强蜗牛

新内容

版本 1.1.41(1)

- 神域重建优化
优化了神域重建使徒战布阵界面显示规则。
优化了使徒升级的客户端表现效果。

- 新增兵种快速医疗功能
可根据战力排序,快速医疗重伤兵种!

评分及评论

4.6(满分 5 分)
9.3万 个评分

9.3万 个评分

8块腹肌的雪男

一群品论黑

今天突然发现蜗牛上了头版,于是进来看看评论,习惯从最低评价看起…然而…我震惊了~我震惊了,我震惊不是差评多,而是这些喷子好像真的没玩过这个游戏,喷的点位让我错愕…首先我先声明蜗牛是我玩的最久的一款手游,没有之一。这游戏对0氪友好到无法想象,导致我现在连月卡都不买了,白蝌蚪几千几万的送,花都花不完,怎么还会有人喷白蝌蚪不够用?其次,关于氪金装备,对!有些装备要氪金,而且要花重金,但是这些装备说实话可有可无,如果你一定要全服前三那任何一款游戏都要重氪的,而我这种挂机养生玩家,少一件装备对我而言推图也只是多等一点时间而已;接着来说说保底,我确定你没玩过蜗牛,蜗牛抽卡不仅有保底,各种贵重还能提高抽卡概率,抽卡绿跳橙真是太常见了,更何况很多贵重还能通过活动等途径获得;最后说一下,“玩的时候不能看小说,听音乐”,你真的真的没玩过蜗牛!我现在玩蜗牛基本一天加起来不超过20分钟,上午8点后扫一下日常,晚上8点后收一下奖励,中途最多登几次收一下图,蹲坑的时候推一下图,随时开始随时结束,虽然花的时间不多,有些梗我也不知道是老还是新,反正我是觉得挺有乐趣的

开发人员回复

蜗爷喜欢就好!🌹蜗牛团队一定会继续加油努力做出更多好玩儿有趣的内容~

惜米

浅谈

我是弃坑玩家 游戏本身其实很好 循环的每周任务 做完每日安详的在世界聊天帮帮新人 装备的话其实氪金玩家强是无可厚非的 人家充钱的 装备多样难就难在概率获得 所以有了物种战争 他增强了玩家积极性 工会组织人员开始了竞争 本是欣欣向荣 但我却弃坑了 因为我感觉以后发展是个坑 我的工会两次战争都是第一 她没有排斥低战力 但是会帮低战力玩家规划物资 其实现在不嫌弃以后也会的 不断的合区 激化竞争矛盾 整合小公会高战力玩家 优胜劣汰 小公会流失高战力会慢慢分崩离析 以后就是高战工会的舞台 上班一样的指挥计划 所以我退了 我也曾是工会管理 也氪不少 也没放弃低战力玩家 所以我的工会永远在第二 我退了工会腾出位置 退了游戏放弃了临近的春节活动 皮特还是有把刷子的 只是我肯定不喜欢这个风格 在这写这些一试希望你们考虑下零氪和微氪党玩家 毕竟他们的存在是土豪玩家的快乐源泉 物种战争虽然最大程度的给他们流了颜面 物资奖励也没有多大差距 但是也确实有一波退游的

Luisalulull

再给蜗牛刷低分我怒了

我看有很多喷更新卡的,我怎么就没事儿,而且每次我最期盼更新了,邮箱给的奖励太疯富太夸张了,简直可以用壕来形容。这本来就是个休闲游戏,有些人非要把它当成竞技类,我也是服,我不排除有别的竞争对手买的水军,这是自己公司开不下去多眼馋啊!

关于游戏没有做完,我并不觉得会影响我的游戏体验,未开发的功能只是很小一部分,况且,如果不是因为穷,我想蜗牛应该不会那么早上线!而且蜗牛游戏世界发言真的超和谐,我都怀疑有策划混进去跟我们聊天,那么有诚意的一款游戏有人竟然还说它氪,你们是不是没玩过氪的游戏???蜗牛如果都是氪的话,那你得多穷

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