《黑暗与光明手游》中学识系统分为冒险学识,作战学识,据点学识,驯养学识,很多玩家不知道怎么加点,那么今天小编就给大家介绍一下黑暗与光明手游职业技能加点顺序攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《黑暗与光明手游》职业技能加点顺序攻略
游戏内的学识系统分为4大类型,分别为冒险学识,作战学识,据点学识,驯养学识。
很多新手对于这款游戏理解不深的时候可能会把所有能学的学识都学了。
但我在这里可以明确的说,这是一个极大的误区!也许刚开局没什么感觉,因为刚开始学识的材料都很少很简单,即便是全部都学了也没有什么压力。
但当游戏进行到中期时,学识所需要的材料会出现剧增!
1:冒险学识
冒险学识内包含的内容是四种学识内最多也是最复杂的。
首先第一个便是自己主玩职业的装备学识,这个是一定要学的,因为中后期的装备只能自己做,别人帮忙做的都是绑定的,自己用不了。
那么怎么知道自己主玩职业的装备是那些呢?
这个很简单,大家只需要记住这句话:战士就要力量和体质,法师就要智力和感知,射手首选敏捷加活力。
比如主玩战士的玩家,选装备就看是不是加力量属性和体质属性,只要都有那么这套装备就是最契合战士的套装。
法师玩家选装备,也是看装备是不是增加智力和感知。
射手一样,只需要看装备是不是增加敏捷和活力即可。
契合自己主玩职业的装备一定要学,不契合自身职业的装备没有学的必要,因为到了中期以后学这些装备需要花费大量材料,并且学了做出来的装备也不适合自己,学了就是当了冤大头。
主玩装备是冒险学识内必学的技能,其他技能也有部分需要学大部分都是需要用到的时候会提醒玩家,所以就不过多介绍了。
2:作战学识
作战学识内,只要是契合自身主玩职位的,无论是不是自己目前在用的武器都尽量学了。
打个比方,比如我是一名玩战士的玩家,我现在主玩的武器是巨锤,那么大剑武器的学识我要不要点呢?
要!
能点就尽量点!
因为作战学识内,大部分学成后都会增加不错的人物属性,比如学体质啊,力量啊等等之类的属性,这些属性对人物来说也是至关重要的。
并且有些武器想要改造进阶,所需要的前提学识是一样的,所以作战内的同职业属性装备能点就点。
当然,战士就不用刻意去点法师武器的学识了,毕竟法师武器的学识是增加魔法伤害的,对战士意义不大。
3:据点学识
据点学识内基本都与建筑有关,我建议大家将据点学识内的基础设备学完后就没必要再去学别的了。
除了做任务,或者某件道具之类的做不出来时再去学也不迟。
这边我建议大家最好找个公会找好几名队友一起玩,可以专门分配一个人去学据点学识内的建筑。
这个游戏有个好公会好队友还是挺重要的,不仅方便,可以每个人专门去学一种东西,而且人多乐趣也会多不少
4:驯养学识
注意啊!这是一个大雷区!大家千万要看着点学!
驯养学识一般所需要的材料要比其他三个多很多!并且里面有很多可能你游戏玩到最后都用不到的学识!
比如玩家宠物只抓了月尾兽没有抓熔岩虎,明明用不到熔岩虎所需要的任何东西,却傻乎乎的将熔岩虎的装备和饲料等学识点了,花了那么多材料却没有丝毫作用。
所以驯养学识一定要注意点,必须要学的有能多上阵宠物的宠物栏学识,驯养宠物需要用到的饲料学识,还有能开宠物技能的野性学识等。
单个宠物的学识,除非是自己需要抓的宠物,其他的一律不用学!
学识基本的必学和没必要一定学的内容基本上就是这些,公测可能还会有所改动。
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