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【游戏测评】《反叛公司》:战争与和平—与黑恶势力斗争到底!

时间:2020-12-01 12:02 作者:小皮小编 来源:小皮网 我要评论

 你的目的是出任一个地区的临时政府完成建设,镇压叛军,来维持这个地区的稳定。

  和前作看上去十分贫穷的只有一张世界地图不同,这个游戏总共有有足足5个地图【其实还是感觉很贫穷】。并且高级版每个地图都可以用6个不同的角色游玩,也就是说升级了高级版就是30份的快乐!请挂上梯子一起快乐购买吧

 

【游戏测评】《反叛公司》:战争与和平—与黑恶势力斗争到底!

 

  【因为是临时打的第五图还没过,正好可以边打边写个简单的介绍】

  然后因为都是拿公务员打的所以这里只会涉及通用攻略,换不同的角色有其他的特性最好根据实际情况思考取舍

 

  首先是熟悉的选择初始基地,一般会选择靠近中心的地方,方便开视野,并且最好是人多的城市地区。一般基地会是最安全的地方,也会首先完成稳定,并且基地也可以对附近作战的单位提供支援,可以说是一个加强的堡垒了。当然选山区和叛军惺惺相惜相依为命背对背拥抱也挺有意思的

 

【游戏测评】《反叛公司》:战争与和平—与黑恶势力斗争到底!

 

  可操作界面分为民生政府以及军事

  民生

  民生主要有三大分支—服务,基础建设和发展

  每一个行动都会逐步布置所有的分区,所以考虑选择时,实施速度也会性价比产生一定影响。

  其中服务分医疗,教育和水利

 

  医疗部分很多人会选择开局直接点到疫苗2,因为这个分支不需要情报就可以实施,还可能触发接种疫苗新闻增加支持度。

  教育分支主要是实施落实比较迅速,很适合快速减少敌对人口。

  水利没有特殊说明,不过加的支持度要稍微高一点。

 

  基础建设一般会在开战阶段后才有涉及,或者直接等慈善机构自己开出来,分为修路,通网和通电

  修路一般作用是让军队跑快点并且前期开路的话视野会开的更快,项目介绍还会对相应战斗有加成【虽然这个体感不明显并且需要时间实施每个路段】不过要想富先修路这话在这里面其实行不通,一般是中后期锦上添花的存在【突然想起瘟疫肺结核】

 

  通电可以增加实施速度和支援度,不过实感也是和上面一样

  通网是显著增加支持度,不过和部署分区数量有关,如果前期点了外展机构前期就可以点了,中后期点也不亏的。

 

  发展研讨一般是针对不同地区类型(比如城市,乡村等等)显著提升支持度的,要注意的一点是,这些点完之后都会逐渐增加腐败程度,点太多并且防腐没做好的话红条会在后期起飞的,不点的话会刷出抗议经济发展不足的新闻,总之最好看情况取舍【为了防腐和存余资金干脆放弃或者点个银行和职业都行】

  民生主要带来支持度,可以说是区域稳定进度条推进的最主要方式,而我们游戏的目的就是在叛军的干扰下尽快让敌对人口消失,稳定程度最高。

 

【游戏测评】《反叛公司》:战争与和平—与黑恶势力斗争到底!

 

  政府

  政府措施分支主要是外展,情报收集,媒体宣传,反腐,自卫以及特殊项

  【当然在你使用特殊角色的时候还会有其他选项,比如勒索刁民,你甚至能自己印钞票】

  外展【就是那个锤子】会提高项目施展在每个分区的实施速度。

 

  情报搜集【就是那个眼睛】这个项目非常重要,开视野可以实施除了疫苗之外的项目,并且在视野外的战区战士进入不会先打架而是会花费一部分时间开视野。没有探过视野的地区敌方营地是不能发动空袭的【如果开了视野会优先攻击营地,一炮一个】当然除了这个可以开视野之外,士兵还有无人机也是可以开视野的

  媒体宣传介绍是只写了支持度显著倍增,但是实测可以减少爆兵,应该是能降低叛军招募。

 

  反腐顾名思义,也是必须项目,需要提醒的一点是开了反腐1才会有特殊项民主过渡和普遍正义,反腐1上面的高效采购也是可以早点早快乐的,会降低每个计划项目的腐败增长。手铐一般不刷分是拖不到要用上的时间的,可以直接压腐败。

  自卫分支注意第一个是会减少支持度的,最好开战后慢慢看情况点,安全度增加也是主要用来压爆兵的。

 

  特殊项中普遍正义和民主是可以加声望的,其中民主过渡会开启选举事件,花钱筹备选举也会加声望,不过出选举事件时的会受当时战事影响,如果叛军过于活跃有几率选举被破坏然后掉声望。

  外务机构最好也早些点,如果在私通叛军事件出来的时候临时点的话成功率只有1%,成功率会随点的时间越长慢慢到100%

 

  慈善机构援助相当于瘟疫中的病毒,点了之后出事件可以自动升级民生,不过也还会涨通货膨胀和腐败,只限拨款的话也能很快回本,性价比很高。

 

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  军事

 

  毛爷爷有话说的好,枪杆子里出政权。在这个游戏中由于有叛军的存在干扰我们维稳,事实上我们获得胜利有两种方式,第一种就是向叛军妥协签定和平协定,第二则是彻底把它们全部剿灭让稳定度升到100%。无论是哪一种,武力都是至关重要的。

  军事主体是两种军队联合军和国民军,军队的辅助手段包括空袭,无人机,军民交流,堡垒以及其他强化国民军的行军速度以及作战能力的,一些特殊角色还会有特殊项【比如勒索刁民】

 

  联合军和国民军

  在这里联合军被称为蓝军,特点是训练速度快战斗力也很强,但是驻留期有限,并且容易触发特殊事件被召回,本身的驻留过长会影响该地区支持度,总驻留时间耗尽的话则需要消耗声望+1s【或者2s】。

  而国民军被称为绿军,特点是训练速度慢,并且各能力都相对低下,不过可以靠强化项目强化,没有撤军限制。

 

  【在这里提一下,游戏有概率出现扩军事件,可以选两个蓝军,两个绿军或者民生,但是如果选了蓝军的话所有蓝军两年后都会撤,并且如果还有没开的蓝军也会锁起来,要慎重选择呀】

  军民交流也是必点的,翻译可以减少因为军队活动掉的支持度和声望,升级的军民合作可以帮助建设,非常实用。

 

  无人机是侦查敌军的重要手段,也可以开视野,前期的话一个无人机和一个空袭可以迅速解决叛军疯狂刷营地的状况。

  空袭,嗯,很简单字面意思,可以显著增加军队火力。不过容易出平民伤亡事件,没办法这就是战争啊……

 

  堡垒

  建立堡垒主要是给作战部队提升战斗力作为支援的,点了战力提升加成尤其显著。安全关卡加上政府措施里面的自卫基本上堡垒所在地是不会出叛军的,并且也基本上很难被打掉。

 

  特殊事件

  像这样就是特殊事件了,在地图上为黄色的感叹号标志,白色的感叹号则与和平协议有关,一般出感叹号需要在时间限制内解决。像营救人质或者袭击武器库这样的特殊事件在有军队在相应地区内会提高营救或者成功袭击的几率如果有队伍在附近的话可以卡着时间。

 

  每种选项都需要考虑各种不同的因素,请根据实际情况取舍。

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  除了特殊事件之外还要注意的就是新闻了,比如如上会刷出来的新闻,也会对形势和接下来可能会发生的随机事件产生影响。和前作相同也可以在整个地图正下方点击新闻查看。

 

  对抗叛军

  叛军会在开局几个月后刷在随机地点,一般是山区附近,军队在打不过叛军的时候会陷入苦战,如果是蓝军陷入苦战会减少驻留时间,所以最好不要在危险地区硬碰硬。

  叛军的实力与当地支持度有关,所以绝对不要直接莽到什么都不管从城市追杀到山林里面,场面会十分尴尬的。在与叛军的战斗胜利之后叛军会向另外一个地区叛逃而不是完全被消灭,要注意地形影响。

 

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