刚结束魔物狩猎者国服首测不久,又再度成为热议话题,这是为什么呢?原因在于玩家们为之疯狂于魔物狩猎者斗兽场系统。对于该魔物狩猎者系统,或许仍未有太多玩家知晓,那就且让小编先问玩家们进行详细的讲解吧!
斗兽场是《魔物狩猎者》玩家与玩家之间pvp取得最高排名以此来获得奖励的一个系统,也就是所谓的竞技场,斗兽场分初级,中级,中级(匠),上级,特殊五个不同的阶层,每个斗兽场都有不同的进入条件,例如初级会要求20级以下,每个斗兽场也会根据不同的排名获得不一样的奖励,可能是卡牌、回复药、魔石等等。
玩家是以卡组对决的形式进行斗兽场PVP,在进行斗兽之前玩家可以选定10张不重复的魔物卡牌作为出场阵容,卡牌可以自己安排或者系统自动,卡牌选定之后即可开始战斗,战斗过程为全自动的回合制。
根据卡牌的敏捷确定玩家的出手顺序,之后轮流出手,当一张卡牌血量为0时,卡组中的第二张卡牌再上阵,以此进程,直到将对方卡牌全部消灭,卡组中还有存活卡牌的一方为胜利方。
在战斗过程中,卡牌会释放技能或者简单的物理攻击来摧毁对方卡牌,技能释放会需要MP,当MP消耗到为0时,实施普通攻击,如果玩家魔物MP够高足够释放2次技能的话对战局会非常有帮助。
由于《魔物狩猎者》对魔物卡牌进行了属性划分,游戏中共有火、水、土、闪电、风、毒、不死、机械、光、暗和无11种属性,不同属性之间会相生相克,所以在进行斗兽之前玩家最好也考虑一下卡牌之间的属性克制问题。
整体来说,《魔物狩猎者》斗兽场相比同门姊妹作品《百万亚瑟王》会更加侧重玩家策略,当然卡牌养成同样也尤为重要,高星级属性的魔物卡牌可以为玩家争取更大的优势。
不过好在游戏中的高星级卡牌都可以通过狩猎场获得,而狩猎场的入场券是可以在游戏中掉落的,让每一个玩家都机会捕获自己心仪的魔物,而游戏中支持玩家魔石与卡牌的交易,避免了卡牌魔石重复的尴尬也大大增强了玩家间的交互。
希望了解完魔物狩猎者斗兽场系统后,玩家们能够越发懂得探索游戏系统中的更多功能及特色,但是别小气,记得要与小编分享哦!
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