功夫少林手游竞技场是玩家们日常游戏中一项非常重要的游戏内容,而对于这个玩法的具体规则可能大部分的新手玩家们都还不是非常了解。今天小编我就为大家带来功夫少林手游竞技场玩法介绍。
基础设计
竞技场采用异步PVP的方式,即玩家操作自己的角色与AI控制的其他玩家镜像进行战斗。
竞技地图为随机选取的几个场景,场景大小合适,能够让战斗双方有一定施展空间,同时场景不能过大,避免一方消极应战导致战斗时间过长;
通过奖励设定鼓励玩家积极参与,增加玩家个人排名的荣誉感,既要挑战后获得成功的喜悦,失败后的挫败感尽量减低。
规则设定
1. 玩家达到特定级后,竞技场系统自动开发。
2. 玩家每日擂台挑战次数是固定的,没挑战一次,今日日可挑战次数减1,当次数为0则不可在挑战。挑战次数可以定时进行回复也可以使用钻石购买,但无论是购买还是定时恢复,挑战次数都不能大于每日擂台挑战的最大次数。
3. 竞技场排名规则:
默认排名:根据玩家达到系统开放等级的时间先后顺序,给予玩家一个初始PVP排名;
竞技排名:根据竞技场战斗的胜负而发生排名变化;
4. 竞技对手规则:
玩家排名在1-10名:对手为前十名玩家;
玩家排名在11-100名:对手为排名比玩家高的序列前10名;
玩家排名在101-200名:对手为排名比玩家高且从最接近玩家的排名玩家起隔3个玩家排名中取10名挑战对手;
玩家排名在201-500名:对手为排名比玩家高且从最接近玩家的排名玩家起隔5个玩家排名中取10名挑战对手;
玩家排名在501名以外:对手为排名比玩家高且从最接近玩家的排名玩家起隔10个玩家排名中取10名挑战对手;
5. 复仇功能:玩家被挑战失败以后,在战报里会有一个复仇按钮,玩家可以直接挑战该玩家,进行复仇挑战
排名奖励:
奖励结算时间:固定点(如晚上21点整点玩家排名数据)隔天固定点前都可以领取,如果过点后只能获得当天的奖励,之前的奖励消失。
以上便是小编我为大家带来得功夫少林竞技场玩法介绍,希望通过以上的介绍能为玩家们带来一定的帮助。更多精彩资讯以及精彩攻略还请关注小皮网功夫少林手游专区。
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