但丁是日本著名游戏公司卡普空研发的动作类电子游戏《鬼泣》系列的主人公。,一位传奇的白发恶魔猎人,他还有一个双胞胎哥哥叫做维吉尔,两兄弟的性格有着天差地别,由于但丁帅气的外表以及幽默的言论使得不少玩家一入坑就喜欢上了他,在《鬼泣-巅峰之战》中这款游戏中但丁是主角,进入游戏后,玩家默认操作的角色都是但丁,并进行一系列剧情,进入游戏后就会用到他的经典武器装备“大剑和双持手枪”,体现出了卡普空对端游的完美复刻,在之后剧情中,玩家也可以各种酷炫的人物和绚丽的武器,文章这里主要教大家一些但丁技能搭配和连招教学,避免大家少走弯路。同时对但丁的出装及玩法有个详细的介绍。
前期技能推荐
对于新入游或者没有玩过端游的小白来说,这款游戏对与他们来说,还是比较陌生的,游戏在初期可以给我们学习的技能不多,但我们可以排列不同的技能释放顺序,打出多样性的华丽操作和连击高分。再加上鬼泣那富有节奏感的BGM以及丰富的游戏剧情,相信很多新手玩家在玩过一段时间以后都能深深喜欢上这款游戏,前期技能学习,技能里推荐点“二段跳跃”和“二段冲刺”,二段跳可以在探索模式中以及探索地图中跳上许多去不了的地方,在前期十分实用,二段冲刺则可以提高容错率和降低受到小怪攻击的几率,是跑图不错的选择。当然如果没有足够的点数时学习二段跳跃时,在游戏的前期有些地图上会刷新很多怪物,如果玩家是那种跑图流,不喜欢刷怪,我们可以选择学习踩踏,游戏初期资源的比较少,因此只点最实用的,防御技能非常考验玩家的反应力和对怪物的技能掌握熟练度,所以不推荐早学。二段冲刺所需材料略多,因此玩家也可以选择一段冲刺,但某些怪物的技能范围比较广,一段冲刺相比二段冲刺更考验玩家的反应力。
大剑
大剑是一个浮空与群体伤害并存的流派,是一些比较基础简单的技能,也是新手玩家用的比较多的流派,上手简单,技能连贯,前期学习技能耗费的材料较其他武器比较少。
旋刃华尔兹:
主要聚怪技能,利用掷出的大剑回旋将怪物聚集在自己面前,能提高玩家刷图效率,便于使出更多具有操作性的连招,还能提高游戏连击评分,使玩家能更轻松打出3s,但需要注意的是当敌人处在【霸体】或【格挡】状态下时无法聚集怪物,有一定的局限性。
螺旋粉碎机:
非常适合用作先手的技能,在打出连击和群体伤害方面有着不俗的表现,同时能将怪物击飞,方便玩家后续打出更多的连招,玩家想要高评分就必须要多用技能,但不能总一套连招用到底,所以螺旋粉碎机是个不错的选择。
斩月之舞:
这是一个超实用的技能,唯一的不足是该技能在释放时前摇比较长,需要注意在游戏中的站位。如果在释放的时候离怪物比较近,很容易被怪物打断。刚开始新手对于技能的指令记忆不太清楚,因此简单而实用的技能对于新手来说尤其重要,因为释放指令很好操作,在技能连贯时非常方便,虽然升级用到的材料较其他技能而言比较多,但伤害又高范围广,同时CD较短,在刷图时非常实用,释放速度也比较快,在BOSS处于虚弱状态时正好能提供持续而高强度的输出。是个前期过渡不错的技能
技能连招
我们要从基础的连招开始入手,简单的连招也可以打出很高的伤害,同时也能打出很高的连击数,连招都是从慢慢从简单到复杂,没有谁一开始就会打出特别复杂的连招,当我们玩的次数足够多以后,就可以在简单的连招基础上加入其他技能以组建新的连招,但游戏刚入手想要学满全部技能是不可能的,当手里没有任何技能时可以释放时,使用最简单的空中连打,例如(长按B+AAAB)的基础连招,来提升连击时间和减少技能冷却时间中的空闲,或者(AABB跳AAAA双枪闪B)这种酷一点的连招,不要局限于技能多少。但是对于新手玩家来说稍有复杂,最好的方法就是多加练习,当我们学习“旋刃华尔兹和斩月之舞”之后就有了控怪能力,刷图效率会有显著提高,但出招方式也要考虑范围性比较广的技能,为了提升清怪效率,可以(长按A+ABB+BBBB+AAAA),如果是单个怪物可以把前面提到的空中连击结尾的AAAB换为AAAA+双枪+闪+B,这样可以增加连击时间,增加连击的得分,同时将伤害最大化。以上就是对但丁技能以及连招的见解,还有很多不足的地方,以后我会慢慢更正。不足之处敬请见谅。
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