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血战群雄 《钢铁骑士团》公会战玩法猜想

时间:2015-01-27 作者:盛大游戏 来源:小皮网 我要评论

  为了让广大骑士团团长可以享受一个更加愉快的春节假期,由盛大游戏所代理的3D高品质团战手游《钢铁骑士团》即将重磅推出公会战版本。游戏自开测以来,凭借出色的游戏品质一直好评不断,深受国内众玩家的欢迎。而作为该作倾力打造的公会战玩法,又会有何亮点?趁着游戏项目组还未透露相关内容,不妨让小编我提前进行一番无责任猜想。

  纵览市面上众多ARPG手游,公会战玩法众多,而采用类似推图攻坚战的游戏则占据了不小的比例。以腾讯手游《天天来战》为例,在限定时间里,双方公会玩家通过攻打地图里的建筑,率先攻破对方大本营的获得胜利。

  而来自于韩国的手游作品《全民打怪兽》,也是通过双方在有限时间内相互抢夺分数,突破公会防御线打倒守护怪取得胜利。由此来看,同样继承了韩系血统的《钢铁骑士团》采用类似公会战玩法的可能性还是相当高的。

  除了攻坚战,市面上还有许多手游采用公会PK,累计分数的玩法。利用大规模公会对抗赛,将众多公会组织起来进行挑战,有小团体的比拼,也有精彩的个人秀。以团战玩法见长的《钢铁骑士团》,是否会采用这类玩法呢?

  另外,还有类似车轮战的公会战斗玩法,通过双方公会成员不同较量PK,最后存活下来的公会获得胜利。《钢铁骑士团》采取这一类公会玩法也是极有可能。

  不同于日常的推图副本,公会战更为注重玩家间的互动性。作为一款韩系正统ARPG手游作品,《钢铁骑士团》创新性的团战玩法、突破性技能自由组合combo、战斗百变特效演绎出区别其他游戏的超震动快感。而在公会战玩法方面,游戏究竟会给我们带来怎样的惊喜?除了新颖的公会战,是否会有海量公会福利?公会会长又会有怎样的特别权力?让我们一起拭目以待!

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