怪物弹珠反射和贯通有什么区别?很多玩家刚接触这款游戏肯定会有这个疑问,两者的区别在哪?同为攻击类型,会有怎么样的攻击模式?下面轻风就为大家带来反射和贯通的用法详解,一起往下看吧。
【反射】
照物理原理反弹,要杀怪比较容易,调好角度可以弹他个好几下把怪杀死(特别是两只怪物间距小一次杀两只)。
此类型的怪物弹射出去后箭头显示为橙色,碰到墙壁或者敌人会自然反弹。
优点:将怪物弹射到两个距离较近的敌人中间则有可能反复攻击这两个敌人造成大量伤害,从而能够较为迅速地清掉两个敌人。同理,距离墙壁较近的敌人也可以这样处理。
缺点:首先要存在这样的有利位置,其次操作起来略有困难。“诶,这走位不对啊……”这种心情想必也是常有。
关于反射的详细介绍,可点击查看:怪物弹珠反射是什么 反射类型详解
【贯通】
射出去直接穿透怪物,不会反弹,并且会被减速很多,优点是在紧急状况可以无视怪物冲去吃补血救命,或者冲去触发队友友情技把怪杀了。还有打BOSS的时候可以直接戳BOSS弱点。
此类型的怪物弹射出去后箭头显示为蓝色,碰到敌人不会反弹而是直接贯穿。
优点:能够直击BOSS的弱点部位。另外,如果想要吃果子救命而果子被挡住了,这时候贯通型的怪物就很好使了。用于清理恰好在一条线上的残血敌人也很不错。
缺点:无法集中攻击1个敌人,贯穿敌人后会被减速很多。
关于贯通的详细介绍,可点击查看:怪物弹珠贯通是什么 贯通类型详解
综合分析:
让人恍然大悟的惊喜设计,现实中当然是不存在贯通弹珠的,但游戏中的反射与贯通在保持了弹珠玩法复杂性的同时,给了玩家以力破巧一击必杀的能力,让一个可能玩不下去的游戏瞬间活了,这种巧思和接地气促成了一个最快登顶手游的诞生,你准备好投入这个奇妙的世界了吗!
以上就是轻风为大家带来的反射和贯通的用法详解,这下大家都清楚了吗?希望对大家有所帮助!就如轻风所说,赶紧进入游戏试试看吧!