海岛奇兵引导弹可以说是一个部队的灵魂以及指挥,游戏中由于不同的兵种对于引导弹的认知不一样所以许多刚成型的玩家还不能非常快速的上手,特此小编接下来带来的海岛奇兵兵种引导全面解析将帮助大家更好的利用该游戏的引导机制。
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引导目标分为:建筑物引导以及空地引导
建筑引导机制:以自身攻击半径寻找输出位置,并以此点为终点进行移动。
空地引导机制:以引导弹落地点为圆心,以自身体积推挤作用确定移动终点,最终根据单位数量,终点大致为一个半径不定的圆形。
如上图所示,当我们使用野人的时候一定要非常的小心,野人对于引导弹的使用绝对不是远距离的进行引导,因为野人的路径都是单独计算的,这样引导常常会造成野人散开,所以最明确的选择是先引导野人到前面的民房,然后再进行直线的引导。
通常我们在设计路线的时候要用到地形和建筑对可能的路径进行限制从而达到路径范围的缩小,避免走散,当所有的路线都必须通过同一个点时,我们可以称这个点为限制点,可以近似认为我们引导前半段路程的终点在限制点上。
在使用胖妹进行进攻的时候必须先做一个预集合,于此同时引导边境范围的终点,这样就可以缩小范围了。我们会发现第二发引导时,第一发引导还没散,由于前一步的压缩,第二引导的起点范围也很小,加上终点范围的压缩,让第二次行进范围也很小,这样就可以非常顺利的到本了。
上图为野人的限制点:我们看到大本营八点钟方向有很多地雷,因此我们可以通过先引导到巨加上再斜走进本即可。
关于海岛奇兵兵种引导全面解析的所有内容小编就为大家讲解到这了,希望可以帮助大家更好的进行岛屿的攻占,若想了解更多精彩的攻略请持续关注小皮手游网。