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海岛奇兵野人流使用心得 最全野人流攻略

时间:2017-07-06 16:05 作者:云雀 来源:小皮手游网 我要评论

  海岛奇兵野人是个非常好的兵种,但是因为前期野人攻击力比较低,人口比较少,加上操作上没有经验,就会经常团灭,所以很多玩家一开始并不怎么愿意使用野人。其实只要掌握了野人流的特点,相信你一定会喜欢上野人流打法的。今天小编就来全方位教大家如何使用野人流。

  一、攻击前侦察准备:确定攻击路线、是否需要扫雷、明确冰冻位置。

海岛奇兵野人流

  二、登陆:

  登陆的好坏对全局的影响非常大,一开始如果就有伤亡的话就很容易团灭,特别是压岸的关卡

  登陆一般有3种情况:

  1、 防御离的很远。 2、 少量防御压岸。 3 、防御全部压岸。

  第一种情况:是最简单的。

  野人在其下方登录,先不要打引导,让野人集中在差不多的时候,再引导目标,然后在目标下方扔下一个烟,再到目标上扔下一个烟。保证无伤围住目标,登陆成功。

  第二种情况:少量防御压岸。

  这种情况资源岛和博士比较常见,野人在登陆前先放一个烟在目标防御下方,野人在下方集体登录一个点上,等野人集中后(前面的快到防御时)引导目标,扔第二个烟雾集中,无伤围住目标登陆成功。

  第三种情况:防御全部压岸时

  后期的资源岛和博士基本上是这种类型,野人在登陆前先放两个烟,野人在下方集体登录,等野人集中后(前面的快到防御时)引导目标,扔第三个烟雾集中。

  无伤围住目标登录成功;如果一开始就扔引导的话,野人走从船的位置直接冲向目标,这样的烟雾的范围就不够。

海岛奇兵野人流

  三、 路线及路上扔烟雾

  野人的路线一般是直线、或斜线、还有一种就是先直线再斜线组合。

  如果不能直线或斜线到大本的话,那就增加一个集合点,先直线再另外一个角度的直线。如果离大本很远,不要直接引导到大本。先引导到大本边上的防御上,集合后再引导到大本。

  特别是打博士后几关,如果直接引导到大本时经常会分叉走,一旦走出烟雾外面那就是团灭的前奏。

  离大本很远时,如果不是直线,不要引导到大本,而上先引导到大本边上的防御。到这防御上集中后,再次在大本上扔烟雾,引导到大本。遇到矿场这种大件档路的,最好都是绕开。

海岛奇兵野人流

  四、围住大本

  围本的烟要扔在中心点偏下一点的位置。否则右下角的野人容易露出脚指头,被打的就不是一个野人,迫击、火箭机枪都会造成群伤。

  无损围住大本是目标,如果有损的比较多,就扔药包回复。不管多少野人,一级烟雾都是可以全部罩住。

  五、扔冰冻技巧

  冰冻目标:优先要冰冻住菊花炮、贴本机枪、围本喷火

  冰冻范围:这个冰住越多越好,当你了解了冰冻的范围后,你会发现你扔的冰都很准,我举例冰冻的范围自己根据实际情况扔。

  时间掌握:冰冻的最佳时间当然是 烟雾消失时马上冰冻生效,这样能给野人争取最长时间敲本。

  扔冰冻有两种掌握技巧:

  1、看前一个烟消失时,扔冰(一般情况到本时,都会有2个烟连续的,根据前一个烟和大本上烟的时差来判断大本上烟消失的时间。

  2、看系统倒计时非常好用。

  比如:烟的时间是9秒,在你扔烟到大本的时候马上看一下系统时间最后一位数。

  如果是 6 那么,到7的时候烟会消失,这时候你就要在8的时候扔烟。

  有的大本离觇特别远时,要看情况提前1秒放。

海岛奇兵野人流

  六、关于能量

  能量对于野人来说特别重要,因为不像坦克可以打建筑来加能量,野人基本上是靠初始能量。

  2个冰冻情况 7+12=19 3个引导 9点 6个雾=27点 总计:55点 有多余能量可以用来小炮清雷、或是药包

  3个冰冻情况 7+12+17=36 3个引导 9点 6个雾=27点 总计:72点 有多余能量可以用来小炮清雷、或是药包

  4个冰冻情况 7+12+17+22=58 3个引导 9点 6个雾=27点 总计:94点 有多余能量可以用来小炮清雷、或是药包

  有很多关2个冰足够。可以用多管和小炮炸掉关键点后,尽量2个冰冻搞定。

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