《哈利波特:魔法觉醒》评测:上课冒险打豆豆 平凡的魔法学校
2011年,哈利波特系列的最后一部《哈利波特与死亡圣器(下)》开启首映。随着小巫师们长大成人,那承载了无数回忆的校园故事也随之落幕。
如今已相距10年,尽管还有同一世界观下的《神奇动物》系列新坑,但 “霍格沃茨魔法学校”已经变成了只能偶尔登场,让观众回眸一次的配角,多少有些遗憾。
(罗恩的中年扮相,我愿称之为最强,肚子演技太真实了)
不过,延续着《哈利波特》世界观的不止有电影,还有游戏。《哈利波特:魔法觉醒》就是在原著世界的基础上,让玩家再次回到霍格沃茨,去体验全新的校园冒险。
但与想象的不同,《哈利波特:魔法觉醒》中没有巨大且邪恶的阴谋或大反派,更多的是一场场有趣的巫师冒险。
《哈利波特:魔法觉醒》的故事发生在击败伏地魔的十年后,而哈利的儿子入学是十九年后,正好是中间的故事,而一切依然要从一头猫头鹰送信开始。
信自然是霍格沃茨学院的录取通知书,同时巨人海格也来了,负责给主角带路,并一起去对角巷四处闲逛,采购魔法袍、猫头鹰和魔杖等入学必备品。
这剧情是不是很眼熟,看得出游戏有意将叙事节奏与原著相呼应。当然,主角并不是哈利,自然没有去银行取钱和酒馆的剧情,但原汁原味的哈利波特式待遇,不禁让人想到当初哈利就是这样入学的,走在熟悉又陌生的对角巷上,有种穿越了次元的感觉。
此外,游戏的画风也非常有趣,是羊皮纸复古画风,带来了别样的童话感。写实手绘的人物棱角线条分明,放大了特征提供了更清晰的辨识度。
同时,游戏在剧情叙事中加入一些让人惊喜的游戏机制。
比如开学前的剧情中,玩家会经常遇到4种心理活动的选项,像拆录取通知书信时、走进对角巷时、在九又四分之三站台,发现入口是一堵墙时等等。
这些选项不会影响剧情,但根据选择不同,给玩家附加某种“属性+1”,如勇敢、忠诚。
这些“属性”其实并非真正的游戏属性,而是用于分院剧情,分院帽会以此判断你的性格和品质,最后决定你该属于哪一个学院,是勇气的格兰芬多,还是勤劳、忠诚的赫奇帕奇,或者是智慧聪敏的拉文克劳,也可能是重视荣誉和精明的斯莱特林。
如果不能喜欢分院帽的决定,玩家还可以像“小哈利”那样和分院帽打个商量,把自己安排到自己希望的学院中。
不得不说,尽管只是插入几个选项的玩法,但却很好的融入了剧情,同时也加强了玩家的沉浸感。
分院剧情结束后,玩家正式入学,我们的小巫师之旅也算是正式开始。
第一步,就是去宿舍整理自己的床铺,玩家可以自由装扮自己的床、挂件、摆件等等。而且,一个宿舍自然不会只有你一个人,只要经过允许,其他玩家也可以入住,就如同真正的校园宿舍一样。
是不是非常生活化,这也是《哈利波特:魔法觉醒》最大的特点,让玩家仿佛真正生活在这个世界。
之后,就是学生的第一义务:上课。
当然,游戏不会给你一张课程表,每天强制让你上课,而是让玩家自由选择课程,课程就像是副本关卡,对于学生而言“上课学习”自然是最能提升战斗力的方式。
而不同的课程,都有着不同的玩法和奖励。比如黑魔法防御课就是战斗,随着老师的课程,你可能会遭遇不同的战斗,比如像电影中击败能化身成你最恐惧的怪物博格特。
还有占卜课是看图绘画,些微带着神经质的特里劳尼会判断,你的画是否与水晶球给出的图案足够相似,并以此来决定你的学分,非常有趣。
还有海格的神奇动物保护课有点像守水晶的MOBA游戏,其中一节课就是保护南瓜,不让野生的神奇动物成功偷吃到南瓜。
不同的课程虽然玩法不同,但奖励基本是玩家最需要的魔法/魔咒,也就是卡牌。
是的,在《哈利波特:魔法觉醒》中小巫师的战斗方式就是卡牌对战,但与传统的卡牌对战不同,这是即时战斗的卡牌打法。
玩家只能携带两组卡牌,且数量有限的。一组卡牌就是传统的魔法卡牌,比如漂浮术、召唤毒蛇、火焰护身等等魔法,另一组则是伙伴人物牌,可以召唤出伙伴一起战斗,每次战斗中伙伴登场时间有限,并且每张伙伴牌只能使用一次。
在玩法上,即时战斗的卡牌对战与传统卡牌唯二相似的就是需要控制费用和组建自己的combo卡组。
此外,战斗过程中,走位是对战中非常重要的一环,移动本身也要消耗费用。
相比常规的卡牌游戏,即时战斗无疑更有趣味性,各种魔咒的特效也还原了原著,比如漂浮术,打中巫师就会让其膨胀漂浮,就像哈利的大表哥那样。
另外,每种卡牌的制作都非常精良,每张卡牌都有自己的动态立绘和文字描述,记载着这个魔咒或人物在哈利波特系列中使用的名场面,比如统统加护就是赫敏曾经用来保护哈利和罗恩的魔咒,动态立绘上赫敏飒到不行,让人忍不住多看两眼,极具欣赏性。
战斗前的巫师鞠躬
比起像哈利波特这样,出生后便注定不平凡,在校园里经历了一段段波澜壮阔到惊心动魄的校园生活,玩家的生活更多的则是白天认真上课、晚上偷跑冒险、闲余时间就去巫师对决打豆豆,过着一个“普通”学生在魔法学校的“普通”生活。
每个章节都有照片纪念
尽管《哈利波特:魔法觉醒》中,玩家不能像哈利那样上演勇者与魔王的对决冒险,但比起RPG般的冒险,像大多数魔法学员一样生活在巫师世界,体验各种新奇魔法,这样的学校日常就足够有趣了不是吗?