《黑色沙漠》手游评测:精美画面,极致体验
两大势力争夺古代文明产物「黑石」,连游戏名称都以盛产黑石的「黑色沙漠」为名。卡尔佩恩共和国阴险毒辣的祭司为印证“黑石”的传说,来到意志之塔,肆意屠杀无辜的野蛮种族,并将其当做祭品祭奠“黑石”。印刻有古代纹样的“黑石”碎片合成一体,形成了“黑石球”。但却缺少了最后的一个碎片“太古之石”。
祭司们合力通过一个科学家的发明装置,使不完整的“黑石球”爆裂,“黑石球”与隐藏在古马渡口的“太古之石”产生共鸣,并袭击了古马渡口,熊熊燃烧的“黑石球”残忍的将人们吞噬。主题围绕在古代文明产物“黑石”所引发的纠葛,玩家化身独立斗士,借助黑石的力量对抗掌握腐败权力的卡尔佩恩共和国与瓦伦西瓦王国。
游戏画面
(1)角色创建画面: 色彩均匀
(2)人物下蹲,和景色之间的对比。近景上能很清晰的辨别植被,细节很到位。和植被浓郁的颜色之中 人物的色彩运用还是那么鲜明
(3)傍晚时刻,光线的层次感很鲜明,由远及近,由近及远。都能和真实的效果结合起来
(4)人物之间,人物和环境之间。三者相互比较! 仿佛是拿着2500万像素的 苹果7 照出的效果。
(5)从人物背面为基准 远景和近景之间的比较,远景稍带模糊感,近景则细节分明,清晰可分。
(6)太阳快要下山,人物侧面写实! 身体侧面的光线效果很明显
注意左手的位置:
(7)夜色更深一点时候的情景。在还没有完全撒黑的时候,人物的形态依然很逼真。
游戏玩法
mmorpg类型游戏玩法都差不多,当初端游宣传无副本,高自由度玩法,在手游里也得到了体现。相比同类手游,这至少是我玩过打击感最强的游戏了,还有就是技能的衔接,非常流畅自然,整个战斗的过程可以说行云流水,非常舒服,这游戏战斗的炫酷程度是能达到宣传片里那种效果的。
《黑色沙漠MOBILE》将推出战士、游侠、狂战士、女武神、女巫及高人气韩版新职业驯兽师等六个角色。
我想吐槽这游戏一个地方——自动寻路与自动战斗。我可以理解,这是为了手游玩家更好的去体验游戏,而且对于我这种懒癌玩家来说戳右上角确实是很方便,但我是真的觉得,这两个东西是在变相的剥夺玩家的游戏体验,让这个游戏变成一个只是拿来看的东西,而且还不是很好看。
结语
个人感觉这样一款大型烧显卡网游想开创手游市场真的太难了,因为平台限制对优化也是一个最大挑战,但是真的是一款可玩性极高的游戏。
- 1英雄联盟手游
-
1
- 2三国志战略版
-
2
- 3天涯明月刀
-
3
- 4梦幻西游
-
4
- 5少年三国志:零
-
5