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《火影忍者手游》11月忍者平衡性调整一览

时间:2021-11-13 10:48 作者:阿狸 来源:小皮游戏 我要评论

  火影忍者手游在11月对部分忍者进行了平衡性调整,很多小伙伴都很想知道具体的改动是什么,今天阿狸小编给大家带来了《火影忍者手游》11月忍者平衡性调整一览,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

《火影忍者手游》11月忍者平衡性调整一览

  《火影忍者手游》11月忍者平衡性调整一览

  >>>药师兜[半蛇斗篷]

  药师兜[半蛇斗篷]在经过上一次调整后整体在决斗场的表现非常强势。使用蛇使役术变身为蛇形态后,让许多忍者在面对时都难以克制:

  蛇使役术:使用技能按住普攻键变身为蛇形态时,技能冷却时间增加4秒;变身蛇形态时增加一定的后摇。

  >>>艾[三代目雷影]

  艾[三代目雷影]近期在决斗场胜率排名第一,高居不下。其极其强势的雷铠具有全方位超前的性能,这次的调整将集中在雷铠的性能上:

  雷铠:开启雷铠所需要的能量槽数增加1格,持续时间减少1秒并移除开启雷铠时减少双技能冷却时间的效果。

  >>>药师兜[仙人模式]

  普通攻击:略微增加了伤害。

  >>>飞段

  普通攻击:增加浮空连击时的稳定性;

  切碎之刑:在旋转的过程增加一定的吸附,使得技能衔接更加稳定。

  >>>月光疾风

  秘剑·残光:增加了连续挥砍最后一击的浮空高度,使得技能衔接更加稳定;

  秘剑·月影:丢出的起爆符不会再飞出版边,使得版边技能衔接性更加稳定。

  >>>鹿丸[疾风传]

  普通攻击:整体提高连击稳定性;

  影刺术:增加最后一段攻击的硬直,提升技能衔接稳定性;

  苦无战术·火计:增加前半段苦无扎地攻击的硬直,增加最后一击爆炸的浮空。

  >>>李洛克[木叶飞人]

  奔跑吧!李!:第一段冲刺增加扫地性能,技能伤害增加;

  特殊机制:使用技能后,后摇阶段按住普攻键释放的翻滚速度略微提升,翻滚过程增加硬体并略微增加无敌帧时间。

  >>>夕日红

  普通攻击:略微减少第一击攻击前摇,整体提升连招稳定性;

  魔幻·树缚杀:略微减少攻击前摇,提升版边攻击时的连招稳定性;

  幻术·三绝莲:提升奥义伤害。

  >>>半藏[秽土转生]

  修复防反成功时,对面可以放出技能或通灵秘卷的异常;

  修复防反成功时,可能会选取错误目标的异常;

  修复半藏多次施加中毒效果时,持续时间不能刷新的异常;

  修复锁镰二段击未能成功抓取敌人时,也会触发后续动作的异常,并优化了长按时的打击稳定性。

  >>>宇智波鼬[新春限定]

  修复装备皮肤后使用奥义命中敌人时,敌方无法替身的异常,与默认保持一致。

  >>>飞段[死司凭血]

  使用忍体术·反时,不会和本身技能携带的反伤效果冲突。

  以上就是阿狸小编整理的关于《火影忍者手游》11月忍者平衡性调整一览的全部内容,更多游戏攻略请持续关注小皮手游网!

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