剑侠情缘2 开创MMO新体验
作为高人气端游《剑侠情缘ⅡOnline》的续作,《剑侠情缘2:剑歌行》承载着端游老玩家们的殷切期盼,这是一个非常经典的IP,对于玩家们来说,在剑侠的世界中,他们拥有过非常多美好的回忆,拥有过青春,因此《剑侠情缘2:剑歌行》一经出现,就吸引了众多的玩家,不过到底能不能够留住玩家,还是一个疑问。
国内旗舰级的MMO手游已经朝向大制作方向发展:使用虚幻引擎4研发;动辄长达两三年的研发时间;同时还配备过百人甚至上千人的庞大研发团队。像这样“经费燃烧”的MMO手游在这几年里并不鲜见。
华丽的画面效果、创新的游戏玩法以及丰富的游戏内容,都是这些大制作MMO手游为玩家所称道的亮点。
玩家们在体验过《一梦江湖》《龙族幻想》这样标杆性的MMO手游后,评判标准也相应提高不少。当下的国内MMO手游市场早已是红海,强者不少。面对激烈的竞争《剑侠情缘2:剑歌行》又有何创新之处?能否让《剑侠》系列的新老玩家都感到满意?
画质飞跃 真实还原剑歌江湖
进入游戏后,玩家能明显感受到《剑侠情缘2:剑歌行》画面提升非常明显,相对于同系列的作品来说画质有了飞跃。在虚幻引擎4的助力下,游戏将常在影视剧或小说中所描绘的京城风光、江湖的旖旎极细腻地呈现在玩家眼前。
穿梭在游戏中,玩家能真切地感受到北宋都城的车水马龙、街上的熙熙攘攘。开发团队力求在游戏玩法和场景视觉方面都能真实还原剑歌江湖。
游戏乐趣 上手即可体验
从单机时代开始,RPG游戏设计基石可以说就是角色的等级系统。玩家需要通过不断地接任务,完成支线任务,才能升级,推进主线剧情。
而现在的玩家,早已疲于应付游戏中的各种任务,不想玩个游戏“太累”。他们希望进入游戏就能直奔主题,探索游戏中的乐趣。虽说升级带来了阶段性的满足,但这种满足对大多数新手玩家而言,也可能是一种束缚。
在《剑侠情缘2:剑歌行》中,取消了传统RPG游戏的“升级”概念,将玩家从枯燥的升级过程中解放出来。在《剑侠情缘2:剑歌行》的游戏中,玩家并无任何等级限制,进入游戏世界即可,探索剑歌江湖的宏大剧情,与其他玩家自由开战。
这一取消等级的改动,大大提高了游戏的自由度,对那些渴望真正体验游戏乐趣的玩家来说,是一个不错的选择。
随时随地参与 多种PVP玩法
现在玩家需要的,是在琐碎的时间里,随时随地,都能来一场酣畅淋漓的PVP。
游戏为玩家准备了丰富的PVP玩法,除了常规的1Vs1单挑外,还有辽宋战场4Vs4夺宝战、12Vs12雪谷争锋以及15人生存战模式的天雷荒火阵。
秉承减少对玩家限制的设计理念,玩家可以随时随地参与到游戏的PVP当中。
游戏提供多种PVP玩法
为了提升玩家的代入感,游戏加入了帮会领地战玩法。所有门派、主城都可攻打。当玩家攻下某个门派,就成为该门派掌门;玩家拿下某个主城,就成为该城的大将军。
随时随地且多种多样的PVP玩法,你心动了吗。
实体摆摊 每分努力都有回报
在游戏中,还有一大乐趣:游戏里摆摊卖货。
在端游时代,玩家间点对点交易非常常见,但在手游时代较为少见。市面上其他手游常以拍卖行代替玩家间交易,常常还是以固定价格进行买卖,给玩家感觉就像是在“氪金”。这样做虽然能规避恶意交易,但确实少了交易的乐趣。
《剑侠情缘2:剑歌行》开发团队为游戏设计了一套开放式经济系统,允许玩家在游戏中定点摆摊交易,自由定价买卖,方便玩家面对面实时交易。
游戏中确实是多了很多新鲜的玩法,也是有在努力的把这个IP的一些经典延续下去,不过如果只是单纯的卖情怀,相信玩家也是不能够坚持的,目前来看,游戏的可玩性也是很多的,画面角色等各方面都比较到位,不过究竟如何,还是要看具体的东西才行了。
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