《剑与远征》游戏中乱时之境平民五队阵容很多玩家不知道怎么搭配,那么今天小编就给大家介绍一下剑与远征乱时之境平民五队阵容搭配攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《剑与远征》乱时之境平民五队阵容搭配攻略
相对来说这个活动还是有一些难度的,平民玩家很难拿到全部的奖励,大家可以根据自己的实力量力而行。
信物依赖这一天赋的出现大幅提升了游侠的爆发,因此本套阵容围绕该天赋搭建,等级越高越好。
(英雄佩戴信物如图所示)
【1队】
主c为狂鼠。攻坚手,依靠狂鼠大招清场,优先处理对面的高爆发队伍,如疯狐(最优先),浣熊,绿剑,三眼,巫童等。
配队思路:狂鼠输出容易受干扰,用天罚对位蝴蝶,三眼,冰魔等英雄,保障狂鼠输出环境并配合艾吉奥起到收尾作用。天罚30专
0刻印即可上场,信物选择坚韧胸甲,搭配自身减伤,梅林减伤,蛮角减伤保证不死。下位替代可选牛头,巫医,兔弓。
梅林作为本队唯一奶妈,一定要找一个安全站位。
【2队】
主c为sp凤凰。核弹打法,上下限相差较大的一队,多数情况下sp凤凰(女仆跟随)两个大瞬间结束战斗,因此开局时凤凰和女仆的能量就显得尤为重要。一般用于处理对面的高爆发队伍。
配队思路:骨鱼和sp凤凰的相性极佳,通过共同叠加后排的减伤并削减敌方的命中,可以让队伍的坦度达到惊人的程度。sp凤凰的抽血机制则可以稳定触发骨鱼大招的后续效果,白嫖高额护盾。骨弓和船长可以压制敌方的回血,对敌我双方攻防的影响进一步提升了队伍的容错率。不推荐换掉其中任何一人,尤其是sp凤凰练度一般的情况下。
和其他队伍不同的是,这只队伍由于免控的覆盖率不够,开局能量不理想的情况下需要避开敌方的强控,
既然提到了控制,就顺带说明一下。乱时环境下,敌我洞察和韧性差距太大,我方击退,击飞,击倒以外的控制效果几乎都会被抵抗,因此这队船长的大招只能起到上 debuff的作用。
【3队】
主c为JOKER(以下简称J)。攻坚手,虚空buff加持下,J作为面板最高的平a型游侠,英雄性质决定了这队可以打任意种族的队伍,练度推荐203以上,9红可大大增加容错率。当对面有需要优先处理的位置时(具体英雄同1队),由J对位即可。
配队思路:熊妹大招跳人堆,减防同时稳定触发J的总攻击,再有火娃大招跟上就能达成完美Combo。前面有说过我方队伍几乎不能对敌方造成控制效果,但这支队伍拥有熊妹的群体击飞,J的群体击倒后,恰恰能够通过连续的控制压制敌方队伍。此外队伍中已经存在三个免控单位,综合考虑下火娃比梅林更适合这个位置。
这队最有可能暴毙的位置是熊妹(很大一部分原因是容易被骨王一刀),需要布阵在后排受雅儿保护。
【4队】
主c为呆萌。强度视配件而定,挑选队伍时注意避开高爆发绿队即可。针男存活时可以轻松磨死对面奶和坦多的队伍,带商人情况下也可以作为攻坚手,顶着伤害强杀疯狐,三眼,萝莉等队伍。
配队思路:亡灵队的表现依赖大招频率,尤其是对于呆萌而言,这个位置的商人相当重要。修补的加入则弥补了广灵队缺手免控的弱点(意味着可以强杀浣熊队),同时显著提升针男存活率。后排这三个位置无论换掉谁,强度都会大大下降,
天敌是猫女和绿剑。
【5队】
无需多介绍的一队,主c为魔女(面对坦度高的队伍时凤凰也有一定输出)。由于平民很难有满星能量队,因此这队的容错率可能是最低的,优先挑选依赖大招输出的队伍,以及非常重要的,一定要避开针男。
配队思路:乱时中会继承上一场战斗的能量,能量队的启动往往并不是难点。巫医在这里的作用已经与商人相当(然而能量队即使带上商人也不能作为攻坚手,显然商人在呆萌队作用更大),20专可用,除此之外还可以选择光盾,公主,练度足够即可。
这个位置的最优解其实是骨鱼,sp凤凰练度至少在60刻印以上时,可以用其他英雄(光盾,公主,死骑皆可)代替队伍中的骨鱼拿到这队来用。
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