评测:《狂野飙车9:传奇》
A8(Asphalt 8)五年了,A9终于出世啦!在如何体验A9的道路上我参观了无数前辈试玩A9的视频,然后只有一个感想,画面质感更棒了!你看这绚丽的特效!带感的车型!美轮美奂的远近景!出人意表的物理碰撞!我觉得我的手机可能带不动,而事实完全没问题,看来是我的预估太高了。
在新手引导过程中,我以为默认操作方式依然会是A8的重力感应,可是这股子浓浓的跑酷游戏既视感是怎么回事?我们只能控制喷气和刹车辣?而岔路口居然有提示辣?还能滑屏选择岔路口辣?还能360° 回旋式托马斯转体辣?哦,这原本就有,那是还能实现AR现实虚拟互感辣?这还真没有!
对比前代,A9的画质提升显而易见,而操作模式却大失水准,也许有人说我水平不行,好吧,我承认,毕竟A8生涯赛直到第五赛季的我的确很菜,但是新的模式真的让我很不适应,这种完全不用看路只需要点点的赛车竞速还是狂野飙车吗?那我换操作模式,然后发现,A9的新车很飘嘛!
对于A8,A9的初始赛车速度更快了,相对而言,也更“轻”了,轻轻一甩尾整辆车就不知道去哪了,用完A8的手感来玩A9简直是作死,反正我是这么作的,然后貌似还没死……咳咳。
话说A9的界面UI是不是更厚重了,这种科技感十足的设计个人并不是很喜欢(不要打我,个人观点,个人观点),而相对的,诸如赛车展示也在这粗犷的UI中瑟瑟发抖,我再也不能用半个屏幕观赏赛车辣。
总结一下A9对比A8的进步,画面,酷炫就一个字,我只说一次!比如不同的喷气效果车子也会带上不同的特效,甚至于还添加了螺旋式左右喷气,服!还有一些诸如终点的礼炮等小细节,看上去很棒。
然后是缺点,不说了吧……反正我玩的很不适应,剧情解锁模式没有A8那么自由,然后是赛道更短了(难道不是吗?),还有就是车子更飘了,漂移更“失控”了,剩下的你们来说吧!
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