乱炖英雄将在7月22日开启安卓首次内测,此次内测中的秘境系统是一大亮点,虽然秘境系统只是一个普通的探宝类副本,但其中的交互性和随机事件让它变得不一般,在这个系统中,不同的玩家可以拥有不同的游戏人生,感兴趣的小伙伴就快来看下秘境系统的详细介绍吧!
乱炖英雄即将于7月22日启动安卓首次内测,目前除了已经公开的大量恶搞人设,另一个让人期待的卖点当属“秘境”系统。据了解,该系统极其注重玩家间的交互和差异化,下面大家就来看看吧。
过去因为网络环境的局限性,轻交互一直以来都是休闲类手游的主要设计理念,这样做虽然考虑了玩家碎片化时间的游戏习惯,但玩家的社交需求难以得到满足,一旦度过新鲜期便极易出现无聊疲乏等症状。现今随着WIFI、3G、4G等网络的普及,有越来越多的重度手游抓住时机浮出水面,同时也提供给休闲类手游新的发展空间。乱炖英雄就是其中之一,游戏增加了很多不一样的内容。
乱炖英雄研发团队这样说“我们想做些新的尝试,让玩家不觉得是玩单机”,因此在乱炖英雄加入了许多重交互的内容,其中“秘境”成为了最具代表性的系统。官方介绍提到,秘境虽然是一个普通的探宝类副本,但是融入了许多社交功能令交互性大大增强,也让游戏变得不一样了起来。
仅仅重交互,乱炖英雄“秘境”系统还是不能变得有特色,它的特色必须得依靠它的第二个设计理念——随机事件。众所周知,休闲类玩家几乎每天都在重复其他人都在做的日常琐事,打同样的副本,做同样的任务,得到同样的奖励。这种“复制”性的游戏体验并不能让玩家获得更大的成就感,而《乱炖英雄》想要改变这局面,试图让每位玩家拥有各自不同的“游戏人生”,在“秘境”中加入随机事件,让独有的经历成为玩家的侃谈资本。
乱炖英雄是一款大型横版回合制RPG,游戏制作精良,单单是这秘境系统就夺人眼球,其他系统玩法肯定也不赖,真心期盼着22日的到来。