乱斗西游天赋系统是该游戏在昨日更新后非常受大家关注的一个系统,获取许多玩家在选择天赋加点上犯了难,有些玩家不知道天赋对于英雄来说作用大不大,没关系接下来就让我们一起来看看乱斗西游天赋系统全面解析。
游戏中虽然有一个重置天赋的机会,但是小编建议大家在一开始的时候就应该要想好了,这个机会尽量不要用,否则会毁了一只英雄。
天赋的运用原理:记住本源,因地制宜
简单的说就是攻击与防御。只要认清自己在该服务器中的定位,是以称霸篝火为目的或是为排行榜有一席之位,那么接下来的天赋加点方式,都会变得很简单。
因此加点天赋的第一目的:确认是在排行榜上起作用还是用于篝火。
如果您选择了篝火,那么就加输出的点,将输出运用到最大化即可,如果知道自己篝火无望了,那么就加防御的点。
在基础天赋当中,根据不同的出发点作出选择。如果对篝火有统治力,那么雨果冻推荐别选择某某时间触发的技能(如每隔12秒第三段攻击的额外伤害天赋),这类技能并不是一开始就触发的,而是开始达到时间够才起效果。
接下来雨果冻来测试一下哪咤的天赋:
三阶留痕:
法无法定:
物法总伤害:65000
帮派BOSS测试理论情况:帮派BOSS是150秒,三阶留痕可以触发150/12=12.5次,按照三阶留痕的理论伤害数值:65000*12.5*0.045=36562点伤害:而对于法无定法天赋来算,小编的哪吒仅仅衣服有20%冷却,三个技能的冷却时间分别是24秒、3.2秒、8秒,换算可以触发的技能出手次数为:47次、19次、6次,那么理论伤害值:24440+9880+3120=37440点伤害。
结论:法无定法优于三阶留痕(少数靠攻速吃饭的英雄例外),当然,这仅是小编对大多数情况的分析,不同天赋还得根据实际情况进行选择。推荐点击:乱斗西游哪咤强度加成分析
天赋加点第二步:篝火无优势,以打架围殴为乐
对于篝火常年在20秒开外的玩家来说,追求极限输出反而是赔了夫人又折兵。不如选择攻防结合的天赋加点方式。
接下来以金角大王为例:
血债血还:
第一层:法无定法,考虑到要12秒才触发,小编称霸篝火无望,决定选择稳定输出为主;
第二层:道强法重,首先第一个天赋飞霞剑舞伤害加成不高,小编又没能力进入十秒篝火,而移祸枯桑对多个目标才有伤害,对篝火BOSS没效果,这里需注意。
第三层:殁血夺魂,相比于第二个天赋,吸血效果更胜一筹。
第四层:血债血偿,无疑是打排行榜最为霸道的天赋。
第五层:青霜护体,对于金角来说,紫电青霞状态能维持8秒,配合此天赋,生存环境大大提升。
总结:
天赋没有对不对,只有合适与不合适。玩家得根据自己的需求选择自己的一套天赋,以81级篝火BOSS为目的的可以堆破防天赋、以排行榜为目的的则攻守结合,追求极限56级篝火的不妨试试极限输出天赋,希望小编的天赋分析可以帮得到各位玩家。推荐点击:乱斗西游金角大王加成强度详解
关于乱斗西游天赋系统全面解析的所有有内容雨果冻就为大家带到这边了,希望可以帮助大家更好的了解天赋系统,如果您还有哪些地方不懂的可以给小编留言哦~更多精彩攻略尽在小皮乱斗西游专区。