当前位置:首页 > 全民斗三国 > 全民斗三国伤害公式分享 伤害怎么计算

全民斗三国伤害公式分享 伤害怎么计算

时间:2016-09-22 14:59 作者:迷之大表哥 来源:小皮手游网 我要评论

  许多玩家不知道在全民斗三国中,自己的伤害是如何打出来的,或者如何通过属性来计算出自己的伤害。下面小编就通过解析全民斗三国中的伤害公式,来向各位玩家说明,到底该如何才能打出究极的伤害!

全民斗三国

  物理伤害计算

  基础攻击伤害=攻击方的物理攻击力*1-被攻击方的物理防御力/(被攻击方的物理防御力)+K。K3是常数暂定为500。

  法术伤害计算

  被攻击者的法术防御力=最大值,法术防御力*(1-法术穿透率)-法术穿透值。各个属性伤害=对应属性攻击-对应属性防御(5个属性伤害各算各的),最后相加就是所有属性攻击的伤害就是法术的基础伤害公式。

  如上文所说,那么伤害会有以下几点特点:

  1.当对方防御不变时,基础物理(法术)伤害是和自身的物理(法术)攻击力成正比的,例如1000攻击造成500伤害,那么2000攻击就是1000伤害。

  2.防御值效用可换算成伤害减免,例如500防御时,可计算出是50%的伤害减免,1000攻击只造成500伤害,如果防御值达到1000,那么就是66.7%的伤害减免,1000攻击只造成333伤害。

  3.对方的防御值可通过穿透降低,对方的防御值可成为负数,导致基础伤害可以超过基础攻击力,例如对方防御值被穿透到-50,那么伤害减免是-11.1%,结果1000攻击可以造成1111伤害。

  4.属性攻击是单独计算的,如果对方没有属性防御,那么100点属性攻击就造成100点伤害,当敌方物理和法术防御高时,属性攻击的效用很高。

      好了,以上就是小编给大家带来的全民斗三国伤害公式分享,希望大家有所帮助。有想要了解的信息在下方留言,小编会在第一时间给大家解答。

最新资讯