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三剑豪游戏评测 闯荡属于你自己的江湖

时间:2014-03-18 17:54 作者:泽拉斯 来源:小皮手游网 我要评论

  《三剑豪》是一款由风际游戏打造、乐逗游戏运营的一款3D武侠手游大作,其画面采用了3D渲染技术,给玩家一种惊艳的视觉效果,再加上国内顶级声优配音,不管是视觉上还是听觉上都是一款不可多得的游戏。小编刚开始游戏的时候,被游戏中清雅脱俗的武侠风格所吸引,人物画面的唯美写实,背景音乐的怅然悠长,让小编一上手就根本停不下来。

  PS:小编所评的分只是小编个人理解,满分是10分。

  游戏剧情:6分

  三剑豪讲述的是一个关于国家宝藏的侠客故事,主角被乱世的纷争被迫走上了侠客道路,成为了一个孤独的江湖人士,在国仇和家恨的矛盾中,为玩家诠释了什么叫做侠义之大成者。从剧情上看,游戏中只给了玩家一条主线,玩家只能照着游戏所给的主线任务一直做下去,而没有其它支线任务,要是硬说有的话,那也就日常任务和活动副本,给玩家故事情节的选择太单一了。完成主线任务所给的奖励选项太少了,因为游戏有4个角色,如果奖励是武器的话也应该分职业给。不过游戏中的NPC对白可以跳过,我想大多数玩家都是按的跳过吧,这也省了玩家很多时间,但其实这也就浪费了游戏公司精心描述的故事背景了,其实玩家停下了慢慢看里面的对白,其实还蛮有趣的。

  游戏画面:8分

  三剑豪的游戏画面是3D渲染的,所以看起来人物画面比较柔和,画质也比较清晰。当小编我创建游戏角色时候,第一个看中的就是武当派的妹子,虽然游戏一开始有武当、昆仑、丐帮和明教共四大职业供玩家选择,每种职业都有男女2种性别供玩家搭配,但是小编我花痴的性格改不了,不过还是很正直的选了武当的帅哥。在游戏刷副本中,人物的动作和技能特效都很流畅,画面也比较绚丽,副本场景的设计也别具一格,浓烈厚重,肃穆的京城,荒芜的沙漠,透着一丝神秘的边陲喀纳斯,总体给人以硬朗、冷峻之感,甚至有些“暗黑”味道。场景制作较为精美,而且游戏的某些特殊场景对于天气的变化都有一定的表现。副本地图设计也较为庞大,毕竟游戏的核心内容还是副本剧情,只不过游戏副本地图有很多都比较类似。

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  游戏操作:7分

  三剑豪游戏中采用虚拟按键操作及自动操作两种玩法,虚拟按键操作是屏幕左边的按键控制移动方向,屏幕右边的按键是攻击和技能,但是因为是触屏的,所以很容易点错位置,操作起来有点迟钝,技能攻击相对来说比较流畅,在普攻中夹杂着技能也不会有延迟。游戏中有一个元素小编我很喜欢,那就是自动操作,对于我这种平时忙的人来说简直是福音,但是缺点就是全自动操作,所以在有些需要走位的boss面前就很容易挂掉,而且刷图时间的比手动的要慢,会错过三星奖励的时间。

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  游戏可玩性:6分

  在三剑豪中,有很多新鲜的元素,比如侠客系统、天赋系统、帮派系统等。侠客系统类似于卡牌收集的玩法,首先要有得到侠客的魂魄,然后还要收集一定的魄力才能换取,侠客主要分为:输出、坦克、辅助。

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  玩家可以任选2个作为一支队伍,共可分为3支队伍,刷副本的时候会轻松很多,美中不足的是,升级侠客技能需要大量的侠义值,而侠义值的获得与付出根本不成正比,而且侠义值的获得方法要么自己种植侠义卡,要么去掠夺其它玩家的帮派,最重要的是主角的技能也要侠义值,心法互传也要侠义值,由于侠义值不够用,所以这个侠客系统虽然新颖,但是持续不久。

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  天赋系统比较不错,需要刷副本累积星星,这是对玩家实力的考验,只有强力了才有资格换取更好的天赋。

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  帮派系统,小编个人觉得很不好玩,基本上高等级的就只会欺负低等级的,这个掠夺根本就没有等级保护,导致很多玩家没有经营帮派了,最要命的是帮派是侠义值最主要的获取方式,所以游戏的可玩性有下降一个档次了。三剑豪无外乎的也采用了体力限制机制,就是每天刷完体力就不能在刷副本了,这也没办法,想要刷副本就用钱买吧,不然人家游戏公司赚什么,希望会有所改善,建立合理的游戏机制。

三剑豪游戏评测 闯荡属于你自己的江湖

  推荐指数:8分

  虽然小编在上面的评测中指出了三剑豪很多不足之处,但是小编还是深深的被游戏所吸引,无法弃坑,可见三剑豪这款游戏除了小编我说的那些缺点之外,确实是一款值得去玩得游戏,毕竟作为一款国产游戏来说,三剑豪的制造水准相当高了,在现在手游市场千篇一律的游戏模式下,三剑豪开创出了3D武侠手游的一个新时代,如果你还没玩的,还不赶快来体验下属于你自己的江湖。

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