三国志幻想大陆太史慈切后队阵容推荐
三国志幻想大陆太史慈切后队怎么玩?切后队想必大家多非常熟悉了,但是切后队也有很多变种,今天要为大家介绍的就是一套太史慈切后队的相关攻略。
一、组建阵容
二、组阵思路
1、通过邓艾与太史慈的联动爆发,对敌方后排进行冲击,如果能成功打开一个缺口,则可利用潘凤无双上将的被动(敌方任意武将死亡,回复我方全体300怒气),为队伍提供第二轮的齐射爆发。
2、潘凤不需要增加基础怒气150是因为需要公孙瓒一手怒攻,为后排提供齐射buff,邓艾的屯田蓄资能较稳定怒攻,为太史慈提供齐射怒气【敌方有诸葛亮前提,怒气值为1050(150怒气+太史慈基础)-100(公孙瓒怒攻触发风雨气候)-100(邓艾怒攻触发风雨气候)+150(邓艾怒攻触发齐射buff)=1000(怒攻保底)】,大概率不惧怕太史慈怒气断节。
3、核心为邓艾与太史慈工具人为潘凤(敌方掉点回怒回血)钟会(提供后排增伤与吸血)郭嘉(提供开场异常状态,为太史慈铺垫)公孙瓒(提供后排增伤与齐射buff)
三、阵容缺点与注意点
1、阵容为一回合爆发流,没有拖回合能力。
2、阵容需求灭较高,前期要兼顾pve,抗灭需均衡考虑,不建议前期直接使用。(前三章没满放弃抗去点极限灭的话,容易卡副本。)
3、难处理前位切后或后排赵云阵容。(站位需根据逐鹿或演武大环境调整,目前站位是考虑到大环境是风雷姜。如果前位切后多就需把太史慈调整为4号位。)
4、潘凤若被前排公孙瓒对位踢飞,潘凤被踢飞时无双上将被动是无法触发的。(对上有前排公孙瓒阵容的时候潘凤最好错位。)
5、怕5星狐狸及貂蝉断节奏。
四、其他搭配
战魂与战灵:
太史慈:爆裂冲击【摇光】/长驱直入【天枢/摇光】/弱点突袭【天枢】(弱点最好是在开局能叠多个不利状态下使用,如队伍有怒焰摇光/郭嘉/孟获)
邓艾:长驱直入【天枢/摇光】/爆裂冲击【摇光】(个人比较喜欢长驱)
钟会:战意勃发【文曲】
公孙瓒:战意勃发【文曲】/怒焰灭袭【摇光】(需要叠怒焰摇光的时候可用)
潘凤:爆裂冲击【摇光】/破釜沉舟【天枢/武曲】(不需要基础怒气+150)
郭嘉:战意勃发【文曲】/破釜沉舟【天枢/武曲】/怒焰灭袭【摇光】(需要叠怒焰摇光的时候可用)神兵:扇子/葫芦/弓箭 (根据自身情况考虑使用帝剑)
宠物:
主战九尾(收割残局)助战夫诸/圣熊猫(圣熊猫是为了配合一波爆发收割,主动权在我们这的话就不考虑朱厌)
阵法与灵石:
阵法优先考虑方圆阵与八卦阵(因阵容特性为一回合决胜负,锋矢阵优先度降低)灵石优先考虑锋锐灵石(锋锐>铁壁>均衡>天命)
建议(针对中期)
1、将魂录点法根据自身战区情况与大环境考虑(目前优先考虑灭魏与灭蜀)
2、建议以前三章点满为基础,再第四章主点灭。(兼顾pvp与pve,将魂要求稍高)
3、可罗列出第四章自己灭需求多的将魂,拍卖行上针对购买(如荀彧将魂,黄盖将魂,曹丕将魂等等)
4、在新武将来前屯将魂精华与神将魂任选,等新武将来了的时候可以优先将将魂精华投入到新武将的将魂上(还是优先以灭为主) 版本会不断更替,重点还是自身的硬件养成,阵容会根据版本与环境进行灵活调整。
目前是个人的组阵想法与考虑,如果有一些没注意到的点或者有错漏之处,还请多多指教噜。