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《三国志幻想大陆》煊明孙策怎么玩?煊明孙策技能介绍

时间:2023-04-02 17:00 作者:小歪 来源:小皮游戏 我要评论

  游戏以三国为故事背景,玩家可扮演小将军的身份,招募各种武将协助自身,一起征战三国。游戏拥有兵符系统、战魂系统等战斗培养元素,还引入个人演武、群雄逐鹿、擂台争霸等PVP玩法。三国志幻想大陆煊明孙策怎么玩?煊明孙策即将上线啦,大家知道他的技能配置吗?下面为大家带来三国志幻想大陆煊明孙策怎么玩的具体内容和方法,感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮手游网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

《三国志幻想大陆》煊明孙策怎么玩?煊明孙策技能介绍

  《三国志幻想大陆》煊明孙策技能介绍

  技能介绍

  龙魂羁绊-余烬复燃(1级-3级)

  由周瑜护法,己方【吴国】武将提升25%/50%/75%异常状态命中;己方任意武将被引爆灼烧时,若伤害不超过自身最大生命值的12%,则为随机3名敌方武将施加4个【灼烧】,每层使每回合造成攻击力5%/10%/15%的伤害,并使目标受到灼烧伤害的暴击率提升5%,驱散失效概率提升5%,持续2回合,每个灼烧最多12层;【浴火】期间,自身每损失15%最大生命值的生命,为全体敌方武将叠加一层属于场地效果的【灼烧】且附带最终暴击率降低8%,最终伤害结果降低8%,每回合造成40%攻击力的伤害。

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  龙魂羁绊-柔情侠骨(1级-3级)

  由孙尚香护法,煊明孙策提升12%/15%/18%伤害;无法释放龙魂技,怒气降低命中提升25%/50%/75%;怒攻取消降怒效果,效果改为吸收目标和相邻武将250点怒气,对生命低于50%的敌方武将额外吸收300点,对生命高于50%则额外造成170%攻击力的物理伤害;释放怒攻后对受击方追加一次80%攻击力的物理伤害,附带目标当前已损失生命值20%的真实伤害,自身每有1点龙魂值则额外追加1次伤害;自身每次攻击造成击退则立刻回复300/400/500点怒气。

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  普攻-朝晷

  对敌方单体造成100%的物理伤害,获得1点龙魂值。

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  怒攻——白虹凌日

  眩晕状态下可释放,对敌方血量百分比最低的单位造成240%物理伤害,清空目标怒气,并对其他敌方目标造成30%的溅射伤害;被溅射的敌方目标若处于【灼烧】类状态,则引爆一层灼烧,目标每持有一个灼烧状态则额外扣除其300怒气。

  煊明孙策首次被击退时,立刻释放一次怒攻并进入持续至回合结束或被再次击退的【浴火】状态,同时清空己方全体武将持有的护盾类状态并补满血量。

  【浴火】:免疫控制,嘲讽具有【灼烧】类状态的敌方单位;受到的所有伤害临时提升200%最终暴击率但受到的暴击伤害不超过自身最大生命值的30%;【浴火】结束时使自身直接退场,并对全体敌方武将释放多次引爆灼烧,次数等于自身开场以来受到的引爆灼烧效果次数,至少1次。

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  龙魂技-煊辉万丈

  消耗3点龙魂值,攻击敌方全体,造成126%的伤害并回复20%最大生命值的生命,为每个受击方叠加1层不可抵抗或驱散的【红莲业火】;自身每损失40%的生命则龙魂值消耗减少1点,最多触发2次。

  释放后为全体敌方武将施加1层不可抵抗或驱散的【煊辉】,持续至战斗结束。

  【煊辉】:降低250点怒气上限,最多叠加5层;每层使目标受到任意暴击灼烧伤害后降低5%生命上限,最多降低30%;己方上阵赤焰周瑜时,任意敌方武将被施加【火油】后自身有70%概率获得1点龙魂值,释放3次龙魂技后取消此效果。

《三国志幻想大陆》煊明孙策怎么玩?煊明孙策技能介绍

  觉醒无双-无双之力

  觉醒1火

  【浴火】状态开始时获得1点龙魂值;【浴火】期间任意敌方武将被己方施加灼烧类状态时,自身回复20%最大生命值的生命;若自身开场以来累计被引爆灼烧5次以上则在【浴火】结束时,每次引爆敌方武将的灼烧附带自身攻击力20%的真实伤害,对全体敌方武将赋予持续1回合的【眩晕】。

《三国志幻想大陆》煊明孙策怎么玩?煊明孙策技能介绍

  觉醒3火

  相邻吴国武将受到的最终伤害降低40%,自身为相邻武将代替承受30%的伤害,若为暴击伤害则提升至50%,自身受到来自敌方武将的暴击伤害后引爆自身和伤害来源武将1层灼烧;【浴火】期间受到的暴击伤害不超过自身最大生命值的20%且受到的异常状态伤害降低100%,【浴火】期间被敌方武将击退前立刻释放一次怒攻。

  觉醒5火

  煊明孙策为周瑜护法形态或未选择护法时,每层【煊辉】使目标受到灼烧伤害的暴击率提升20%;【浴火】期间敌方全体武将无视防御降低50%,并使全体吴国武将格挡率提升15%。

  煊明孙策为孙尚香护法形态时,每累积受到30%最大生命值的伤害获得1点龙魂值,最多触发3次;若处于【浴火】状态,释放怒攻后若怒气高于1000则回复1点龙魂值,使自身血量回复至100%且取消被击退的状态,使【浴火】持续时间延长1回合,每场战斗最多触发2次。

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