三国志战略版:三势体系贾诩弓,战平高红嘟嘟队,大胜蜀枪
三国志战略版在三势阵出来后,那可谓是各种黑科技阵容层出不穷,今天小编就给大家带来一队,三势黑科技队伍。
兵书及战法搭配:
首先是贾诩,我们给其携带的战法是夺魂挟魄,杯蛇鬼车,兵书选择虚实,大谋不谋,鬼谋,妙算,加点全智。
然后是副将诸葛亮,我们给其携带的战法是白马义从,三势阵,兵书选择军形,严阵以待,静心,铁甲,加点全智。
最后是太史慈,我们给其携带的战法是折冲御悔,当锋摧决,兵书选择作战,胜而益强,武略,执锐,加点25武25速。
搭配思路:
主将贾诩,其自带战法神机莫测,使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:若未混乱则有35%概率使其混乱2回合;友军已混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军已混乱时,对其造成谋略攻击,夺魂挟魄,偷取敌军单体38点武力、智力、速度、统率(受智力影响),持续2回合,可叠加2次,杯蛇鬼车,准备1回合,对敌军群体(2人)发动一次谋略攻击,并为我军群体(2人)恢复一定兵力,兵书“大谋不谋”,战斗中,每次成功发动主动战法时,有50%概率增加4.5%奇谋及会心,持续2回合。可叠加两次,鬼谋,提高4.5%主动战法伤害,妙算,造成控制效果时,50%概率降低目标16点智力和统率,持续1回合。
副将诸葛亮,其自带战法神机妙算,敌军群体(2人)发动主动战法时,有35%几率令其失败并对其造成谋略伤害(受智力影响),自身为主将时,该次伤害会基于双方智力之差额外提高,白马义从,部队行军速度提高50%,我军全体战斗前2回合获得先攻(优先行动)并提高10%主动战法发动率,三势阵,我军三名武将阵营均不相同时,战斗前5回合,主将提高16%自带主动、突击战法发动几率,每回合行动前,使损失兵力较多的副将受到伤害降低30%,另一名副将造成伤害提高25%,持续1回合,兵书“严阵以待”,战斗前2回合,为友军群体(2人)分担15%的伤害,静心,使自身受到主动战法伤害降低7%,铁甲,使自身受到普通攻击以及突击战法伤害降低6%。
副将太史慈,其自身携带的战法神射,战斗中,使自己获得连击状态,每回合可以普通攻击2次,并使普通攻击目标统率降低25,可叠加,持续2回合,折冲御悔,普通攻击之后,使随机敌军单体降低100点统率和智力,持续2回合;若自己不是主将,则额外使我军主将获得2次抵御,可免疫伤害,持续2回合,当锋摧决,普通攻击之后,对攻击目标再次造成一次谋略攻击,并伪报(禁用被动战法及指挥战法)1回合,兵书“胜而益强”,使自身在成功发动普通攻击后,有40%概率恢复一定兵力(治疗率65%),武略,提高8%普通攻击伤害,执锐,使自身造成的伤害提高3%。
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