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【手游测评】《双生视界》

时间:2020-12-01 11:51 作者:小皮小编 来源:小皮网 我要评论

 以下将从3个方面对《双生视界》这款游戏进行测评分析,以得出最终结论。测评人作为单纯的游戏体验者,只从自身的体验经历进行阐述,不代表大众意见。如果想跳过测评内容直接读取最终评分,请拉到文章最后。

 

【手游测评】《双生视界》

 

  1. 游戏立绘及画面精致度

  截止到2019年12月7日,游戏内共推出了十二位角色卡牌可供使用及攻略。游戏的立绘属传统日式画风,角色性格鲜明,各有特点。可爱的妹子谁不喜欢呢?何况还会动。《双生视界》的主界面Live 2d属于行业内较为出色的。虽然阉割之后妹子们的互动操作少了许多(失去灵魂),

但是无论是边缘的光滑度还是不同动作下的形象都非常优秀。游戏再在战斗过程中是3d形象,有一说一,这个游戏的3d建模远不及Live 2d,俯视角看不清人物细节,三头身可爱归可爱,但是不同人物之间的特点也相对的被削弱。

 

  在游戏战斗方面。《双生视界》的战斗画面做的是相当不错的,各种技能释放和不同武器的弹道区别都做的非常华丽,远比同类弹幕游戏(碧蓝航线)来的好看。场景构建的精致并且多样,战斗背景随着剧情变化而不同。缺陷在于敌人(杂兵)的设计较为单一,而且属于在大多数这类游戏中都能见到的谜之生物。但这倒也不影响游戏体验,毕竟各种boss画的好看不就够了吗?但游戏对于场景cg描绘和剧情气氛渲染差点意思,略显贫穷。

 

  最后说说游戏的UI。《双生视界》的UI在同类游戏种算得上是较为亲民的类型,要强调的是这里将其与fgo(简约)与明日方舟(高端)的进行对比。它没什么特点,但是简明易懂,不会过于繁杂让人找不到项目,也不会设计的太简单以至于让人回溯到上世纪页游幻视。个人非常推崇这种设计。

 

  综上所述,对于《双生视界》立绘及画面方面给出的分数是(7/10)

 

  2. 氪金度及抽卡练卡难度

  虽然说着是弹幕射击少女养成类游戏,但一如既往的,“抽卡”才是这类游戏的核心与快乐之源。游戏内部氪金档位为,¥6/60地球币,

¥30/300,¥98/980,¥198/1980,¥328/3280,¥648/6480,以及¥30/300+每日50。均有首充双倍。抽卡花费为,角色1500每十连三星保底,每五十连四星保底。武器900每十连三星保底。游戏提供多种礼包,其中每月限购一次的二十连礼包为¥168。要事先强调的是,本游戏中四星卡为目前最高档位(金皮)。在十二月三日,官方对于抽卡机制进行了优化,即每一百抽保底出现一个活动内up的四星角色。

 

  我知道如果你没玩过游戏那么看不懂我上面说的这一堆。那么两句话概括一下:在同类游戏中属于氪金较重的类型。出率不高但有保底。

 

  那么有没有必要氪金呢?本人作为这类游戏的重氪玩家,截止到发文为止向这个游戏投入的资金是0。也就是说,《双生视界》属于一个即便不氪金,也能够玩的不错,但是如果你氪金,那么就会舒服很多的游戏。游戏内奖励丰厚,只要你肯攒肯肝,那么不氪金而且不太非洲的话,到手的卡完全够用。

 

  可问题就在于这个肝度。游戏内部有“电力”设定,用没了需要地球币来买。如果选择不氪金,那么《双生视界》的肝度就会变得相当相当大,你几乎后期就住在刷素材的副本里再也出不来了。没日没夜的肝才能凑上战力值推进度。但打手游的哪一个不是秃子哪一个不是金做的肝?所以这根本就不算大问题。再难受,还有支付宝在后面撑腰。

 

  综上所述,对于《双生视界》在氪金及捞卡方面给出的 分数是(6/10)

 

  3. 游戏性

  首先《双生视界》作为一款弹幕射击类游戏,难度并不高。玩着玩着就会发现这是一个非常单纯的游戏,这是最大的优点。越单纯的游戏越有趣,这是我的观点。游戏内部有战力值这种设定,并且分设五种类型的攻击类型,每次进入关卡之前会有角色推荐,得出的都是最优解,非常的省时省力。而且能否通关全然取决于你的战力值,虽然不能说是绝对的,但绝大多数情况下你的战力堆到数值要求之后就能够三星通关。

 

【手游测评】《双生视界》

 

  赞美 自律 战斗。

  当中自律战斗选项来的相当早,这对于养老放置型玩家来说是一大喜事临门的设定。往那一放,咱们该干什么干什么,美少女们下场刷素材,完全不必担心翻车,非常快乐。游戏中有多个副本,玩法不能说全然不同,但也各有各的乐趣。每日上线你的电力是绝对不够用的就是了。但其实说白了,这个游戏的游戏性就是刷素材,然后用素材提高妹子的战斗力和好感,再回头来刷素材。确实安逸,但是游戏性不强。

 

  游戏的第二大主要玩法是与少女们的好感度提升,以及咖啡馆玩法。这在一代游戏中是核心中的核心。但是作为一个没有怎么接触过一代的玩家,就会对于咖啡馆的设定产生些许疑惑。与其说是核心玩法,倒不如说感觉像是为了迎合世界观而附加上去的玩法,没觉得特别新颖,但是别扭的家具安放系统倒是增添了些许麻烦。妹子们都很可爱,送礼物摸头刷好感也很有趣,将好感度与战斗力绑定更是有点东西。但每天一上线看到咖啡店里的妹子黑着脸我也很迷惑啊!

 

  综上所述,对于《双生视界》在游戏性上给出的分数是(6/10)

 

  通过对这几方面的分析,本人对《双生视界》的综合评分是(6/10),画风不错,游戏性和氪金抽卡平平,大型活动策划还欠佳。属于勉强及格,可以尝试,但是无法成为现象级手游的一部作品。

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