万国觉醒源义经介绍
在手游万国觉醒中,源义经是一位很受日本民众爱戴的传统英雄,很多玩家对他的技能和背景故事等不是很了解,下面我就带来万国觉醒源义经的相关介绍,希望能帮助到玩家们。
万国觉醒将领源义经介绍
背景故事
「镰仓战神」源义经,日本平安时代末期,出身于河内源氏的武士,知名的将领,曾任左卫门少尉兼检非违使,与战国末年的真田信繁、建武中兴的楠木正成等人,并列日本史中的三大「悲剧」的悲剧英雄;著名战役的源平合战中战功彪炳所铸,功高震主而受到猜忌,兄弟最终反目成仇,源义经高馆中切腹自尽。
源义经为日本人爱戴的传统英雄,而且由于其生涯富有传奇与悲剧的色彩,在许许多多的故事和戏剧中,都有关于他的描述,在许多神社也奉祀著源义经他,源义经万国觉醒这款游戏中,扮演玩家首充将领,以这种形式登场的他啊,他作为强大的传说统帅之一,源义经究竟会有着什么样的表现来博得玩家的青睐?
一、将领品质
「将领品质」:「传说」
「天赋配置」:「骑兵」「打野」「技能」
「将领定位」:「游击」「拓荒」「重炮」
「入手途径」:「贵族一-贵族九号礼包」
*觉醒一只源义经的价格在194 美金
二、技能解析
「京八流」→「京八流极」(觉醒)
技能标签
「爆发伤害」「多段输出」
技能弊端
「概率触发」
技能解析
源义经的主动技「京八流」游戏伤害期望值最高的输出技能之一,初段伤害对敌造成巨额直接伤害,概率触发的二段伤,技能与技能天赋完美兼容,有极大潜力的,能触发战神出世+蓄力爆发两大专精;至于觉醒「京八流极」呢,则提升技能触发二段伤的概率以作为卖点,保持多段的高频触发。
技能缺陷
源义经的主动技「京八流」算少有的很少地方可以挑剔的技能呢,具有极高价值,最大缺陷莫过于「京八流」在技能觉醒强化之后,没有多大提升,算是有利的地方不觉醒他也能玩;不利的地方在于觉醒玩家而言,没有显著提升,难免让人失落(这缺点不影响技能的强度)。
「战神」
技能标签
「异常附加」「价值超越」
技能弊端
「概率触发」「内置冷却」
技能解析
源义经的四号技能「战神」具备非常搞的点价值,玩家们究竟有木有注意到的呢?四号被动触发效果,概率使攻击的目标追加易伤,持续时间内收到的所有伤害包括普攻,技能,反击等伤害,都会以部队造成伤害百分比提升形式来去强化伤害呢;越多人围剿同一个目标时,能发挥出超常的表现。
技能缺陷
源义经的四号技能「战神」这个技能的实际收益,并没有技能面板上描写的那样,技能存在实际收益,是比你眼所见到的低上不少,因此「战神」被动技能在将领野外单打独斗的场合中受限;其次是源义经的四号技能的「战神」存在内置冷却的,战场上注定不能频繁触发,受到官方的强制平衡。
技能名称
「鞍马寺的试炼」
技能标签
「攻击增益」「行军增益」
技能弊端
「局限骑兵」
技能解析
二号被动「鞍马寺的试炼」是源义经的第二个解锁的技能,位置考前所以加分呢?骑兵单位赖以生存的属性,便是他们引以为傲高机动能力,还有恐怖攻击加成维持他们技能的恐怖伤害掩饰和弥补他们的脆弱的身板,恰好「鞍马寺的试炼」吻合,让源义经初期建立起出众跑场同时撑起不错的高爆发伤害。
技能缺陷
对于新玩「鞍马寺的试炼」在发挥上存在有着一定的难度,毕竟骑兵跑场的问题,二号技能「鞍马寺的试炼」是仅仅针对骑兵单位才会生效,而部队的行军速度以部队最慢的为准;攻击加成也是仅仅针对骑兵单位的,在部队混有其他兵种存在时,技能效果将受到极大影响。
三、将领总结
镰仓战神要说的话非常适合用于游戏初期进行拓荒作业,建立稳定基础的将领的,快速成型这个巨大的优势,这点是其他的橙将无法比肩;无需花费大量的金钱你就能够获得这名廉价的战神,帮助游戏初期滚起雪球,获得更多所需发育的资源后,迅速成长然后重复这滚利过程,重复一轮后再接着一轮,每一轮都能比之前变得要更加强大,滚得更多资源,源义经就是扮演着这种角色。
而镰仓战神也是相当保值,前期用于拓荒扩展,而后期来打打游击,他不俗的爆发能力和机动能力辅以友军,具有极大价值,唯有打牢基础才有后期体验;即便超大后期时镰仓战神仍是许多玩家的主要战力,他是无可取代那位廉价战神;即便拥有更好的选择仅是转变用途,任然能够发光发热,而非丢进冰库冷藏,这种做法非常浪费而且也彻底埋没了他应有的剩余价值,如果还在犹豫不决那得快咯。
「六星性价比」:高
「觉醒性价比」:高
四、天赋推荐
正面作战
天赋优点
「爆发回怒」「高生存力」
天赋基石
「野性呼唤」「骑兵盾」
天赋解析
适用于镰仓战神正面作战,前期的拓荒战争,诸多玩家将领尚未成型的阶段非常依赖将领单兵能力,而技能天赋里「愈战愈勇」配基石「野性呼唤」无疑可将镰仓战神技能成型迅速,和高完整度两大先天优势,都发挥的淋漓尽致,体验下一套技能一个小朋友的感觉有木有?炒鸡舒压的好不?
然后到了骑兵天赋这边「骑兵盾」可用于降低受到技能伤害,无论是在骑兵内战,还是对外袭击弓兵这点,骑兵和弓兵单位将领都有相同特点,那便是那脆弱身板,还有那个恐怖的技能爆发输出了;强化对内强度,同时强化了镰仓战神在战场上的生存能力有基本的保障,能让他在战场更高容错和续航能力。
天赋倾向
激进输出,单兵作战
游击支援
天赋优点
「高机动性」「高基础值」
天赋基石
「缴械」「骑兵盾」
天赋解析
适用于镰仓战神支援作战,侧重其多样功能,单挑具备不俗输出,还有那恶心异常以弥补镰仓战神处于游戏后期阶段平庸缺陷,骑兵盾就不再赘述,这里主要是重点讲解有骑兵天赋「缴械」,「缴械」的效果可有概率以降低目标部队持有攻击加成这核心属性是受到轻视的,事实上非常好用。
「缴械」效果影响部队攻击属性持续两秒,攻击属性影响的,有部队的技能伤害,普攻伤害还有反击伤害,而且无内置冷却,即便效果结束了,也有可能在下回合,再挂上层这个恶心异常,围剿时奇效;而若是不喜欢「缴械」效果的话也可以把点数转移到技能天赋「战神出世」抬高输出,外加移速属性点提升骑兵的机动能力。
天赋倾向
异常附加,协同作战
五、将领搭配分析
镰仓战神和乱世枭雄的组合,算是有很长段时间的历史了,曹操作为现今到往昔,任何版本都能有稳定表现评价骑兵统帅,提供骑兵单位所需高机动性和攻击加成弥补了骑兵硬伤的脆弱身板呢,兼具控制,还有技能输出一身骑兵统帅的高配硬件,辅佐镰仓战神有稳定的表现,属于骑兵统帅的最佳副将
源义经和萨拉丁的组合登台,作为新生代纯辅助骑的代表,萨拉丁的全面能力的,受到了诸多玩家的青睐的呢?骑兵攻防再搭配防爆能力下,再辅以强大的缓速效果和抑制治疗能力,镰仓战神的生存能力有极佳保障,同时也有不俗的输出能力的,无论是内战还是对外都很棒!
镰仓战神和天选之豹的组合,是较为适合用于团战的组合,镰仓战神用本身天赋,促进技能的循环,天选之豹的联动不断的释放大范围打击,其技能赋予本身就有不俗的骑兵攻击力,满编骑兵,可以不断的进行输出,缓速效果在特定场合有奇效;四技能也能够用于战场抽身,开发完成度非常之高的组合。