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武侠q传技能伤害计算精准版

时间:2013-12-17 13:31 作者:萨尔 来源:小皮手游网 我要评论

  玩家们可能对武侠q传技能伤害计算的方式有些不大知晓,小编就在此为玩家们解答下,到底武侠q传技能伤害是怎么计算的呢?赶紧让我们进入文章了解下吧!

  这边,小编以独孤九剑4级为例,来说明下关于该人物的技能伤害计算方式。

  类型:溅射 伤害:83 内力:3成 武力:7成

  阿飞

  武力:3500 内力:1000 (这里只需要内力和武力,因为武功是内力和武力)

  伤害=(3500*0.7(武功武力7成)+1000*0.3(武功内力3成))*83/100+(3500)阿飞的武力值

  被攻击的目标伤害=伤害-被攻击的防御=3313.25+3500-对方防御。

  溅射的目标伤害=(伤害-被溅射的目标防御)*伤害范围=(3313.25+3500-对方防御)*0.4

  伤害范围

  单体:1

  溅射:0.4

  横扫、贯穿:0.5

  全体:0.32

  上述的武功是武力和内力型的,若身法和武力型的就改成:武力*武功成数+身法*武功成数,方法其实一样的;其他类型的武功就改下最后的伤害范围的之就好了,因为就溅射的伤害不同,第一个目标都是一样的。这些就是小编所分享的关于武侠q传技能伤害计算精准版的解说。

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