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我的世界基岩版Beta1.10.0.3发布 流浪商人来了

时间:2019-02-05 作者:小五 来源:小皮手游网 我要评论

  我的世界基岩版Beta1.10.0.3已经发布,而此次我的世界基岩版Beta1.10.0.3新增了流浪商人等生物,同时还对游戏进行了优化,下面跟小五一起来看看吧!

我的世界基岩版Beta1.10.0.3发布 流浪商人来了

  实验性游戏内容:(仅在世界选项中开启实验性特性开关时可用)

  流浪商人

  流浪商人是一个村民系的生物,他会定期出现在村庄的集合点并停留2-3个游戏日,该商人会提供来自不同生物群系的随机交易,比如染料或者其他稀有材料制成的物品。

  他会牵着一只花里胡哨的羊驼!

  灾厄之兽(掠食者)

  我们已经添加了基础的生物,其他的行为和调整将在未来的更新中加入

  新方块 - 我们在这个测试版加入了基础的方块,现在仅可用于装饰,功能将在未来的更新中加入!

  堆肥桶

  新的切石机

  篝火(烧制食物和烟雾颗粒将在未来加入)

  甜浆果和甜浆果丛

  现在生成在针叶林生物群系

  掠夺者前哨站

  前哨站与村庄生成在相同的生物群落,掠夺者会在前哨站的周围生成

  村庄焕然一新!

  添加了村庄的工作地点

  为下列方块添加了合成配方:砂轮、高炉、烟熏炉、制图台、制箭台、锻造台、灯笼、木桶、堆肥桶

  村民的全新行为:

  实现了一些新村民的计划行为

  实现了新村民的睡觉行为

  村民可以在村庄的外围散步

  白天下雨时,村民会试图找门,但晚上下雨会找床

  更新并改进了村民的寻路

  村民的交易系统现在有更视觉的体现,他们会手持希望交易的物品

  村民现在有新的衣服来区分等级、职业和生物群系

  村民会在村庄内的工作场所附近聊天

  图书管理员现在会检查书架

  添加了石匠村民和绿袍村民

  新特性

  盾牌!

  任何一只手装备盾牌时,使用潜行都会激活盾牌

  讲台

  可以让多个玩家同时阅读同一本书

  可以阅读书和笔,但放在讲台上时不能编辑

  红石性的相关功能将在晚些时候更新

  织布机

  现在可以使用织布机制作旗帜图案

  添加了新的织布机音效

  点击帮助按钮现在会跳转到相关的“如何游玩”部分

  添加了新的木头方块(就是树皮方块)和去皮木头方块

  “木头”被重新命名为“原木”

  添加了Minecraft社区的猫猫竞赛获胜者Jellie!

  脚本引擎(Script Engine)更新

  如果未启用脚本的玩家尝试加入启用了脚本的不兼容服务器,则会看到相应的提示

  使用脚本更新玩家的位置现在可以正确的与玩家同步

  通过脚本创建模型可以避免产生错误,比如生成豹猫时生成了豹猫宝宝

  改进了由于脚本不受支持而断开连接的玩家的消息说明

  允许在没有定义事件数据对象的情况下触发事件,这将在1.10的后期重构中重新修复

  将视图重命名为 Actor / Entity 查询

  为脚本API添加了声音事件

  将事件数据添加到了 load_ui

  现在可以在游戏UI界面中像常规UI一样制作自定义UI

  在脚本API中添加了“全局对象”

  重构了JavaScript对象注册

  添加了启用和禁用脚本错误和警告日志记录的功能

  添加了进一步的数据驱动动画更改:

  重构动画系统以支持分层动画,并将动画和动画控制器视为“动画”

  使用新的动画更新支持了JSON,升级了actor定义的模式,并包含了动画控制器和actor定义的升级

  将羊和猪转换为新的动画系统

  将定位器移动到骨骼

  混合状态的转换

  删除了鳕鱼的导联定位器

  将ActorAnimation重命名为ActorSkeletalAnimation

  初始的多边形网格支持

  添加了TextureMesh几何体

  材质镶嵌器的各种修复

  修复猪,羊和粘液怪的错误

  修复不重建每帧的所有生物网格

  修复了非数据驱动材料,它们已经使用顶点格式的颜色作为基础材质

  翻转数据驱动实体测试以使新实体能够使用'bind_pose_rotation'

  事件现在已定义包含所有事件数据的数据对象

  添加了新的村民动画

  更改:

  弩不再需要开启实验性游戏特性开关

  在下界放置湿海绵会立即变干

  正在腐烂的树叶现在有几率掉落木棍

  紫颂果现在可以使用箭破坏至断裂

  枯灌木现在可以作为燃料使用

  炖兔子和甜菜根汤的制作配方现在不再具体规定

  苦力怕被流浪者或骷髅杀死时会掉落音乐唱片

  手持剪刀的药剂师现在可以剪羊毛了

  未染色的玻璃板或白色地毯现在可以直接在工作台上染色了

  僵尸村民现在也拥有了群系特定的皮肤

  可以使用JSON调度生物的事件和行为

  改进操作状态和权限设置,添加选项以启用或不启用作弊

  现在可以使用标准JSON格式编辑粒子

  改进并添加了钟的放置功能

  资源包现在与世界模板区分开来,可以在现有世界中独立更新

  数据驱动的模型更改 - 为唤魔者的鼻子添加了默认参数

  添加实体脚本不再需要开启实验性游戏特性开关

  掠夺者不再需要开启实验性游戏特性开关

  更新了“游戏指南”

  添加了新的掠夺者音效(MCPE-39111)

  灯笼现在可以放置在半砖的底部

  新的默认材质包已经实装

  BUG修复:

  修复了112个bug

  关于我的世界基岩版Beta1.10.0.3发布小五就为大家分享到这里了,了解更多我的世界资讯,敬请关注小皮手游网!

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