《妖怪名单之前世今生》手游测评,一发入魂SSR,首次体验放置游戏
本期给大家测评的是一款内测的二次元手游,其自身为放置玩法,就是站在原地站撸的那种,如果玩过魔兽争霸三的玩家,应该懂得这种塔防玩法。
游戏采用的是策略卡牌模式,也就是需要养成各种卡牌人物,然后用来排兵布阵搭配合理的阵容,赢得关卡。与NB游戏君之前玩的剑与远征有点相似,但是在过关的玩法上还是有所不同。收到卡牌养成就避免不了抽卡,
这也是绝大多数卡牌类手游的固定模式。具体的概率问题就不说了,基本上SSR应该是最难出的,其次是紫卡SR,还有R卡以及N卡。从概率卡池中看到,如果抽到SSR之后,运气值就会降低,不过NB游戏君一发入魂,拿到了施琬华,不知道是不是系统故意给玩家一个SSR,不过前期有这样的英雄已经非常强大了。
再说一下具体的玩法,基本就是通关模式,而且分成了不同的章节,以故事情节的形式,分成多个关卡章节。妖怪难度越来越高,每个关卡又分为普通和困难模式,与大众模式的手游玩法基本没有区别。
而具体的关卡章节中,有多个小关卡,需要玩家自行挑战,可能低龄玩家对于此类不断挑战关卡的手游更加痴迷。毕竟小时候看过无数的动画片,都是从无名之辈慢慢挑战各种困难,历经磨砺最终成为英雄的故事所熏陶,所有在手游中,每个玩家也想成为那个通关的勇者。
以前看过这类放置玩法,一直没有亲自体验过,而这次通过妖怪名单感受了一下此类放置手游的玩法。总的来说与剑与远征还是有所不同,剑与远征更多的像是一种相同数量英雄的竞技对抗,而这个则是有种不对称性的对抗。皇室战争的感觉?好像又不大一样。当然这种玩法如果往久远追溯,就是魔兽争霸的塔防玩法,出自同类的模式吧,只是在游戏剧情上以二次元故事的形式表现出来。
放置类手游的好处是可以随时都可以玩,完全可以当成一种单机手游,特别是学生党,周末或者放学可以合理的时间内体验,但是长时间体验此类游戏,可能会觉得枯燥无味。每天上线打几关,领个福利,还是比较娱乐休闲类的手游。因为是腾讯光子的手游,所以其人气值应该不会太差,低龄玩家的最爱!
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