11月22日,国产纯正MOBA《英魂之刃》的同名手游英魂之刃口袋版将进入最终内测阶段。网龙官方表示在测试结束之后,英魂之刃口袋版将在近期开启正式公测。
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英魂之刃口袋版是网龙首款主打5V5公平竞技手游,同时也是端游《英魂之刃》的同名竞技类手游。英魂之刃口袋版继承了《英魂之刃》的英雄角色与竞技元素,在封测期间一个晚上便获得了四万玩家的青睐。英魂之刃口袋版强调的是团队协作与策略元素,任何在端游MOBA中能够体验到的对战精髓,也将在英魂之刃口袋版的游戏世界中完美体验!
MOBA游戏的魅力源于5V5团队协作与相对公平的竞技性,通过5人的团队协作,外加对局势的理解,从而击败对手获取胜利。在MOBA游戏中,最关键的不仅仅在装备和等级,而是对视野的把控,游戏圈中有一句俗话“得视野者得天下”,战争迷雾的加入将带来原汁原味的视野争夺,也让游戏变得更具备对抗性和策略性,英魂之刃口袋版作为网龙首款主打公平性与原汁原味MOBA玩法的手游,不一而足的将MOBA游戏的经典设定一一拾起,战争迷雾和视野的加入,使得战局更加扑朔迷离,对大局观的把控则给为考究,视野与眼位的博弈才是原汁原味的MOBA!
而MOBA类游戏公平的重要性不言而喻,竞技类游戏最大的软肋就是“公平”二字,变态的道具装备、不平衡的数值体系、过于强大的英雄技能等都会影响MOBA游戏的公平性,从而影响玩家的用户体验,导致游戏性与竞技性的缺失。英魂之刃口袋版沿袭端游多年积累的平衡数值体系,多次测试和接受玩家意见做了优化,并针对手机端的游戏时间进行数值优化,保证水平相似的玩家在一个平衡的环境中竞技。
装备作为MOBA游戏的核心元素更是重中之重,一位英雄的出装决定了英雄的未来走势,为游戏增加更多不确定性。当然,装备的平衡也是保证游戏平衡性的关键,英魂之刃口袋版沿用了端游的装备体系,在手机端对数值重新调整,使其更加适合手机用户的节奏,并根据内测时期玩家的反馈对道具做了微调,英魂之刃口袋版想要让玩家感觉到,只要他们入手了正确的装备,他们就可以通过自己的操作与意识,打出最高的伤害!
在细节方面,与传统端游MOBA相比,英魂之刃口袋版针对移动平台的细节优化,既适应了手游用户的碎片化游戏时间,又在一定程度上放大了MOBA体验带来的感官刺激,推塔、插眼、野区资源争夺……利用高地视野,完美躲过敌方的致命攻击甚至带来一波漂亮的防守反击,合理的阵容搭配及战场分工,能大幅度提高团队的作战能力,从而获得团战胜利,甚至锁定胜局,这原汁原味的MOBA体验,即将在英魂之刃口袋版中完美甄现!
公平至上,不服就干,指尖洪荒,热血开团!原汁原味的MOBA手游就要这么玩!以上就是英魂之刃口袋版删档测试开启指尖洪荒热血开团的全部内容,希望能给小伙伴们带来帮助。更多相关攻略稍后送上~请继续关注小皮手游网~更多精彩期待你的分享~