妖精狩猎详细评测 萌妹爱不释手
《妖精狩猎》(touch hunter)是一款休闲节奏类游戏,融合了节奏战斗、农场种植、人物养成等多种玩法。这款由韩国资深游戏开发商Neptune开发的游戏在上周四正式开始封测,试玩一段时间后,小编在为大家带来详尽的评测。
小编评分:8/10分 (推荐)
游戏优点:
●精致的场景和Q萌的卡牌美工
●激爽的实时节奏战斗体验
●多种玩法组合搭配的全新游戏方式
游戏缺点:
●后期操作较难,手残玩家的噩梦
【无自动的战斗 彻底摆脱传统卡牌游戏】
在大家的印象里,“卡牌游戏”就意味着自动进行的战斗。近年来,虽然卡牌游戏画面越来越华丽,可玩家却极少能干预战斗过程,从前两年的《大掌门》、《我叫MT》直至今天的《刀塔传奇》概莫能外。
随着游戏开发技术的进步和移动设备硬件的提升,如今部分卡牌游戏开始尝试增加了玩家对战斗的实时干预,但也仅仅聊胜于无,无法改变传统卡牌游戏的本质。
而《妖精狩猎》则完全抛弃了传统卡牌游戏自动战斗的概念,游戏的核心玩法在于节奏战斗,快速精准的点击和预判是游戏的关键。从游戏本质上来看,这款游戏完全不属于传统的卡牌游戏,更像是一款类似于《Love Live》的节奏游戏。
【高水准的战斗 激爽刺激的节奏体验】
游戏风格上,《妖精狩猎》采用了明显的韩版画风,在剧情中漫画的风格十分明显,相信不少萌妹子会爱不释手。除了画面,最直接吸引玩家的就是游戏体验,对于节奏游戏来说,高难度快节奏的游戏带来的爽快感和成就感是无可比拟的。
《妖精狩猎》战斗中的操作非常简单,只有点击和滑动两种,战斗类型也只有进攻和防御。出现蓝色盾牌按钮阶段处于妖精攻击玩家防御状态,快速的点击滑动能降低妖精造成的伤害;出现黄色剑型按钮阶段处于妖精防御玩家进攻状态,快速点击能更快的消耗掉妖精的血量。
接近消失的图案会变小并形成警示,如果点击错误或者点击过慢将受到一定的伤害,在规定时间内消灭掉妖精,那么就算顺利完成关卡了,此时玩家可以顺利捕获所战胜的妖精。
游戏节奏上,虽然《妖精狩猎》前期关卡音乐配合不足,但是快速的按键节奏和百变的按键方式却足以弥补这一缺点。此外,足够的容错时间也带来了更加流畅的操作感。面对屏幕上疯狂出现的光圈箭头,玩家很容易进入眼不过脑的条件反射状态,感觉酣畅淋漓,痛快之致。
【多玩法的组合 打破格局的全新模式】
除了核心节奏战斗的玩法外,《妖精狩猎》还结合了多种当前热门的游戏模式。比如卡牌的养成与进化、农场资源的生产、世界boss的战斗等等,多玩法的组合,让本该单调的节奏类游戏不再单调,打破格局的全新模式让游戏更有可玩性。
作为刚开始测试的新作,《妖精狩猎》虽然目前有一些瑕疵,但总体表现还是让人满意的。小编综合各方面给予评分如下(满分五颗星),请玩家参考:
场景画面:★★★ (西式奇幻风,同类游戏的平均水平)
角色设计:★★★★ (一百多个可爱的小妖精,各具风情)
创 新 性 :★★★★(摆脱传统卡牌的窠臼,多玩法完美融合)
可 玩 性 :★★★★★ (激爽的战斗,节奏感十足,根本停不下来!)
推荐指数:★★★★
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