《一路三国》二期精英封测 12月15日盛大开启
你玩一款手机游戏最多能坚持多久?一个月还是半年?在如今这个几乎每天都有新游戏上线的年代,似乎也很难再有人像魔兽世界、梦幻西游的玩家一样,坚持好几年如一日的玩同一款游戏,所有人都像吃快餐一样,小尝一下,便飞速奔向下一个游戏。厂商同样也深谙此理,所以当小编听说马上要进行封测的一款叫做《一路三国》的手游已默默的开发了两年,简直惊呆了!不禁想问贵公司的员工怎样做到如此的坚挺,用两年做一款游戏,真是蛮拼的!
《一路三国》要在12月15日进行封测,小编提前拿到了测试版体验一番。无一例外的是游戏的世界观还是一贯的风格 “屌丝逆袭变身高帅富”!不禁让人想到游戏主策原来都是来自同一个世界…要不然游戏世界的主题为何都是如此,想想也是醉了!
游戏内的3D小人算不上细致精美,但也算独辟蹊径。进入游戏就看到一个土豆大小、疯狂原地踏步的诸葛亮,比起那些3D高清无死角的动作游戏来说,逼格十足啊!玩进去看到无数个知名的、不知名的200个态度十足的小土豆时,小编才明白为何开发这款游戏需要两年时间了!
光从画面和风格来判断一个游戏的好坏有点肤浅,真正好不好必须上手体验。游戏的核心玩法,也就是主要的战斗过程,很容易让人想起早年一款经典的三国游戏《三国群英传》,横版双方布阵对推的战斗过程,左右各是3x3的阵营可以摆放自己的将领,不过《一路三国》中除了每个将领拥有独特的技能外,作为战场指挥的存在的玩家也有属于自己的独特主公技能,并且可以在战斗过程中随时手动施放。
想想两年前大概各位玩家还都在玩《大掌门》、《我叫MT》这种只需要手指点点就可以完成游戏,这种随时施放技能的模式估计可以秒杀当时所有游戏,不过比起今天流行的各类手游,还是让小编有些担心这款游戏能否hold住。
核心战斗固然是游戏中比较重要的环节,除此之外人物的养成,装备的强化、包括pvp玩家喜欢的天梯排名、pve玩家喜欢的远征副本等所有常见的玩法一个不少,甚至还具备类似微信的语音图片聊天功能。不过作为主打策略卡牌游戏来说,小编把游戏前前后后翻个底朝天,也没有找到抽卡的地方。对于现在广大的土豪玩家来说,拿到新游戏的第一件事不都是先来一次十连抽爽一下吗?不能抽卡如何满足各位土豪!哎,不花钱屌丝们应该窃喜了!
不过小编也在其中发现了一个亮点,主城地图上有几个亮眼的建筑物“市集”、“拍卖行”和军需官,经常玩端游的玩家想必对此都不会感到陌生。不过在手游中能够引入拍卖行系统的游戏基本没有。玩家与玩家间可以相互交易,没有花钱抽卡的商城,这让官方如何暴力赚钱?难道《一路三国》的开发商两年时间只为一款不能赚钱的游戏吗?
总的来说,看得出游戏制作者想做一款经典三国游戏的诚意是有的,虽然三国这个题材在游戏里已经不是什么新鲜内容,不过从人物设计的细节,关卡、道具的数量,到五花八门的各种技能、玩法。倒也可以理解为这款款游戏需要两年开发时间。
小编短短几天的试玩时间可能无法做到深度体验。不过在这个快餐时代,《一路三国》这款看起来有些异类的游戏,对玩家和厂商既是欢喜又是考验,能否在手游行业占领一席之地,我们都拭目以待。
有兴趣的玩家不妨下载试玩一下,看这趟三国之旅你能走多远!