元素峡谷
在经过了堆积如「山」的测试后,官方准备好要让元素峡谷「淹没」各位的积分对战了。元素峡谷将会彻底改变每一场对战,在击杀第一只飞龙后,地图将会出现巨大的变化。
赤焰飞龙:烧毁草丛并让墙体崩塌。
裂地飞龙:使墙体及地形从地上长出来。
愈水飞龙:河水将会上涨,草丛和蜂蜜浆果也会增加。
除了地图的调整外,弑龙者系统也跟着改版了。单单击杀一只元素飞龙不会让你获得超强buff,但每多击杀一只,队伍就能获得更大的力量,除了可以获得每只飞龙的特殊buff 外,buff 还会跟着增强。若玩家已经击杀了3 只元素飞龙,在敌队冒险攻击远古巨龙前,你将会变成无比强大的对手。
远古巨龙也将在这次更新飒爽登场。巨龙是游戏后期的野怪,会在对战开始后20 分钟出现,若场上还有元素飞龙,则会取代它们。打倒这头巨兽能让玩家的队伍将敌人焚烧殆尽。普攻将会附加燃烧效果,让玩家能直接斩杀残血的对手!
飞龙增益效果
元素飞龙
弑龙者:根据击杀的元素飞龙数强化元素飞龙增益效果!
赤焰飞龙:4/8/12% 物理及魔法攻击
裂地飞龙:6+3%/12+6%/18+9% 物理与魔法防御
愈水飞龙:回复已损失生命的3/6/9%
远古巨龙
对敌军造成伤害可使其燃烧,每秒造成60 点真实伤害,持续3 秒。
用英雄技能、普攻或远古巨龙的燃烧效果对生命低于15% 的敌军造成伤害时,可以立即处决之。
处决效果可无视护盾,但不会影响无敌或免疫死亡的对手。
击杀远古巨龙后,当下所有存活的队友都会获得增益效果,持续2 分钟或到英雄死亡为止。