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阴阳师体验服式神技能调整全面分析 荒川之主再次加强

时间:2017-05-11 13:18 作者:星星 来源:小皮手游网 我要评论

  络新妇

阴阳师5月10日体验服更新

  看上去速度差加成系数提高了一倍,实际上提高幅度并不大。只不过从原有的“可有可无 ” 变成了“有一些收益 ” 。好在原本她就不算弱。加强幅度小也没关系。

  玩法方面,依旧推荐“半控半输出,随缘控制”的思路。

  2速度、4攻击、6爆伤/暴击。用破势/鸣屋等御魂。

  鬼女红叶

阴阳师5月10日体验服更新

  以前做红叶的全式神教学时,我实测的机制是爆炸伤害可以触发任何御魂效果,比如魍魉、针女等。

  现在该版本的红叶,在击杀造成爆炸之后,很容易就会造成连环爆炸。

  玩法思路是这样的:

  破势/针女/散件爆伤,2攻击、4命中、6爆伤/暴击。用双拉+打火机+丑女+红叶+神乐的极限输出打法。

  第一回合拉条和打火之后,红叶先出手,给对方5个式神尽可能上毒,然后丑女用稻草人链接一个最脆的人。神乐最后行动,拉红叶再输出一轮。这样可以几乎让对方全员身上有毒,然后打死稻草人触发爆炸→连环爆炸。

  但这种打法风险比较大,如果木魅对己方影响较大,丑女放不出稻草人。如果红叶中了返魂香,没有第二次的输出。如果第二次输出时稻草人身上没被挂上毒(尽管稻草人0抵抗,我们又带了命中,但100%命中的红叶,上毒的实际几率也只有60%),就不一定能连环爆炸。

  所以基本上只适合中前期,己方能拿到绝对1速的情况下,打对方不太肉的阵容时来用。打后手队很不稳。虽然连环爆炸很爽……

  另外,如果能拿到先手,上述的阵容,可以考虑用魍魉红叶,虽然爆发没有以前高,但容错率更高。

  当然,后手队也可以考虑,但是不配合丑女,恐怕效果依旧不算特别突出。

  跳跳哥哥

阴阳师5月10日体验服更新

  怎么说呢,跳跳哥哥的棺材只提高了生存能力,我觉得没有什么意义。

  假设己方死1、2个,桃花妖此时效果更加。

  假设己方死的多,这种情况跳跳哥哥很难找到机会复活(拉条、输出、控制、雨女这种都死差不多了)。

  而且棺材需要先从行动条起点跑到终点,然后复活,复活还是在死前行动条的位置,不能马上出手。所以即便哥哥有机会群体复活,这陆陆续续、慢慢悠悠站起来的式神,也很难找到翻盘点。

  综合实用性依旧偏低。

  加强幅度不够。

  雨女

阴阳师5月10日体验服更新

  在己方队友3层或3层以下debuff时,雨女作用下降。

  在加防队友4层或更多buff时,雨女作用略上升。

  所以修改后的雨女只有遇到清姬和鸩时收益还算可以。但绝大部分情况下,都比以前弱了。

  最简单一个例子,作为后手队打般兵速控时,如果雨女运气好抵抗了般若的封印,我们就可以化被动为主动,直接驱散兵勇嘲讽,然后反控或者输出。

  可现在,即便能抵抗般若。驱散时也不一定驱散干净,运气正常时有1、2个不能驱散,运气差甚至更多。可第一个回合雨女抵抗成功的机会很难得,对方第二个回合般若就能普攻2段来封雨女了……

  这个修改暂不评价,对于当前斗技环境造成的整体影响下文会再总结。

   童女

阴阳师5月10日体验服更新

  童女作为治疗式神,现在其治疗能力已经不逊色于任何其他主流治疗了。(变为群体治疗,低血时可治疗自己。)

  但额外功能并不算特别突出,

  这一版的童女,除了治疗的额外功能如下:

  1、省火。

  2、群体加抵抗。

  3、被动增加生存能力。但被用“技能扣血 ” 抹平收益。

  个人分析,策划通过削弱多段控制狂魔-雪女,来整体提高抵抗属性的收益,因此童女的这个版本应运而生。但提高抵抗收益的幅度不太够,因此童女的额外功能性依旧比不上惠比寿、桃花妖和樱花妖。不过已经提高到与蝴蝶精、花鸟卷质量差不多的治疗第二梯队了,甚至略强于她们俩。

  做个大概的治疗式神综合能力排名,仅供参考:

  惠比寿>桃花妖>樱花妖>童女>花鸟卷=蝴蝶精>莹草(当然,草爹其实也不屑于在治疗式神里争排名……)

  下面是这次阴阳师体验服更新的影响说明

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