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主公莫慌武将属性介绍 武将属性解析

时间:2014-09-11 11:09 作者:rambo 来源:小皮手游网 我要评论

  主公莫慌武将属性介绍为玩家们全面的分析了游戏中武将的各个属性所代表的意义,帮助玩家们快速的了解这些属性,玩家们可以更高更完美的分析这些武将,对于强化武将也会很有帮助。

主公莫慌武将属性介绍

  生命值:这个玩家们都会知道,就是武将的生命上限,越高则是血越多。

  攻击力:就是玩家们所能给敌人带来的伤害大小。

  技力值:玩家们在游戏中使用技能的时候,就会消耗技力值。玩家们所使用的技能不同,消耗的技力值也不同。骁将、飞羽和玄家天生都是100点技力,策士是200点。技力值只能通过被动技能来提升。

  暴击伤害:暴击高的话,每次攻击可以给对方造成更多的伤害。一般暴击伤害会增加普通伤害的1.5倍的效果。

  物理防御、法术防御:你可以仔细看一下武将属性面板里,不同武将或者士兵的攻击类型是不同的,一般来说骁将和飞羽是物理攻击,玄家和策士是法术攻击。这两个防御自然是分别应对。值得一提的是,等城主府到了9级的时候,可以招募骑兵,骑兵(枪兵)的攻击类型是气劲,可以在战斗中无视防御的(就是说默认对方的防御是0)。

  攻击类型:游戏攻击一共有物理攻击、法术攻击和气劲攻击三种攻击方式,其中气劲攻击可以无视敌方防御。

  攻击间隔:这个的意思是每2次之间所需要的时间。比如你的武将攻击间隔是2,那就是说第1次砍完,第2次再砍的话,需要等2秒。

  攻击距离:能够攻击到敌人的最远距离,由于游戏采用3x3的9宫布阵方式,所以在布阵时如果太靠后导致攻击距离达不到,则无法造成攻击伤害。

  攻击速度:这里指的是武将在战场上的移动速度,越高则到达战场越快。

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