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自走棋手游神法单卡分析

时间:2019-05-05 16:56 作者:骨头 来源:小皮手游网 我要评论

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  8人口成型,但是有时双冰女、双电魂、双宙斯、双蛇发女妖等构筑都需要微调,并且还会遇到不来宙斯的情况,我们先一一分析构筑单卡作用。

  1.冰女:阵容的发动机。神族充满的第一管蓝时间越短越好,及早先手能实现无限连招对面毫无还手之力的效果,所以冰女作为发动机必须拉满,一般可以这样搭配双2星冰女+3星电魂,或者双2星电魂+3星冰女,退而求其次,双2星冰女+2星电魂+2星帕克,有发电,有输出。这里注意个问题,比如人口紧张时候,发电重要还是输出重要,看对手,如果内战,拼先后手,发电重要,如果打其他职业,输出重要。

  2.马尔斯:神之子。触发神族天赋独尊的必须棋子,这里说些小知识,在DOTA2里马尔斯的盾挡可以吸血,所以有次我给了他吸血面具,自走棋里并没用,还有攻击装对其无用,只要肉就好。

  3.电魂:团队的主力输出点。有神王情况下2星电魂配合神王已经能保证足够输出;没有神王的时候,3星电魂或者双两星电魂保证输出;连双两星电魂也没有,就配上帕克。

  4.帕克:中期3法重要成员,后期宙斯来了可以下。初期尝试时候,小编很想让帕克3星,像机关枪一样的放技能,但是后来发现,帕克的技能并不像电魂那样范围无死角,打残局时候输出打不满,所以小编放弃了3星帕克的念头,甚至在宙斯来的时候下了帕克,没宙斯的时候宁愿投资培养电魂。

  5.蛇发女妖:团队控制核心。双神下的蛇发女妖无限石化,单神下的蛇发女妖控制效果也很突出。但是蛇发女妖第一管蓝充满的时间特别重要,在充满第一管蓝的时候,尽量不能阵容减员,所以3星冰女或者双2星冰女尤为关键。回蓝装尽量给蛇发女妖和干扰者。

  6.干扰者:内战制胜点。哪方干扰者先开出大招,哪方就赢。在面对战士流的时候也可以很好的限制对方船长等核心控制角色。

  7.暗影萨满:与干扰者搭配出萨满职业6秒先手变羊非常强势,大招强力点控。

  8.宙斯:神法核心输出之一,搜出宙斯整个阵容战斗力提升的不是一星半点。

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