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刀塔传奇神灵武士技能介绍 刀塔传奇神灵技能详解

时间:2014-04-22 13:47 作者:泽拉斯 来源:小皮手游网 我要评论

  刀塔传奇神灵武士技能,在游戏中是比较特别的存在,大招是敌我皆伤的技能,然后小招既有输出又有加血,而且神灵武士还是个力量型英雄,这对于长着一副后期敏捷英雄脸的神灵情何以堪,大招本身就是拿自己的血和敌人换血,居然还是前排力量型英雄,那岂不是很容易挂吗?下面我们就一起来看看刀塔传奇神灵武士技能详解吧。

  【初始属性】

刀塔传奇神灵武士技能介绍 刀塔传奇神灵技能详解

  从神灵武士初始属性上来看血量和攻击力明显就是前排力量型英雄的特点,血多功高,而且神灵自身有个活血术,是一个肉盾兼奶妈的存在,所以刀塔传奇神灵武士的技能加点可以主活血术和血沸之矛,大招基本上是两败俱伤的技能,玩家们可以看情况点哦。

  【英雄技能】

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  冲锋:消耗自己百分比的生命值,先敌人发起冲锋,大幅度的提升自己的攻击力和攻击速度。

  分析:算是一个自杀性的冲击,升级会降低生命值的消耗。大招开启后神灵会从中排直接冲到前排去,大概在主T后面一点的位置,在给敌人造成一次性巨额伤害后,然后再连续投掷四次标枪,伤害非常不错,也非常霸气。

  血沸之刃:抛射一只长矛,对命中的敌人造成额外的持续伤害。

  分析:不会增加能量的持续伤害都是好技能,基本上是一次普攻一次血沸。

  活血术:治疗受伤最重的队友,使其在一段时间内持续恢复生命。

  分析:能够稍微弥补一下自己大招造成的掉血效果,满级能够恢复2400的血量。

  狂战士:大幅度提升自己的魔法抗性。

  分析:增加生存能力,神灵的狂战士技能居然被改成了增加魔法抗性了,在dota中可是血越少攻击速度和攻击力越厉害的啊,不过刀塔传奇官方将这一技能附加在了大招上,也有不俗的输出。

  【加点推荐】

  前期:冲锋>血沸之矛>活血术

  后期:血沸之矛>活血术>冲锋>狂战士

  大招在前期投入了过多的技能点,在后期可以放松下来,注重点高血沸之矛,来提高普攻的伤害。紫卡技能狂战士,看起来非常犀利,可是前提是你要保证对面敌军大部分都是法系的存在

  以上就是刀塔传奇神灵武士技能介绍,其实如果刀塔传奇官方没有把神灵的狂战士改成加魔抗的话,神灵武士将会是一个bug的存在,给自己加个活血术,然后就可以站着和敌人对点了,不过官方将这个技能附加在了大招上面,多少让神灵发挥了一定的威力,不过大招也不能一见面就开呀,而且神灵是前排,本身被挨打还要牺牲自己的血量去造成伤害,这设定有点不妥,不过刀塔传奇神灵武士玩家是否愿意使用,就要看玩家们自己的选择咯。

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