由韩国游戏研发团队Challengers Games 打造的TPS MOBA 游戏《第二浪潮》于10 月6 日至10 月16 日展开Beta 测试。在测试结束后,团队CEO「Tamura Koji」释出给玩家的一封信,信中除了感谢此次参与测试的玩家外,也提到本次参与测试的玩家人数、玩家偏好的模式、目前已发现的游戏问题,以及未来团队将努力改善的方向。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮手游网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
《第二浪潮》是款以英雄为主题的免费线上MOBA 游戏,玩家扮演传说中的流亡者,为了争夺奥术之石进行无止尽的战争。玩家将藉由游戏了解整个游戏世界的历史,透过不同的游戏模式来进行战斗,以解开奥术之石背后隐藏的秘密。
《第二浪潮》于10 月6 日至10 月16 日透过Steam 和Xbox Series X|S 平台展开Beta 测试。在测试结束后,团队CEO「Tamura Koji」公开给玩家的一封信,除了感谢玩家的支持和参与外,内文也提到此次测试的部分数据,包括参与人数、玩家游玩最多的模式,以及团队将针对游戏问题改进的内容等。
Tamura Koji 给玩家的一封信原文翻译
致阿曼提亚的英雄:
大家好,我是Challengers Games 的CEO 兼《第二浪潮》制作人 Tamura Koji。
我希望大家在季节交替之际一切顺利。不过我现在相当不舒服。我已经感冒一个月了⋯⋯(咳咳)。
好吧,不管怎么说,首先,我想对大家说声谢谢。
感谢从10 月6 日下午3 点到10 月16 日上午9 点参与测试的所有人。自5 月27 日我们首次向大家展示《第二浪潮》的Alpha 版本以来,已经过去了将近四个月的时间。那次的Alpha 测试让我们有机会从许多玩家获得一些很好的回馈,让我们更清楚及了解游戏的发展方向。在我们打造《第二浪潮》的冒险过程中,这艘船上的景色有时会有点迷茫,但你们的回馈让团队能够看得更清楚,并为游戏带来一些相当好的改变。
在A lpha 测试结束后,整个团队集思广益,针对玩家提供的意见进行了大量讨论。我们花了好几天的时间分析玩家的回馈,在一次相当残酷的公司会议后,我们终于想出如何将玩家想法和回馈应用到游戏中。
这为我们开启了许多良好的对话和讨论。我们意识到,在这些讨论中出现的无数挑战都需要我们去面对。我必须承认,我们尽了最大努力,在有限的时间内以最佳方式解决了这些难题。
于这次的 Beta测试中,我们在三大洲设置了伺服器。在测试展开的10 天里,我们被参与测试的玩家人数吓到了。本次测试玩家共进行了37.442 场比赛,其中「占领战」模式占了85%、「三方对战」占了9%,而「抢石头(暂译,原名:Stone-Grab) 」模式则占了6%。
此次测试的活跃玩家有18.991 名,这确实出乎了我们的意料。其中美东伺服器有4.466 名玩家,美西伺服器有3.782 名玩家。欧洲有4.400 名玩家,亚洲则有6.343 位玩家。
我们此次 Beta测试的目标是比2023 年6 月释出的Alpha 版本再更好。不幸的是,本次测试并没有我想像的那样完美,也不像我们的开发人员希望的那么完善。老实说,这次测试并没有达到我们的预期。
在测试期间,我们发现了很多问题,包括配对问题、连线问题、社交错误和掉帧等。这样的问题不胜枚举,我们深受打击。
在继续说明前,我想说的是,我们很抱歉将北美东部和西部的玩家分开进行配对,从而减少了配对总人数,我们将在下一次测试中尽力解决这个问题,以便在不分开的情况下进行测试,并保证良好的ping 值。
我们很抱歉,我们没有完全解决从Alpha 测试中学到的教训,我们也未能带给玩家更流畅的游戏体验。
这封信我已经写了好几个小时,且无法再继续下去了,因为我只能说,我对大家感到非常抱歉。
不过,我们还是要感谢那些坚持到最后的玩家。这次测试的结果及收集到的资料,将用在即将展开的第二次测试中。从10 月16 日开始,我们将优先处理本次测试中遇到的所有技术问题。
为了让第二次测试更好,我们将针对以下项目做出调整及改善:
我们的首要目标是不出现任何技术问题,无论是TCP、UDP、封包遗失等。
我们将改进占领战模式。
我们将改善三方对战和抢石头模式,使其更加引人注目。
我们将引入训练场功能、客制化配对和与机器人AI 配对。
我们将改进游戏控制,使其更加流畅。
我们会找到解决冲击力不足的解决方法。
我们将改善音质。
事实上,我相信还有很多问题、改进和调整内容需要补充。我们会深入分析并找到解决方案。感谢所有忍受了我们的不足并仍然享受游戏乐趣的玩家,我们保证下次会做得更好。我们知道你们想知道下一次测试的日期,而我要说的是,下次测试将在我们完成工作、能为你们带来良好的游戏体验后进行。
我以前说过,不过我还要再说一次。我真心相信,为了延续我们和玩家宝贵的关系,我们必须从信守承诺开始做起,并做得更好。因此,为了持续获得玩家的信任,维系我们之间神圣的关系,我们将从信守承诺开始。
我保证,我们将竭尽全力。谢谢大家。
Tamura Koji, CEO
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