炉石传说竞技场选牌是决定一个好的开始的关键,而各职业所拥有的抽牌技能又是数不胜数,所以熟悉那些可以抽牌的技能,可以很好的提高玩家的游戏水平,下面小编就来介绍下各职业抽牌技能的正确用法吧。
先给大家普及一下什么是卡牌速度:一般来说,2、4费的有效仆从(不是功能仆从)的数量决定了卡牌的速度,而1费卡牌的有无,决定了整个卡组的基调。1费仆从一般是2/1的身材,虽然会被英雄技能去除掉,但是会卡敌人的水晶,如果2个1血在场,对手英雄技能的收益就变小了。如果1、2、3费牌很多,那么可以说这套牌是一套快攻的卡组,通过茫茫多的小生物来碾压对手。通常竞技场中的一些高费后期卡组,也是需要一定的二费四费来支撑的,否则容易被在前期打崩盘。
下面来看看各职业抽牌手段的单卡的分析。
德鲁伊:
滋养在竞技场中一般伴随着德鲁伊的蓝卡,和中立蓝卡出现,构筑中这张牌可能会用来提速,在中后期通过水晶来压制对手,也可能用来抽牌,抽到激活之类的卡牌来完成攻守转换。竞技场出仆从的节奏是相当紧凑的,一旦你在一回合Miss掉,很有可能就被敌人滚起雪球,再出的仆从再也没办法站住,而且德鲁伊有很多卡是可以1换2的,所以滋养就显得有一些卡手和鸡肋。如果卡组中激活,1费仆从,或者有自然平衡的话可以带一张,在关键时刻可以用来一搏。
星火术是非常非常好用的卡,基本在竞技场的抓位高过其他,快攻抓它可以不亏卡完成一个小号火球术的伤害,中后期的卡组可以最少用他去除掉一只四费仆从,同时拉开一个卡差。对于中后期卡组,卡差是非常重要的。
知识古树可以说是小德最棒的一张紫卡了,抓位高于战争古树,相当于,5费出一个55白板,2费抽3张牌。还附赠抉择效果比5费抽3张的滋养好太多了。建议大家看到必抓,不用考虑别的。
猎人:
秃鹫是猎人的抽卡核心,不管是毒蛇陷阱,还是关门放狗都可以为猎人带来大量的卡牌优势,竞技场中猎人如果抓到了很多抽牌组合就有资本多抓低费,的去除野兽,让套牌的速度更快,打脸更加轻松愉快。
法师:
奥数智慧是一张后期牌,基本不希望起手抓到。但是在残局的作用是相当明显的,3水晶抽2张牌,如果在前期卡手被逼打的话可能会落入一个三水晶的劣势,只能期望后期的AOE来翻盘,总体来说这张牌质量不错,可以根据卡组速度带1-2张。
圣骑士:
智慧祝福和圣骑士的其他BUFF一样,都是很依赖场面的。在我方大优,同时敌人没有解卡的时候它的效果是相当恐怖的,1费可以抽到3-4张。但是劣势只能被逼给对手加,对手可以选择在能打掉我方仆从时才发动进攻,在这之前,相当于我方的手牌减一,所以在竞技场中不建议抓,除非是非常快的Rush牌,保证能耗掉敌人足够多的解。
神恩术是rush骑士必备的一张牌,一旦卡组中有了两张它,我们基本上可以在7回合之前抓到他,那么就可以不计卡差来铺场,在对战中慢速卡组的时候优势明显。但是在JJC中需要慎重,卡组速度有时候不是我们可以控制的,也很难保证两张神恩,一张的话稳定性就大打折扣,在没抓到的时候出牌还是有很多顾及的。所以,前期卡组可以带1-2张,如果还是正规的偏中速骑士,就不要抓了。
圣疗术乍看加血和抽牌都是很棒的属性,但是如果我们不占场在8回合以后利用整整一个回合来抽牌,简直是致命的。对于快攻来说8回合还是太晚了,主要建议卡组中,平等,奉献,复仇之怒,等直伤很多,或者有血巨人的卡组携带,效果还是可以的。
愤怒之锤可以看做是一张小号的星火,作为直伤兼抽牌效果还是不错的,大多时候是用来补刀或清除地费随从的,但不推荐多拿因为前期会卡手,很多时候4费扔个锤子就直接结束回合了,白白浪费了一个费用。