螺旋风暴 游戏评测
螺旋风暴是一款卡牌策略类型游戏,我们要做的就是在游戏中和敌人使用不同的卡牌进行战斗,剧情上面没什么好说的,但是在战斗上就是这个游戏的重点呢,下面就是详细的评测,首先是他那什么说明他是一款腾讯旗下的游戏,但并不代表他会很氪金。
看了下游戏是腾讯的Next studios的,可能大家对这个这个工作室有点不太熟悉,毕竟他没有天美啊光子啊极光啊其实这个工作室出的游戏大多都是小众而精的,我愿意称他为良心工作室,对了,金属对决就是他家的。
游戏应该算是MOBA+收换式卡牌的结合,还整的挺有意思的,就是新手教程太长了,明明一次就懂的东西非要搞那么久,通过编辑卡组然后随机获得卡组内的卡牌来进行对战,游戏采用限时制,在规定时间内要么击败对方或者是你血量剩的比他多,都算你赢,所以,拖,在这个游戏里是一个很不错的战术,卡组被克制打不赢就拖没毛病,不过游戏把平A设置成消耗能量大概是想要为了让玩家更多的使用卡牌配合吧,所以这游戏就基本没有近战大爆发这种事,比较能量不够用。
游戏卡牌分为四种,结节,随从,法术还有机关了,游戏的流派挺多的,不过讲道理就目前玩的这段时间这游戏还是猥琐流好用啊,虫族也就是落暮召唤一堆的满屏的虫子养着恶心人,然后然后一起进攻,真的比靠法术来的好打多了,不过当然也有翻车的时候,耀阳的蘑菇流其实也整的挺有意思的,原地站桩输出这种事想想就舒服。
但是这游戏的剧情的话就比较蠢一些了,基本属于没眼看的行列,不过策略游戏要什么剧情,打牌还不够快乐吗。
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